NEEDY GIRL OVERDOSE 游戏

五芒星 玩过 @ 2022-2-25 07:39

汉化的本地化程度很惊喜,8bit音乐以及meta要素所渲染的氛围可以说是出神入化,时隔很久又一款让我难受的游戏。与其说是管人更不如说是互联网生态观察,负面和精污元素固然充满冲击力,但刻画的冷酷却无比真实的互联网和社会才更让我感到破防,互联网致病不治病,毕竟糖糖尚且有机会和玩家一起与自我和解完成救赎,而网络环境永远不会只因一个人的救赎而改变,也不会去救赎任何人。

Phi 玩过 @ 2022-2-24 18:04

对精神、生理长时间高强度的刺激

feel-the-rain 在玩 @ 2022-2-24 10:45

labor is evil 有点懵

夢橋睦実 玩过 @ 2022-2-24 08:25

全成就达成。对顾影自怜的依赖不是正常人可以随便拽出来的,跟自己的和解往往只能由自己来完成。汉化部分表达稍显牵强附会-1

ハコ 玩过 @ 2022-2-24 00:57

让我感到痛苦的游戏,看完相关访谈更痛苦,不是美少女也不是纸片人的边缘人,其实是没有人会爱你的。音乐不错。

再见亦是路人 玩过 @ 2022-2-23 01:10

破圈了

靛流liu 玩过 @ 2022-2-22 23:54

看了炒饭的简评才知道有这玩意,云完之后,只想说炒饭确实说的没错,一款华丽的shi游戏,她不是硬喂你,而是一口一口,让你慢慢的沉浸在这个吃的过程,无法自拔,最后一拳打碎幻想,对不起,这回连shi你都别吃了,我就是要恶心你。想讨论的问题仅仅开了个头,没有深细探索,不过倒是把v圈的一些内容描写的不错,也算耳目一新吧

帅比嘿咻菌 玩过 @ 2022-2-22 21:39

噱头大于实际游玩体验,没有想象中那么毒电波(笑) ps:糖糖你带我走吧!

高须龙儿 玩过 @ 2022-2-22 15:04

听说有vtuber和游戏联动了?

低性能社畜 玩过 @ 2022-2-20 22:45

一股子上世纪那批带点实验性的电子游戏的味,题材深度比起来有点相形见拙不过视角切入点不像以往作品放现在看那样陌生,像素画面包括运用的各类电子符号让糖糖这位易懂的形象更具有现在的意义。

kingcore 玩过 @ 2022-2-20 19:11

玩了些基本猜到后面了也玩不下去了(云完结局),炒饭评价的好,华丽而真实的屎游戏,现实中都必须要远离这种人,玩游戏也别玩这种了,把自己搞疯掉没必要。

葱花香菜雪菜 玩过 @ 2022-2-20 13:09

メンヘラ题材加分加分

Heydrich 玩过 @ 2022-2-20 09:36

存在无法自动播放剧情的恶性bug扣一分。

時雨楚良 玩过 @ 2022-2-20 06:21

刚开始是当乐子来看的,但全结局流程走下来还是挺触动到我的。作者除了是个互联网冲浪高手以及毒电波重度爱好者,写故事的能力也很优秀,把糖糖这个角色塑造的真实且鲜明,配合上整体阴暗却又真实的故事设定和刻意的游戏演出,大大加强了玩家在游戏过程中的代入感,也多少会对糖糖的经历产生一些共鸣。TE的伏笔其实很多,但看完之后还是感觉心酸和空虚。最后,虽然这是个虚拟的故事,但还是希望糖糖能获得属于自己的幸福,晚安。

VictorYuan 玩过 @ 2022-2-19 19:12

8+/10 第九艺术,意义重大,可惜离神作差一口气。

三夜しずく 玩过 @ 2022-2-19 18:09

氛围感很足,演出也不错的毒电波作和捏他作,8bit音乐大爱。这游戏作为日本网络社会的观察报告却被中国网友用来隐射主播行业这一点相当有趣,偏颇和捕风捉影的扭曲生态在戏里戏外都能瞥见。当作为meme的+升天+出现在各个地方的时候,他就已经得到了文化认同

Rくん 玩过 @ 2022-2-19 14:04

想法很好,但基本也只是想法。

tori 玩过 @ 2022-2-18 23:36

1.什么是最牛批的汉化,这就是! 2.退网考资格证的那个结局是我心目中最好的结局。

風祝 玩过 @ 2022-2-18 21:02

真的有HE吗

me纯属新手 玩过 @ 2022-2-17 20:38

糖糖想要在网络上给自己的存在找到确定的意义。很多人也一样,想要被认同来明确自己。网络给了这样的机会,被更多的人看到的同时也会有与自己意见相背的人。尽管是我们规定了正常与非正常,但这样想又容易陷入相对主义。可以肯定的是我们不能丧失了应有的辨别力。