NEEDY GIRL OVERDOSE 游戏

NickName 玩过 @ 2023-11-7 00:39

氛围塑造得不错

aquarium 搁置 @ 2023-10-28 21:11

我发现这类多结局的我真的不太玩得来,心态过于急躁?还是真的没有那么多时间?或许,兼而有之吧。

Aestivate 在玩 @ 2023-10-28 12:57

一些玩家对地雷女的理解:轻小说里的病娇纸片女孩。“什么她竟然不相信我的花言巧语,我不是都说了爱你了吗?” 他们眼中的理想状态:“嗯嗯我爱你,玩去吧。” 然后糖糖:“嗯嗯(乖巧。)”

青依 玩过 @ 2023-10-27 11:31

结局有点多,好多都没打出来,不过糖糖可爱

Hanashiro0327 玩过 @ 2023-10-16 16:28

冗长重复的“游戏”体验

蓮見月 玩过 @ 2023-10-12 20:21

初玩只觉得游戏非常粗糙,操作很不方便,所以游戏性上减分。但全结局通完后,确实是值得高评价的作品。首先形式上是明显的元游戏,虽说不是首创但需要玩家自己去操作和规划策略,算是很好的创新,相比ever17和君と彼女と彼女の恋这类纯AVG形式更能使玩家产生代入感。内容上二十几个结局可谓展现众生百态。而糖糖脑洞出阿P来陪伴自己这事,跟小时候的自己想法非常类似甚至一模一样。人的孤独和失败是常态,怎么往前走,怎么告诉自己“自己能行”这件事非常重要,因为意义终究是自己赋予自己的。同时这个自嘲又自虐的故事也非常一针见血地讽刺了当今社会的各种人与现象。毕竟自己也曾跟像糖糖这种妹子交往过,对于她的心理与性格真是既同情又失望。总体上虽说玩的过程稍显枯燥,但全线通关后的升华感还是有的。

路边的野草 玩过 @ 2023-10-9 01:22

“华丽真实的喂食游戏”这个概括很到位。后现代抽象带作,又是虚拟网络又是主播又是躁郁症的,建议读社科的朋友写一本《管人经验之种种》。作为养成模拟多周目体验非常无聊,坐不动数值游戏的牢云掉全结局算了。本以为阴暗归零、有病就去治、回归正常生活的结局就是最好的,云通关过之后不禁反思这种想当然的高姿态是否合理。自然,陌生人之间最好是吾日三省吾身:他的问题是我造成的吗?会危害我吗?我有义务纠正吗?真有必要交流的话我还是主张慎重包容。作品本身质量和诚意并不够,不过取材的现象确实引人注目,也让我一个路人玩家反思了。还有就是,作为一个地雷女大主播的秘密情人,为了她的工作和精神状态操劳的同时狠狠赚粉丝的米并享受这份刺激的关系,体验一种有苦有乐有时限的庸碌生活还挺带感的。

ヤンデレ降临~ 玩过 @ 2023-10-6 08:48

玩法和设定上很新颖,另外坏结局超多的,我爱糖糖

不興說 玩过 @ 2023-9-24 18:40

帶起了一股地雷女的網路迷因

trcsk 玩过 @ 2023-9-24 15:20

后现代GENZ日常(

侧枝弦 玩过 @ 2023-9-14 18:01

喜欢美术风格

火雨双子 玩过 @ 2023-9-14 00:59

neta了不少gal

Linden 玩过 @ 2023-9-11 12:29

玩了几周目自己都觉得压力大想休息 就别提糖糖了她真的我哭死…形式真的特别!

Shoegazer 搁置 @ 2023-9-9 01:59

玩过盗版,好像有bug卡进度了,等打折了入正版

kcict 玩过 @ 2023-9-1 22:23

选项的数值分配充满了恶意

白井黑猫 玩过 @ 2023-8-31 02:41

到底为啥能打到那么高分,非常符合当前潮流但依然不太能get到,游戏本体也不算好玩

VINO 玩过 @ 2023-8-30 17:39

9分。成功把我的攻击性降低了……或许我们没必要对不知道全貌的事物做出评价,也没必要轻率地指责甚至辱骂他人

胡子猫 玩过 @ 2023-8-26 15:32

永远爱你 永远爱自己

AkiriMua 玩过 @ 2023-8-23 22:22

有lain的感觉,有弥海砂的既视感。手打了10个结局看视频把剩下的补完了。一开始认真当养成玩,结果先后触发了100好感和0阴暗两个结局后,游戏性质就变成边缘测试了……

搁置 @ 2023-8-23 00:45

玩了一个正常结局,真难受