Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion 游戏

  • Kingsley

    2022-12-23 18:05

  • 空気力学少女

    2022-12-23 04:08

    一进游戏听到菜单曲,我就开始难受了。没刷任务光速通关看了遍剧情,这信还是没给到啊,看来还是要看RE。
  • 斯奈

    2022-12-22 21:42

    虽然早就已经知道结局了,但是该伤心的时候还是会伤心啊……
  • 渺子

    2022-12-22 15:13

    阴阳两隔是真的意难平,但我是先玩的重制版FF7,这结局对不上啊,重制版的FF7不是结局里已经逆天改命了吗?// 这战斗系统也是真的mix feeling,要么你秒敌人,要么敌人秒你,是真的刺激,但这算不算数值平衡有大问题呢?
  • 2022-12-21 12:49

  • ⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞

    2022-12-20 09:40

    属于是为小时候的情怀买单了…… 战斗虽然优化过,但从现在看起来确实有点糟糕(数值崩坏の意味),外加纯混的支线任务…… 虽然几乎全程是困难难度,但密涅瓦还是调了简单,困难估么着得有至少2000w血…无语,纯恶心人,另外重置后的西斯内超可爱……感觉在给RE出场铺垫
  • 万恶的亚萨西君

    2022-12-20 09:13

  • 只眼大魔王

    2022-12-19 09:28

    很难想象jrpg能用10小时以内就把剧情讲的这么通透。真希望现代游戏剧情又臭又长能改一改。扎克斯的人物塑造真的成功,最后结局的烘托氛围更是教科书级别的成功。why一响就感觉人都不好了,扎克斯还有机会吗?但是抛开成功的剧情跟人设,这个游戏游戏性真的差劲,掌机规模的任务设计跟战斗是一点没改,这就是我以前为什么不喜欢玩单纯的大ip掌机作,烂中烂。
  • SILVERWIND

    2022-12-19 02:09

    日语有一定基础以后复刻版重温发现当年颇受诟病的psp版民间汉化问题并没有那么严重,而是作品本身大部分正剧场合就台词逻辑跳跃性强留白多。
  • 耗子-一条咸鱼

    2022-12-18 23:44

  • mons

    2022-12-18 21:09

  • 情报弱者

    2022-12-18 19:29

  • CHIISANAI

    2022-12-18 18:19

    非常具有时代和平台局限性,当初是登录在psp上,游戏的玩法机制如大量的支线任务可能是为了适应掌机能随时随地开一把来设计的,放到现在在主机上玩确实过于枯燥无聊了,但是各大boss战设计还是挺不错的,放大招cg真的是太他妈酷了。剧情叙事个人觉得挺一般,有很多剧情被碎片化放在了战斗中观看,这种设计对整体叙事节奏影响很大,导致剧情看起来很短衔接也不够自然,但不可否认扎克斯的人物塑造得还是非常讨喜的。
  • 淡淡的忧伤

    2022-12-18 17:29

  • Shin

    2022-12-18 15:02

  • 真的

    2022-12-18 02:29

  • 名为最强战争发动机的BGM

    2022-12-18 02:19

    剧情叙事像舞台剧——人物刻画鲜明,每段剧情之间的衔接似乎少了点什么,不过作为一个前传性质的游戏倒是还好。
  • Zed

    2022-12-17 17:14

    当why响起的那一刻 一切的故事都值得了 虽然重制的不那么彻底 依旧值得 希望扎克斯在另一条故事线能与爱丽丝重逢
  • 水上由岐

    2022-12-17 14:59

    上一秒还在割草 下一秒就变成剧情祭品了
  • UMKHeleSta

    2022-12-17 13:29