极为细致地仿拟现实网络环境的游戏文本,搭配致幻风格的紫色像素背景;虚实交织的结构指向了网络世界的魅惑性。 身为重度otaku和网络依赖症患者的糖糖们蜗居在互联网的阴暗丝笼里,用破碎的言语和没有实感的数据聊以慰藉……而与对这个圈子无关的人来说,那不过互联网信息自生产的冗余物——是无意义的比特串。 “我或许已经破碎了吧。可是,有些东西正是因为破碎才美丽,网络世界如是,少女如是,言语也如是…”
玩之前是个乐子人 打了几个结局之后更乐了
我一个双相病友全结局通关后只能给这游戏打满分,能说的只有,这游戏的东西对我而言,有点过于熟悉了
传播噱头大于内容实质的作品。涉及的剧情浅尝辄止,大头是模拟经营玩法,导致剧情观感极其平凡,想表达的东西也只让人感觉有病且强行,整体玩下来唯一感受到价值的就是摸清了怎么在这个游戏里快速涨粉
首先而且非常重要的是,这并不是一部讽刺作品。作者是出于对她们(泛指在SNS发病的メンヘラ)的肯定与爱情而非批判来制作这个游戏的,如果带着批判的先入观游玩自然会跟作者想传达的感情相背离。作品内容也远不止于噱头。作者对病み系SNS女子有非常深刻的理解,在这样一个小品中,文本和表现情绪变化的演出都做得非常不错。而且,游戏把很多neta自然地融入到游戏内容中,能看到各种熟悉的neta还是挺开心的。力荐(2
我却只能对你说再见
很具有独立游戏的气质,作者非常注重表达,然而,想表达的东西没有经过梳理,直接分散到各个结局中,不加梳理的表达中,虽然有想象力的碎片,但是,却也仅能停留在较为浅显的层面,无法撼动感情和心灵。如果用画作来对游戏整体做一个比喻,就像是一幅由混乱的色块构成的画。可以单独看一个个色块,但看总体却无法看出什么东西。
不用多想了 早就被自己钦点神作了 我才是这个世界上唯一的天使 内心的p酱:因为你又没姿色只会摆烂所以你连像雨糖一样精神崩坏的资格都没有
犯病才是正确的游戏,一开始小心翼翼控制数值和直播内容,后来发现值高基本没影响,通关容易不少。没懂作者想说什么,糖糖在我身边?观众对超天和超天对阿P本质是一样的?展开对我来说有点快,才开始电波就结局了,没什么特别的感触。而且糖糖在jine里发作等事件玩家只能永远爱你,病是无法干涉的常态。有主人公视角和屏幕前视角,除了meta只有告别直播没有与**共享**?有空白,友子和MUUU、创教失败退网成功?
点子↑,玩法↓,脚本设计↑,多周目体验↓↓↓,同一性↑↑,完整性↓↓。虽然有同一性很强的巧妙设计,但不得不承认,在众多游戏创作素材中,直播管人和毒电波是最值得创一创的。游戏不负责解决问题,所以如果您或您的身边存在相关疾病,请咨询相关医师以前往HE,而不是对着一个自嘲摆烂的巨魔缝合游戏无能狂怒。
不知道为什么个个觉得好,本以为这游戏要深入精神疾病,结果根本就是个把主播的烂梗缝合在一起。游戏有两个回归常人结局,但作者的点评就是她应该变回普通人吗?然后一看te,什么变化都没,去找下一个虚拟男友。压力大要自杀,阴暗高要跳楼,应该的。作者根本不想管这是心理疾病还是其他,和你们一样乐子人罢了。
二次元女孩花钱没破事也没B草, 三次元女孩又花钱又有破事但是有B草, 推管人MD又花钱破事又多还没B草。 答应我,别在推管人了。
本来以为是讽刺管人吃和管人的噱头作品,完全没有想到如此电波系和毒性。初期还以为是和地雷美少女酸酸甜甜地艰苦奋斗,把主角恨不得捧在手心中保护她,与美少女的LINE互动也充分代入了舔狗的体验。然而随着全结局的通关,开始的揪心最终还是变成了无可奈何,糖糖本身的存在也许就是一种悲剧。不过data0的meta也是隐晦告诉我们,糖糖和“我们”的选择,其实还是会有一丝美好未来的希冀的。//主播真的是高危行业
†升天† 7.2h全结局通关,时时刻刻都能在一些细节上带给你惊喜
有什么必要全结局捏,谁也不会得到幸福的那样!
太爽了,捏他不断,中文翻译一定是网络弄潮儿,把本土化做得如此到位!!
冲着毒电波来的。 (9h 为了成就飞叶子飞麻了)
只想与你完美告别
乐子人过剩毒电波未满。比起毒电波,这部作品更多地从古早美少女传承了“表达”的特性。随着传统gal市场萎缩和人才流失,如今的商业gal已经很少“表达”了,更多是单纯的娱乐核对自身辉煌时光的复制。但承自AVG黄金时代的“表达”精神并未消失,在各种独立游戏中,制作者们依然在尽情宣泄“表达”的欲望。只要还有用AVG表达的制作者,只要还有为之思考交流的玩家,属于AVG的精神就能永远不灭!
