Roboquest 游戏

请随意修改 玩过 @ 2024-5-1 11:19

尽管缝了很多东西,但总体上讲还是复古射击的味道最重,上蹿下跳像疯狗一样行进,按照威胁度依序快速处理敌人以破解关卡。在解锁钩爪和喷气背包之前游戏可能会比较坐牢(尤其是近战流派),不过这很大程度上也不是因为角色机动性能不够,而是地雷和隐藏炮塔的存在比较恶心,你上蹿下跳时很难顾及到这些东西。游戏的肉鸽要素不多,仅作为玩家冲击高难度和探索时的调剂,比起随机体验更强调玩家对破解同类关卡,枪法走位与角色流派的理解。这在后期的进阶难度中体现的尤为明显,不同进阶难度下怪物配置与关卡设计思路皆有变动,而不是盲目的堆怪提强度,这在冲击守卫4难度时玩着还是挺舒坦的。游戏的boss设计总体上还不错,在传统的刚枪上加了一点机制,但又不是只能跟着boss的节奏解谜。只有最终boss有点拉大跨,招数不多也没什么有趣的地方,如果是某些特定流派没钩爪和喷气背包之前就更别想着打了。

Rosenrot 玩过 @ 2024-3-8 18:25

地图相对固定,但是有立体设计、多周目道具/关卡探索要素充足 配合地图和关卡设计,机动能力极强 武器设计比较无感 整体感觉比枪火重生好玩

Zanbuffet 玩过 @ 2024-1-19 03:46

操作感特别棒。冲刺、滑铲、二段跳、滑索、踩头、火箭跳,后期还能喷气背包、三段跳等,角色性能十分优秀,速度感十足。与其他肉鸽射击游戏不同的是,比起bd的构建以外更加注重机师自身的操作。职业特性提升方式跟枪火游侠类似,但是走的完全是不同路子。RQ更加侧重操作,而枪火游侠更加侧重伤害计算,所以即使取得了很多职业提升,也基本上不能疯狂甩技能无脑过关,还是要看自身水平。擅长FPS的应该会更加容易上手。此外,枪械手感与OW类似,再加上角色性能特别好,让这款游戏玩起来十分爽快。缺点是怪物长相有点难以辨别,地图有点挤,也导致堆怪有些严重。

沃尔特HX 玩过 @ 2023-11-18 14:38

+4难度+全收集通关,非常爽

相麻菫 玩过 @ 2022-11-5 10:46

手感很好,枪械比较全(还有火箭跳),地图的高低地也很有意思,有种ow的感觉,一些枪械词条很无主。问题是关卡设计不太行,长时间流程中很难感到游戏体验的变化,职业特色对于整局游戏流程的影响也很小。总的来说低配版枪火重生