英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン- 游戏

Satanial 玩过 @ 2022-11-12 12:45

一周目65h,确实没讲什么东西,反正大家轨迹追到现在肯定也早都被pua成虾饺的形状了。对断章和第三章无语,loop完全意义不明,消费角色也有一手(不过看在玲的最终羁绊上我还是跟法老控和解了)。乐观点说,黎轨两作主支线的设计比闪进步很大,演出和建模也总算达到ps4主流水平了,这次只落后一个世代可喜可贺啊(jdk倒是烂完了)。最后,我永远喜欢9和学妹!

1pk6q7m 玩过 @ 2022-11-11 13:52

感情分,不会给到7以下

如果有一天 玩过 @ 2022-11-9 08:34

1.黎轨2,又名创轨sc。2.一直到第二章我都想吹爆了,尤其是那几个过场,后面又开始玩尬的。sl这东西大分支用一下就行了,毫无限制的sl有什么意思。3.艾蕾因end应该是没戏了,趋势很明显了。也罢,本来就不是主角,是我错误地抱有了期待才对。打完觉得真是硬凑戏份,封面也是。falcom你大可不必,与其看你搞这种有的没的我真不如回去重温小约小艾。4.这大概是我最后一部轨迹了

风见萃香 玩过 @ 2022-11-7 13:08

优缺点都很明显的一部,可惜又是一些吃力不讨好的创新。每年就指着看法老控的一点点创新活了。

AntiAnimus- 玩过 @ 2022-11-7 12:51

很明显缺乏工期和打磨的一作,各种过去出现和没出现的问题都来了(剧情细节,成长曲线,内容丰富程度等等),整体来看勉强及格,但和黎1的完成度比差太远了,落差很强,再惊艳的演出也救不回来。只能希望伊苏10别重蹈覆辙

clannad周 玩过 @ 2022-11-6 15:38

没有那么差,至少比闪2好不少,各方面比前代都有优化。但老毛病依旧,甚至有些地方更是无力吐槽,感觉编剧真有用脑子的创作?如果继续这么下去,评分多少不确定,但玩家肯定越来越少,就和点评数一样,这才是最悲哀的

董松松松 玩过 @ 2022-11-4 13:34

一周目75h通关。穿越的设定不如直接砍了,直接走单线,时间短点也不至于显得内容这么贫乏;第三章收集要素少的可怜,主线迷宫也没有,就放一段剧情强制打一波怪,差评;战斗没啥变化,原野娜酱无敌、指令全员法师轰成渣;前女友输的透彻,存在感不如师姐,学妹稳了;总之挖坑一时爽,一直挖坑一直爽,差评完下一作记得买。

Hikawa_Okasaka 玩过 @ 2022-11-2 22:11

一周目噩梦大概齐要素打完,93h,不继续坐牢拿白金了。1分给和前女友纠缠不清的戏份,1分给娜酱可爱,1分给剑圣色气侧漏的裤子。无限制没代价的跳时间不光能带走经验还能带走所有获得的物质道具,可太牛逼了,龙傲天厕纸也不敢这么写啊。剧情基本就是想尽一切办法让你跟所有人打一圈,如果战斗做的好玩这样也就算了,剑之乙女物理build适应性极差,想上场唯一活路是玩法师…真的不会做游戏别这无限续杯了求你了。

只眼大魔王 玩过 @ 2022-11-2 21:38

演出进步很大,op很好听,除此全是槽点,断章开始,剧情崩坏,队友一个个说反水就反水,玲的过去又被拿出来说事,玲角色已经很饱满了,不要再消费她了好吗?第三章更是逆天,纯纯的闪轨2,loop不会写可以不写,loop回来创世也跟着回来是什么bug?最终boss又搁这消费死人,各种转折突兀,没有一点伏笔,真的无语。感觉八创世就是时之至宝,博士靠至宝引发导力革命也说得过去。主线没进展支线凑数,比黎轨1差远了

柚鸟夏 玩过 @ 2022-10-27 13:42

对玲的塑造相当失望,相信走过了这么多轨迹玲早已摆脱了过去,现在又拿出来说事算什么?

空気力学少女 玩过 @ 2022-10-26 15:19

黎1赶工期剩下没做完的注水来卖是吧,你不如卖个加强版,我再打一遍黎1。我预期值现在全放你明年YSX了,你可要加把劲啊。

我妻由乃 玩过 @ 2022-10-26 10:51

献祭

yaojiajun 玩过 @ 2022-10-20 08:53

一周目噩梦通关,不知道为什么这么多差评。有些人日文生肉啃得一知半解或者随便云了一下就来吐槽了吧。个人觉得加了回档机制后剧情展开有趣精彩多了。可以说轨迹一路玩下来黎2是反套路和出人意表最多最惊喜的一部。希望可以继续改进发扬光大。唯一吐槽的是AI复制的设定用得有点泛滥了,真就万物皆可AI电子化。这一块有点套路了。好像从创轨开始轨迹就进入了赛博朋克时代的样子。 虽然涉及核心方面的内容基本没进展(知

法兰火腿肉 玩过 @ 2022-10-16 09:52

唯一感受:玩了等于没玩。

leins=pallange 玩过 @ 2022-10-13 03:09

150h出棺 原地踏步很创轨 音乐我可以接受差到创轨那个程度 但你不能趴

matsu 玩过 @ 2022-10-12 23:03

90小时打了3周目到断章白金(羁绊漏了マリエル),最终BOSS战值得一吹,然后整体演出进步确实挺大(尤其是2A师姐和卡西姆),但作为黎2是不合格的,撑死就是个黎1.5,第三部体验也很糟糕,庭院也完全不如回廊刷的舒服,解析结晶设定也很蠢不如直接十连...

flameshot233 玩过 @ 2022-10-11 14:42

演出进步很大。其余部分——音乐靠神藤和古口硬撑;部分2d插图属于p站撑死十几个赞的水准;剧情本质约等于创1.5+黎1.5,十年前就玩烂的loop梗就被写成这副样子,就算没有时间和能力做成可以通过探索或选项回避BE的设计,丫随便拎出来哪帮人都能把主角团干到回档,主角团不要面子的吗

清语 玩过 @ 2022-10-9 11:30

单拿出来7分左右的作品,但你法的操作太令人窒息了。这主线看得我直接和以竹入为首的编剧团队和解了,这么多年给你这年货写剧本没有功劳也有苦劳,很多乱七八糟的缺点但凡自己写过点东西都知道是因为什么。这次不注水的时候节奏非常好,演出也配得上,但为什么只能把前作的角色拉过来折腾还翻来覆去地整活注水,我希望有些人有点b数。比起什么糟蹋ip和角色,你法糟蹋不是不能做出好游戏的staff的心血的商业决策才真是恶心

pocopokoMassage 玩过 @ 2022-10-9 08:58

感觉是最长的一作,大部分时间高速模式通关都90小时了...断章之前其实觉得剧情还可以,尤其是支线任务很多都挺好的。但是从断章开始我不知道作者写的是个啥东西...结尾挺温馨但是我一点也不想夸。这游戏看起来制作的挺认真的啊,怎么写个正常的故事这么难哇

起源弹 玩过 @ 2022-10-8 21:53

黎1.5,赶工作但又有用心之处,点名表扬最终boss战和舞台剧演出,社长真的尽力了。主线和羁绊都能感受到成长后的事务所同伴间的牵绊,ed好听又温馨。很多大众雷点我基本是无关心或者看乐子的态度,游戏体验还算良好。