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shimikaze
2024-6-19 15:30
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Veibae's mom
2024-6-18 07:47
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silver灬feizaoo
2024-6-17 08:58
远超期待,本以为只是退款体量,玩法设计相当有趣,难度曲线十分舒适,美中不足的是剧情植入有点生硬,全靠纸条搞碎片化叙事可能更能提高在某些群体中的含金量,还有就是关卡设计不够深入,基本靠频繁加入新机制来维持新鲜感而不是深挖单玩法上限,确实让我这种轻度玩家更容易接受这种难度但难度太低的解密游戏还是有点不过瘾 -
Mashiro
2024-6-13 15:49
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湖心小憩
2024-6-13 04:27
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羊与白日梦
2024-6-9 14:48
没云完,感觉新鲜感消失的很快。 -
Nine
2024-6-8 21:32
视觉差类。作者看起来深受吹哥影响,视觉风格、叙事模式、谜题布局、回溯机制都能看到一点影子,甚至最终关的限时谜题都有所复制,但其设计技法不够出色,潜力无穷的核心机制没有相对应的深度,每个思路都在刚刚展现给玩家后就立即消失,虽不至于说浪费,也确实称得上可惜了。 -
NordLandeW
2024-4-27 13:24
还不错 || 比较喜欢3D至2D的视觉欺骗一段 || 技术实现有点意思 || 有几个关有点意思但不多,挖掘还是有点浅了,可惜这种创意没有被继续地深入挖掘下去,期待后续作品 -
Reshoia
2024-4-23 23:26
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Darker
2024-4-10 12:08
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nekoowo
2024-4-2 14:55
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欧呆呆
2024-2-29 12:18
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小水猪
2024-2-28 17:52
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X_Shaw
2024-2-4 16:18
(补标)创意太好了,瑕不掩瑜 -
努斯万科
2024-1-28 17:25
还行,创意挺好的,拍个照把一定范围的物品都保留下来,再次放置照片以获得道具形成道路等。但是照片本身是有深度的,有的时候就是很难对准照片和场景,以为可以了,实际上还有很远的距离,就这一点其实很大程度上影响了玩家的体验。本作的剧情也是经典的不说人话,剧情基本都需要玩家找到放置在每个关卡的留声机才能知道一部分剧情,而这一部分也就是对话,对话内容也是不说人话,给人一种好像说了啥又好像没有的感觉。游戏最后玩家把虚拟的道具拿到现实中也挺俗的游戏就此结束,游戏好像想给玩家营造一种震撼的感觉,但并没有,我只感觉到设计师没活了,不会编了。谜题设计中规中矩,少有尤里卡时刻。最后一关9个小关合在一起,还只有5分钟时间,说真的想到怎么过关是一回事,能把照片拍好对准又是另一回事,5分钟就是在逼迫玩家打好几遍,纯垃圾设计,设计师对自己游戏一点b数都没有吗。 -
ColdRin
2024-1-25 23:41
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墨水鱼
2024-1-21 13:40
对比见证者, 玩法能更好的融入环境. 创意虽好, 关卡却少有让我醍醐灌顶的感觉, 比如拍摄自己就很不错, 希望能有更多的点子 -
Emiya
2024-1-13 07:18
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特冷酷的复读机
2024-1-7 12:53
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alumina
2024-1-6 22:47