制作人真的很强,能把从二次元宅文化到主播文化的梗完美串联到一起,当然中文本地化做的也相当好,看了几个中日文对比惊到了。
极为细致地仿拟现实网络环境的游戏文本,搭配致幻风格的紫色像素背景;虚实交织的结构指向了网络世界的魅惑性。 身为重度otaku和网络依赖症患者的糖糖们蜗居在互联网的阴暗丝笼里,用破碎的言语和没有实感的数据聊以慰藉……而与对这个圈子无关的人来说,那不过互联网信息自生产的冗余物——是无意义的比特串。 “我或许已经破碎了吧。可是,有些东西正是因为破碎才美丽,网络世界如是,少女如是,言语也如是…”
玩之前是个乐子人 打了几个结局之后更乐了
我一个双相病友全结局通关后只能给这游戏打满分,能说的只有,这游戏的东西对我而言,有点过于熟悉了
传播噱头大于内容实质的作品。涉及的剧情浅尝辄止,大头是模拟经营玩法,导致剧情观感极其平凡,想表达的东西也只让人感觉有病且强行,整体玩下来唯一感受到价值的就是摸清了怎么在这个游戏里快速涨粉
首先而且非常重要的是,这并不是一部讽刺作品。作者是出于对她们(泛指在SNS发病的メンヘラ)的肯定与爱情而非批判来制作这个游戏的,如果带着批判的先入观游玩自然会跟作者想传达的感情相背离。作品内容也远不止于噱头。作者对病み系SNS女子有非常深刻的理解,在这样一个小品中,文本和表现情绪变化的演出都做得非常不错。而且,游戏把很多neta自然地融入到游戏内容中,能看到各种熟悉的neta还是挺开心的。力荐(2
我却只能对你说再见
很具有独立游戏的气质,作者非常注重表达,然而,想表达的东西没有经过梳理,直接分散到各个结局中,不加梳理的表达中,虽然有想象力的碎片,但是,却也仅能停留在较为浅显的层面,无法撼动感情和心灵。如果用画作来对游戏整体做一个比喻,就像是一幅由混乱的色块构成的画。可以单独看一个个色块,但看总体却无法看出什么东西。
不用多想了 早就被自己钦点神作了 我才是这个世界上唯一的天使 内心的p酱:因为你又没姿色只会摆烂所以你连像雨糖一样精神崩坏的资格都没有
犯病才是正确的游戏,一开始小心翼翼控制数值和直播内容,后来发现值高基本没影响,通关容易不少。没懂作者想说什么,糖糖在我身边?观众对超天和超天对阿P本质是一样的?展开对我来说有点快,才开始电波就结局了,没什么特别的感触。而且糖糖在jine里发作等事件玩家只能永远爱你,病是无法干涉的常态。有主人公视角和屏幕前视角,除了meta只有告别直播没有与**共享**?有空白,友子和MUUU、创教失败退网成功?
点子↑,玩法↓,脚本设计↑,多周目体验↓↓↓,同一性↑↑,完整性↓↓。虽然有同一性很强的巧妙设计,但不得不承认,在众多游戏创作素材中,直播管人和毒电波是最值得创一创的。游戏不负责解决问题,所以如果您或您的身边存在相关疾病,请咨询相关医师以前往HE,而不是对着一个自嘲摆烂的巨魔缝合游戏无能狂怒。
不知道为什么个个觉得好,本以为这游戏要深入精神疾病,结果根本就是个把主播的烂梗缝合在一起。游戏有两个回归常人结局,但作者的点评就是她应该变回普通人吗?然后一看te,什么变化都没,去找下一个虚拟男友。压力大要自杀,阴暗高要跳楼,应该的。作者根本不想管这是心理疾病还是其他,和你们一样乐子人罢了。
二次元女孩花钱没破事也没B草, 三次元女孩又花钱又有破事但是有B草, 推管人MD又花钱破事又多还没B草。 答应我,别在推管人了。
本来以为是讽刺管人吃和管人的噱头作品,完全没有想到如此电波系和毒性。初期还以为是和地雷美少女酸酸甜甜地艰苦奋斗,把主角恨不得捧在手心中保护她,与美少女的LINE互动也充分代入了舔狗的体验。然而随着全结局的通关,开始的揪心最终还是变成了无可奈何,糖糖本身的存在也许就是一种悲剧。不过data0的meta也是隐晦告诉我们,糖糖和“我们”的选择,其实还是会有一丝美好未来的希冀的。//主播真的是高危行业
†升天† 7.2h全结局通关,时时刻刻都能在一些细节上带给你惊喜
有什么必要全结局捏,谁也不会得到幸福的那样!
太爽了,捏他不断,中文翻译一定是网络弄潮儿,把本土化做得如此到位!!
冲着毒电波来的。 (9h 为了成就飞叶子飞麻了)
只想与你完美告别
乐子人过剩毒电波未满。比起毒电波,这部作品更多地从古早美少女传承了“表达”的特性。随着传统gal市场萎缩和人才流失,如今的商业gal已经很少“表达”了,更多是单纯的娱乐核对自身辉煌时光的复制。但承自AVG黄金时代的“表达”精神并未消失,在各种独立游戏中,制作者们依然在尽情宣泄“表达”的欲望。只要还有用AVG表达的制作者,只要还有为之思考交流的玩家,属于AVG的精神就能永远不灭!
制作人真的很强,能把从二次元宅文化到主播文化的梗完美串联到一起,当然中文本地化做的也相当好,看了几个中日文对比惊到了。