うみねこのなく頃に咲 ~猫箱と夢想の交響曲~ 游戏

Ahnu 玩过 @ 2024-6-6 16:01

啊啊啊啊啊啊贝阿朵莉切!!!!

Mikatin 玩过 @ 2024-5-30 21:02

巴萨拉和熊贝的OC毫克

希亚的西红柿 玩过 @ 2024-5-26 13:14

混乱的叙事加上没深度的解密导致灾难级的体验

Mix_InsMerP 玩过 @ 2024-5-18 22:12

我永远喜欢ベアトリーチェ.jpg

自助餐 玩过 @ 2024-5-8 07:34

没有爱是看不到猫箱的真相的

月宴 玩过 @ 2024-5-5 18:01

玩完海猫一年多了,至今没有和解。花了一个多月的时间读完这个如此长的故事,最后回味起来简直堪称灾难。第七章这个故事还是很动人的,但前提是经过了前六章的长时间摧残,已经对游戏里的角色有感情的前提下。如果让我一上来看第七章我不可能觉得很好。最后品完了前六章的解析以后,我真是觉得像笑话一样了,就每一章的核心谜题都是所有人都能被收买。然后魔法大战的部分真是又臭又长,前面几处还收敛一下,后面那么长,我不快进是真快睡着了。没有第七章我甚至想打0星

東洋の劳伦斯 玩过 @ 2024-5-2 11:16

献给最爱的魔女-贝阿朵莉切

牛奶钻钻拳 玩过 @ 2024-4-21 17:05

只要不当推理剧看,都可以承认海猫的伟大

llmy救救我 玩过 @ 2024-4-16 21:23

很长但是故事和主题很有意思的佳作 为数不多的缺点是过于冗长的对白与魔女的茶会 让人重新思考推理与爱的故事

org-ch 玩过 @ 2024-4-16 18:44

………谢谢…。 ……骗子……。 …再见………。 还有…………, …对不起。

hopoooo 玩过 @ 2024-4-1 16:49

推完了这部,感觉就是长,有很多东西是不必要的,高分给贝阿朵的剧情。

江悲鸟 玩过 @ 2024-3-14 08:41

对不起,我的心里没有爱

伪装成塔的小兵 玩过 @ 2024-3-10 11:21

好玩爱玩

真佑实 玩过 @ 2024-3-9 21:39

对真实的追求是重要的,但请不要忘记一些更可贵的东西,那就是爱。

无聊动画出没注意 玩过 @ 2024-3-8 13:28

把鸣泣之时的人当使徒魔女外星人屠杀的那两个片场里的人能不能都去死啊?装什么伟光正啊你们,不要逼脸

kkue 玩过 @ 2024-3-2 10:30

海猫创造出了一个破碎且后设的世界,并且神奇般的成功了,通过一遍遍反复的棋盘设计,一个家族的兴盛遗憾,或者是温暖都被打碎后再重新组装起来,从哪一点都可以向外延伸,如同炽热的蛛网一般,找不到终点也无从停脚,虽说ep2略显急促,ep8也过于实验,但龙骑士依然写出了两个极具深意的结局,一个把如此庞大的故事如一根羽毛一般潇洒放下,另一个则是极具古典气息的浪漫情节,并最终导向那一记响亮的重击上面,同时打通这两个结局,恐怕是我人生中无二的珍贵经历

二阶堂雪菜 玩过 @ 2024-2-29 08:38

文学界有2部荷马史诗,avg界有2部鸣泣之时(开玩笑)。最爱的作品,没有之一!有着推理噱头的反推理作,adv里浪漫的代表作。其歌剧般的演出、生动的人物塑造、质量超高的配乐、有趣的世界观、精妙的叙事结构、华丽的CG和声优演绎都是可圈可点的优势。但是也有一些劣势:两极分化严重、充满私货的主题、过于啰嗦的剧本。剧情方面就见仁见智了,因为其主题本就是感性和理性的碰撞,两极分化是无可避免的。在最后,我觉得六轩岛的真相可能真没那么重要了,如若海猫是个标准的传统性质推理作品,以表现来看,它就只能是一部常见的烂大街作品,毕竟有《无人生还》《占星术杀人魔法》等等老前辈在,也绝不会有它独一份的内核;一个传统的解谜篇作为收尾也不会有一个开放式的猫箱给人的感官冲击强烈。我对海猫的体验和评价是复杂的,但它确实带给我了一段无可替代的经历。

宅男哥 玩过 @ 2024-2-22 21:48

相当傲慢的一部作品,海猫作为推理作品无疑是失败的,但我也因此沉醉在这一百多个小时的黄金梦想乡,就让残酷的真相随着爱永远沉睡在猫箱之中吧

梅尔克利乌斯 玩过 @ 2024-2-20 16:41

我思考过,海猫究竟是什么作品,因为龙7用自己强硬的态度砸碎了推理剧的舞台。我尊重龙7在海猫中出色的叙事结构,对于他“爱是构成世界的第一要素”这一点,我感觉他过于偏执。他强求所有玩家必须顺从他的理念,但说实话,作为个体,作为具备独立思考的能力的人,他有何权利去限制人们的想法呢。总结,我尊重他的叙事结构与手法,但我不认可他的傲慢。

曦娜 玩过 @ 2024-2-13 19:40

相比“傲慢”,我更愿归咎于龙7因力不从心所创造的遮羞布,构造了“虚伪” 的“真实”。预以推理幻想塑造庞大的世界,在其中夹杂自身人生哲学输出,然而此结构并未有与之相配的文本,270万的文字与长达100h以上的游玩正是拖沓冗长的有力证明,不断重复地废话观点中只有玩家被持续消磨热情,期待在强调“本格”的推理中寻求惊艳的诡计,却被滥用的文字游戏造成规则的不对等,亵渎纯正的对决又不对迷惘的玩家有所指引,结构套路的单一与没有层次的伏笔让主线的“真实”一目了然,玩家最终所追求的一切似乎永远只剩“虚无”;似乎龙7也理解自己无法掌控推理的艺术创作,所以选择幻想的虚构态尝试哄骗玩家沉没于精神情绪的海洋,然而以理性的视角审视这部分更让人作呕,角色的羁绊不以逻辑而是靠时常累积,最后依旧以“爱”与“真实”营造虚幻尝试掩盖“虚伪”的主旨,除了反复榨干玩家的情绪其它一无所有。