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Emiya
2020-3-10 10:09
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红染莲华
2020-3-8 10:05
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棕褐色的小新
2020-3-8 02:56
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淡淡的忧伤
2020-3-1 14:29
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Krater
2020-2-16 14:30
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馋得乐
2020-2-9 13:41
给美术风格加一分 -
519818
2020-1-21 21:51
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[Nonn]
2020-1-14 20:25
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Zerseus
2020-1-14 00:22
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ChaseX
2020-1-6 12:50
极其失败的平衡设计。现在30级了,无论碰到boss还是杂兵,初见大概率被一枪/一炮轰没护甲,然后几枪打死;死前挣扎不能开镜瞄准,除非贴脸打否则基本无法打死复活;而死亡不会重置攻击进度,导致打死敌人又过分简单。这种死活一锤子买卖的平衡设计真的弱智,还tm死亡惩罚,死一次白忙几小时,tm哪个弱智想出来的敌人攻击设定? -
zerxxoo
2020-1-6 02:01
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YUI_HAZUKI
2019-12-31 00:47
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xrxtzz
2019-11-29 15:55
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木易
2019-11-25 17:34
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Curtiskan
2019-11-21 09:34
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fenx
2019-11-17 01:13
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图腾鲸
2019-11-16 17:46
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以烯
2019-11-15 12:40
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Kirapura
2019-11-8 14:09
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WHOAMI
2019-11-8 13:38