太阁没理由比那些所谓的游戏性的黄油评价低
猴子!把草鞋拿过来!
可以说是一部历史模拟游戏的巅峰了,以至于后来我真的去看了看日本战国史的书
修业会错过剧情,需要每隔一月就出来转转。如此反复作业下腻了。
可玩性太强了,玩完很想恶补日本历史和地理,啥时候能出个让我想补国内历史和地理的游戏……
事实证明,构建一个大世界游戏的最好方式,是由极大的广度和在关键领域恰如其分的深度共同构成。而这在当今游戏中已经很少存在了。
盼太阁归
说到底,游戏本身还只是一个框架,可填充的内容很多。除了秀吉的剧本,其他武将的剧本很难说有什么代入感。更可惜的是,这种注重游戏性和自由度的风格,在光荣这里总的来看,早已成为过往
时间杀手·改,对于日本战国史不甚了解玩一玩能够简要的了解一下其中各家的恩怨,以及信长公到底是怎样一个暴戾的强大革新枭雄。
9.6
百玩不厌,每隔几年都会 玩玩
好玩是好玩,但上手之后显得过于简单了,最难的反而是满足触发史实剧情的条件
前两天又捡起来玩了下,这游戏过了16年可玩度还是很高,光荣求求你能不能出个续作来骗我的钱啊?
真的好玩,好想见一次太阁6。
其实我蛮想用石田三成打赢一场关原来着,不过也只是想想罢了
经典的集养成、战争、剧情等等要素的大作,2D里的算是非常好玩一系列,如果中国也有那么一个作品就好了。能了解历史。
永远不会腻,过段时间就会再拿出来玩一玩,贯穿了我几乎整个玩家生涯的作品。
明明就500M,却可以做任何想做的方面,同样我也喜欢三国那边可以作为武将的一生的几作,但这边甚至可以商人到极致,忍者,船长,那是我以前想都不敢想有这么自由度的作品
6呢6呢
猴子的励志奋斗史。 看着开局的热血毛头小子当上武士、迎娶宁宁时的一脸笑容,再想想宁宁最后的结局,心情复杂
太阁没理由比那些所谓的游戏性的黄油评价低
猴子!把草鞋拿过来!
可以说是一部历史模拟游戏的巅峰了,以至于后来我真的去看了看日本战国史的书
修业会错过剧情,需要每隔一月就出来转转。如此反复作业下腻了。
可玩性太强了,玩完很想恶补日本历史和地理,啥时候能出个让我想补国内历史和地理的游戏……
事实证明,构建一个大世界游戏的最好方式,是由极大的广度和在关键领域恰如其分的深度共同构成。而这在当今游戏中已经很少存在了。
盼太阁归
说到底,游戏本身还只是一个框架,可填充的内容很多。除了秀吉的剧本,其他武将的剧本很难说有什么代入感。更可惜的是,这种注重游戏性和自由度的风格,在光荣这里总的来看,早已成为过往
时间杀手·改,对于日本战国史不甚了解玩一玩能够简要的了解一下其中各家的恩怨,以及信长公到底是怎样一个暴戾的强大革新枭雄。
9.6
百玩不厌,每隔几年都会 玩玩
好玩是好玩,但上手之后显得过于简单了,最难的反而是满足触发史实剧情的条件
前两天又捡起来玩了下,这游戏过了16年可玩度还是很高,光荣求求你能不能出个续作来骗我的钱啊?
真的好玩,好想见一次太阁6。
其实我蛮想用石田三成打赢一场关原来着,不过也只是想想罢了
经典的集养成、战争、剧情等等要素的大作,2D里的算是非常好玩一系列,如果中国也有那么一个作品就好了。能了解历史。
永远不会腻,过段时间就会再拿出来玩一玩,贯穿了我几乎整个玩家生涯的作品。
明明就500M,却可以做任何想做的方面,同样我也喜欢三国那边可以作为武将的一生的几作,但这边甚至可以商人到极致,忍者,船长,那是我以前想都不敢想有这么自由度的作品
6呢6呢
猴子的励志奋斗史。 看着开局的热血毛头小子当上武士、迎娶宁宁时的一脸笑容,再想想宁宁最后的结局,心情复杂