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墨非
2022-5-29 14:18
8.0 视觉效果不错,打击感也可以,剧情方面中规中矩,连招我劝你别练,打boss没啥作用 -
afoweJfse7
2022-5-27 00:22
好游戏!跟着制作组重温了一遍各种类银河战士恶魔城游戏的典中典设计,可以说是非常一板一眼了。游戏的战斗系统让人眼前一亮,但同时也带来了boss房堆怪、换皮和滥用车轮战等动作游戏的老毛病。流程设计过于线性,跑图又很冗长,非常影响重复探索的体验。后期几张图给人一种没做完的感觉,结局突兀得让我以为还有个隐藏真结局,可惜没有。不深究太多的话是个非常不错的游戏,挺惊喜的。 -
甜酱
2022-5-15 17:09
对于类银河恶魔城还是做得不错的了,游戏在国际上也有一定的成绩。游戏有很多菜单与致敬,也能看得出主创团队在同类作品上的学习;游戏背后的内核与很多小细节也表现出来中国文化的特色,唯一可惜的是游戏后期地图探索相比前期过与冗长以及boss对于重复。 从游戏的精细程度可以看出主创团队的用心,希望中国游戏能继续前进。 -
副词
2022-5-9 10:41
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Moulo木落
2022-4-17 11:48
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真空酱
2022-4-14 10:31
美术、场景、探索很是优秀。敌人种类太少,战斗方面平平,有几场boss战真不错 -
花雾寻花
2022-4-8 18:20
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SuperDog
2022-3-22 22:41
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Please
2022-3-21 17:49
私心-1 质量过硬,主线非常扎实,完成度也很高,游戏性也不错,是国际上也充分能够拿得出手的国产游戏。但因此更严格要求-1分,虽然主线很扎实,但如果能多一点支线和其他npc故事的补充,跟剧情联系更紧密的隐藏收集,或者隐藏结局等等就更棒了,虽然够硬,但很可惜只是优秀不是惊艳。 -
Z.Z
2022-3-18 01:05
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低风险的人
2022-3-12 20:51
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Recall
2022-3-6 18:02
即使置于国际舞台上也毫不逊色的国产游戏。相较于同类游戏,出彩的蒸汽朋克美术风格、高操作上限的的连招系统、拳拳到肉的打击感都是加分项。地图设计水平不错,有不少前辈的影子,但矿山的捷径和遗迹的存档点设计个人感觉还有改进的余地。另外,能力给予的节奏在中后期的放缓对游戏驱动力造成了一部分影响,但后期boss战的设计确实足够精彩。 -
haruhitwins
2022-3-5 01:13
好玩,特色是福瑞,赛博朋克,以及连招,第一次见这种横版游戏鼓励挑空打连段,还有连招教学挺好的,三种武器切来切去花里胡哨,虽然实用度也没那么高就是了。整个动作设计感觉比较笨重,铁憨憨的感觉。美术很棒,地图设计也还行,传送点再多点就好了,另外配音是真的逗www -
湛蓝的豌豆
2022-3-4 18:20
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Rêve
2022-2-22 21:49
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CROW
2022-2-20 17:53
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Keo
2022-2-13 00:25
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咬人熊
2022-2-9 21:03
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時坂計
2022-1-26 01:24
综合素质优秀但有些解密和关卡的设计太坏节奏了。地图设计不行,大而空激不起探索欲,跑图还很麻烦;加上前面怀节奏的问题,到了后期只想把这游戏草草结束。 -
Ninja
2022-1-11 01:46