イースX -NORDICS- 游戏

  • feketerigo

    2023-10-4 17:19

    一周目炼狱难度白金,搭档模式的战斗系统比前几作都爽快不少,但连携战技的减伤过于夸张,导致后期战斗几乎毫无难度,也可能是他们意识到了这点,为了提高难度做了好几场一对多的boss战,这种摆烂设计让人不禁想到了隔壁的怪物猎人(笑)
  • 蚕豆和盐

    2023-10-4 10:54

    好玩,永远的兄弟
  • 淡淡的忧伤

    2023-10-3 19:05

    44h一周目困难100%,就个人玩过的三部而言,8>10>>9,这部内容量跟8比起来差不多,很充实,战斗系统算是改动最大的地方,站桩式防守一定程度来说降低了难度,看准时机攻击即可,搭档模式的加入也让战斗更加爽快化,但也导致可操作角色变成了仅仅两位(而且卡加的个人技能还不好用,基本一路用红毛和搭档模式),因此也加入了一些解密部分;遭遇战还是祖传模式,除了加入了海战,海战部分玩起来还行,但玩到后面就有点腻了;探索部分还是很满意的,清海岛图有种在玩8大型DLC的感觉,就是前期船没升级时候跑的太慢,就算搭着洋流依旧很慢;玛纳珠子系统个人感觉没什么卵用,基本全程堆攻击力,不过研究一下搭配的话可玩性应该还挺高;剧情可能稍有不足,不如8比9强,但整体也算讲了一个很完整流畅的故事;人物整体塑造的都还不错,卡加和里拉个人都蛮喜欢;二周目不能继承武器。。。
  • ゲツターロボ

    2023-10-3 18:57

  • SoulLgz

    2023-10-3 13:13

    50h白金+炼狱难度boss时间挑战全通(除了bossrush)。女主军服倒是还好,紫常服是真的难看,剧情里放个小男孩管家然后说“一生仰赖”属实有点ptsd……人设更对胃口的贫乳少女里拉居然是个人妻。剧情连贯不拖沓,不过也没啥惊喜。战斗上因为8、9都好久了没法对比,不过这作多人boss(或者说全图炮击boss以及抓人秒杀boss)属实有点多,锁定还很难受,导致噩梦打boss很痛苦。不过两人都换上黑珠子,外加90级解锁爱的魔力转圈圈后割草非常非常爽,就最后俩boss还是麻烦,全程都是跑着攒复仇,压根没法近战。另外换皮怪多的离谱……海战还行吧,激光炮和黑洞开出来割草也是很爽了,可惜周目不继承。
  • 湊斗景明

    2023-10-3 09:28

  • Coxxs

    2023-10-2 21:49

  • matsuba

    2023-10-2 20:59

    40小时全主线+支线,有些部分延续了8很有亲切感,大航海时代太好玩了,剧情完全不拖沓,对各角色的描写简单,但每个人面对问题成长的主题很不错。特别喜欢卡嘉,可以托付后背的好兄弟()个性豪爽杀伐果断又有仁慈之心,是继丹娜之后最喜欢的伊苏女性角色
  • Bangumi

    2023-10-2 14:48

  • 万年少女

    2023-10-2 03:58

  • Adol_Christin

    2023-10-1 23:31

    很好玩的一作,新系统体验真不错,噩梦也玩的很爽,剧情发挥也相当稳,后期主线剧情高潮部分节奏比较紧凑,玩的上头到差点停不下来。 缺点主要还是海战比较一般,npc剧情和支线剧情也有点水,但船强化升级后至少不无聊。但中期剧情加速后,在大地图上基本没有体现,略显割裂感,不知道是工期不足还是。然后后期大地图非常裸,再加上素材复用的小怪,大后期的最终迷宫显得很廉价。 游戏体验的话,噩梦开荒还是开局压力比较大,新系统也需要使用,然后怪堆打不过蹭两下人没了。夺还战一开始也打的很累,后面aoe技能起来了打的比9的塔防战爽多了(就是后期技能光污染也有点严重)。相应的海战和探索系统没有什么特别出彩的地方,主线海战最终战也挺简单。。 新系统的话需要一个适应期,应该是历代最复杂的,看得出为了3人小队舍弃的很多废案都捡回来了,打习惯后非常爽,加上动捕演出,战斗和剧情体验都
  • AntiAnimus-

    2023-10-1 17:48

    一周目99%55小时,漏了人物图鉴的一条,头晕了;战斗系统、演出、支线、boss设计好评;海战属于社长尽力了,别问了;剧情格局太小了点,不尽兴(居然没个伪/真神干,遗憾);怪物种类太少了点。综合水平很不错的伊苏,89之间的水平吧。
  • 只眼大魔王

    2023-10-1 17:18

    40小时困难难度通关一周目,86级。这代战斗系统大幅革新,取消魔女时间,把完美闪避改为按住跑步键触发,你可以直接把闪避键扣掉,完全用不到。所以这代系统主打防御,双人模式下的防御,除了连续破防跟蓝色攻击,一切都可无伤防御,完美防御还可以触发防反或者复仇条涨满,进而提高双人输出,在所有技能过程中都有霸体,伤害只有平时状态下的十分之一,所以在大多数情况、boss面前,你只需要按住防反就可以打死boss,无脑程度比卧龙的化劲还给力。设计师出发点是好的,最后的结果却是让高速战斗没那么爽快了,不过这代战斗演出比较给力,给个好评吧。探索还是中规中矩的老一套,9代如此爽快的探索是一点没留,一刀全砍。剧情一直不是伊苏的重点,这代也一样,npc角色塑造比较差,没什么存在感。不过故事情节完整,npc对话与否的显示功能不错,代入感还可以。海战?狗都不玩!反正比黎2强。
  • 十年CF玩家

    2023-9-19 18:17

  • 纯セン羽爱

    2022-7-9 18:14