Baldur's Gate 3 游戏

  • 红咸鱼ing

    2023-9-4 21:51

  • 一滴

    2023-9-4 21:24

    胜在堆料,憾也在堆料。整个博得3的旅程确实很抓心,在几乎一周之内就偷走了我大几十个小时,说没有沉浸其中确实是假的,丰富的剧情分支也在堆料上堆出了足够的诚意。然而这个过程实在称不上是爽快到淋漓尽致,反倒不少环节和战斗都突出一个换皮拖时常,战斗永远是阵地战堆人口,然而堆人口的杂鱼除了浪费我游戏时常多花一个回合去清理外几乎做不到半点策略性,甚至各种仇恨连携战斗时长满中满。战斗换皮堵料之外就是地图探索冗余,支线支离破碎,除了三章饱受诟病意外,二章的地图右侧几乎就是单纯的复制粘贴,岔路尽头的宝箱颇有原神1原石的幽默,几个若有若无的支线更是意义不明。至于剧本本身?除了拉瑞安这种文本风格不适以外,远没有神界原罪2给予我的印象深刻
  • dreamloverj

    2023-9-4 20:17

  • 2023-9-4 20:16

  • ksaiene

    2023-9-4 17:39

  • KLung

    2023-9-4 16:57

  • Renai_ding

    2023-9-4 16:10

    77小时一周目通关
  • solar7

    2023-9-4 13:44

  • Escape0707

    2023-9-4 13:40

    良心游戏,良心开发。难能可贵的优秀CRPG。
  • DEADLiNE

    2023-9-4 07:01

  • Nietism

    2023-9-4 01:40

  • SydBarrett

    2023-9-4 00:29

    不可否认的新世代CRPG复兴之作
  • fenx

    2023-9-4 00:05

  • AdiDoK

    2023-9-3 23:50

  • 死宅A

    2023-9-3 21:37

    第三章卡顿有点太过严重了,比如最近星空由于黑屏加载被全网黑,而博德第三章每次和NPC对话可能都得卡个一秒加载,严重破坏做支线和交流的欲望。它在城市里放置了海量NPC是为了让玩家仿佛置身一个热闹的城市而非玩游戏。但无处不在的卡顿反倒提醒我,不,你就是在玩游戏,你看你又瞬移了,你的队友又卡在后面了,赶紧打完结局收官吧。
  • GhSap

    2023-9-3 14:50

    为了防止战斗的同质化,制作了很多异质的战斗,只可惜在主线流程上差两场大的战斗,感觉缺了一口气。
  • 2023-9-3 14:33

    偷走了我的时间
  • -nebu1osA

    2023-9-3 14:30

  • 生女当如泉此方

    2023-9-3 13:18

  • 寸金山

    2023-9-2 23:07

    98/100。尽管有些小瑕疵,但其综合素质之高,在各个方面依然能称得上是一部趋于完美的作品。如果抛开第三章的灾难级优化和海量的bug这些可以被修复的内容不谈,也只有部分场景存在敌人AI和关卡缺陷、任务线废案,终战有些仓促的问题。而其他方面,不管是场外还是场内,通篇都能看到他们身为一个小作坊对于游戏开发的诚意。简化过的dnd系统在尽可能保证了本身的精髓的同时又增添了一份独属于拉瑞安的趣味。这也许是将探索、玩法、叙事结合的最自然的作品。所有场景充分的人文细节,各种明暗线交叉的网状叙事赋予了这游戏足够可挖掘的深度和广度。战斗系统有着dnd几十年积累的坚实基础,在构筑的多样性方面也有保障,不过一些职业强度的平衡也有待改善。体量方面足够量大管饱,多周目重复可玩性极强。它以另外一个角度定义了扮演的自由度,说它是新生代rpg的顶点以及未来所有rpg的标杆不为过。