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牛子豪
2024-6-20 09:19
定格动画。角色的脸有些恐怖谷效应的感觉吗,全程黑白,既有些阴间又有点帅。故事大体就是“小女孩搜刮了老人的一块饼后跑了,然后老人醒来后去找,发现小女孩被官兵欺负,就去救小女孩,然后带着小女孩逃离追捕,暂时安全后又在桥上遇到了一个要砍小女孩的山贼,而且官兵再次出现,然后老人1v2,最后因为体弱多病倒下了,站起来后又因为不小心露出刀刃而爆发,从而再次1v2,在付出了左手被掰断的代价后,成功砍了山贼的双手以及官兵的头,最后自己也死了,小女孩待在身旁边吃饼边哭。”好多地方还挺套路化的,比如特写面部必然会突然睁眼吓人、打倒别人后不补刀、主角陷入危机时肯定会有人来救。动作戏还挺好的,后半段的血腥部分在黑白画面的情况下进行了合理的“打码”(把血液沾在镜头上)。 -
子业
2024-6-1 04:50
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asheeEEee5
2024-5-30 14:35
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saintglitch
2024-5-13 06:42
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小星星呀~⭐
2024-5-9 01:03
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拜金斯
2024-4-26 09:49
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长鲸白齿
2024-4-5 09:06
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empathy
2024-3-19 23:38
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LZ0641
2024-3-16 01:58
不少镜头的光影构图颇有60年代剑戟片的风味,特写非常有魄力,不过动作场面的剪辑紧凑有余,该用松景别展现动作结果或是余韵的地方有时还是急了些,也有一些完成得不好或是不必要的的手持镜头或横pan,故事上可以打磨的地方还很多,像是三人的打斗还能再进一步与环境结合的更紧密,比如以一道惊雷开始,像片中这样横向构图强盗傻愣愣冲过来有点蠢,小孩发现强盗在逻辑上稍有不清,与其让老人先放下拨浪鼓再听到出鞘声回心转意,不如设计成老人在蹒跚离去时怀中的拨浪鼓无意间落在地上,老人看见后回心转意,也能与结局呼应,虽然意图上有所差别就是了 -
小水猪
2024-2-24 00:23
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绳梦
2024-2-17 09:47
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蓝谣
2024-2-16 22:00
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一叶见歌寒
2024-2-15 13:33
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琴月
2024-2-13 12:58
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lyf
2024-2-11 00:38
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东山
2024-2-1 22:01
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服部服
2024-1-31 20:20
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心叶不爱远子
2024-1-25 20:42
乱世之下坚守侠义,是可悲的笑话还是…… -
spacelion
2024-1-25 09:26
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野菜一日分
2024-1-21 20:35