无法忍受这种迷幻的绿色色调,像是DolbyVision解码失败一般的画面... || 可见新系列比旧系列改进太多...
玩到后期弃。除了修女CG以及一系列福利几乎一无是处,血钱的优点几乎全部舍弃。游戏提供了线性剧情,还用任务机制有明显割裂感,并且剧情和场景完全没有杀手的代入感,各种机械性的过障碍,说完成关卡的角色是特工特种部队什么的也无不可。玩家行动造成的分支不会在过场里表现这种细节太不负责任,摸头本能有些时候太莫名其妙,不过标记射击还是很爽。
热闹商业街的厨子们必定能注意到人海中有一个图谋不轨的假厨子...要不要更蠢一点
各种死。。。已弃
和羞辱一样不是我的菜
感觉思路可以,但不是喜欢的类型。
无法忍受这种迷幻的绿色色调,像是DolbyVision解码失败一般的画面... || 可见新系列比旧系列改进太多...
玩到后期弃。除了修女CG以及一系列福利几乎一无是处,血钱的优点几乎全部舍弃。游戏提供了线性剧情,还用任务机制有明显割裂感,并且剧情和场景完全没有杀手的代入感,各种机械性的过障碍,说完成关卡的角色是特工特种部队什么的也无不可。玩家行动造成的分支不会在过场里表现这种细节太不负责任,摸头本能有些时候太莫名其妙,不过标记射击还是很爽。
热闹商业街的厨子们必定能注意到人海中有一个图谋不轨的假厨子...要不要更蠢一点
各种死。。。已弃
和羞辱一样不是我的菜
感觉思路可以,但不是喜欢的类型。