スーパーロボット大戦30 游戏

ws 玩过 @ 2022-1-25 19:21

新改动不错但总体并无很大变化,看在4P退休的面子上就不扣BUG和DLC的分了。

一条龙 玩过 @ 2022-1-23 01:20

100小时通关,后续有新干线参战也懒得二周目了。这作给我的印象差不多就是机战版的日月,前期依靠一反传统的选关模式带来了不错的新鲜感,中盘之后越来越腻味,NT鲁路修就那点剧情量反复车轱辘凑关卡,下一作还是回归线性流程吧,顺便这个敷衍的DLC参战商法属实明着摆烂了

zakufa782 玩过 @ 2022-1-16 00:30

加了dlc后变成超级后宫大战了(b38

Outlaws 玩过 @ 2021-12-28 23:13

近年买过最后悔的游戏,无论是稀烂的数值还是为了方便卖dlc的自选关卡制都在消磨耐心,每关都是机械重复性作业,动画水平依旧参差不齐。经此一作对系列未来持悲观态度。

Ryain 玩过 @ 2021-12-26 16:12

别弄这么多DLC行不行啊,财团B

ichi 玩过 @ 2021-12-26 14:43

感觉打了几百小时了,支线多但是水线参杂的厉害,主线剧情感觉很不行,结局都是我们的战斗还将继续这种不费脑子式写法,杉田和中村枪早见,ns读取慢有时候还贴图bug

黑白魔炮使 玩过 @ 2021-12-13 19:24

新参待遇倒是都不错,UC系从强度到动画全部拉胯包括NT,原创除了舰长人设过得去,主线剧情傻白甜的开局和乱七八糟的电车难题,一股随便凑数的水内容,关卡是确实量大管饱,各种便捷优化确实也不错,不过太水了燃不起来,隐藏要素也都没什么动力,比如我什么要救V高达的狗男女?

煙る 玩过 @ 2021-12-10 10:02

趁着生放送前把主线和DLC1都通了,搞半天故事还没结束嗷,真有你的大B,这作卖得这么好下作换个引擎球球了,别再弄个Z8出来了,真的球球了

SuNNy 玩过 @ 2021-12-10 02:24

没有特别喜欢的参战爽度少了很多,不过艾尔又强又可爱,是惊喜,古利特也好强。系统还可以,白金简单,自动战斗好文明【

凤源 玩过 @ 2021-12-6 22:24

80+小时一周目主线+部分支线+DLC1剧情全通,应该说这次的参战除了银河机工队,Z,NT我是完全格纳库之外其他每部作品都有我很喜欢的机体,古利特太好用了,演出我也很喜欢,古利特本身剧情的魔改也比动画的有意思。后续就等DLC2来了试用一下机体再继续二周目吧

Hikawa_Okasaka 玩过 @ 2021-11-24 00:03

看某穿越再穿越的萝卜厨发言就很有意思+1。舰长很赞+1。游戏性可以说彻底无了……我好怀念PS1时代的机战啊

noripants 玩过 @ 2021-11-16 20:31

一周目体验非常丰富,中期支线和主线一并开放的自由感很吸引人。可惜关卡的设计感大部分时间还是不足的,印象比较深的也就鲁路修那个回档关了//屑女人卡婊和茜乐子太多

破裂人偶 玩过 @ 2021-11-16 17:29

作为粉丝添附了很多加成,强烈不推荐如果参战列表里认识/看过的数量<10部的玩家游玩,因为撇开那种基于原著设置而延伸的旁枝末节+各种懂原著才能领略到的co外这游戏作为战旗游戏没啥乐趣(喜欢无双另论),这作自带内挂系统,可选让AI帮你打(不过这样就很难触发特殊对话,因为想开自动必须高改造,不然让AI操作就是几下送,可高改造又变成几下打爆boss)。自由选关让我不咋想打第三遍。

赤井稻妻 玩过 @ 2021-11-15 16:29

我以前以为机战的ai做得这么弱智只是为了让玩家无双,有了自动模式才发现,是bb的程序员只能写出这么弱智的ai

Star-Ring-Child 玩过 @ 2021-11-15 07:07

一周目,See you next SRW.

NK 玩过 @ 2021-11-13 23:19

量大管饱!//DLC3更新后就是真的彻底完结了,真最终结局比想象中失望一点,但对一些dlc的参战与改编剧情很满意,意外的点是真boss cv是野泽奶奶

脑内彼女 玩过 @ 2021-11-10 22:38

因为在探索转型阶段所以有一些错误也是在所难免的,不过难得的是转型了还能做的这么棒,crossover发挥非常优秀,古利特相关剧情更是强过原作,毫无疑问是近年来最为出色的机战,就是把真结局拆到dlc有点不太能接受,但是一想到本体的量已经有这么多就有些释然了,总之超级期待dlc!

光之使者黑天使 玩过 @ 2021-11-9 16:01

各种怪话实在是太逗了

起源弹 玩过 @ 2021-11-9 15:16

库瓦特罗大尉人见人骂,我怎么会做这样的梦

BWsmoke 玩过 @ 2021-11-9 02:53

开始迈向VXT之后的机战的下一个世代,强化任务分支与cross over剧本我觉得是十分正确的走向,前期有着非常多的分支,cross over对话也有很多,特别是老战友设定的大叔化骡甲龙之间的关系在30周年纪念作中意义非凡/内容应该有VXT单作的两倍吧,反正很多,不过可惜的是到了后期cross over密度没有前期那么高,虽然这也是没办法的事情,但既然都用了任务选择,应该也是往更多的cross