好!!!
为了玩它鼓捣vista费了好大劲
真是哥们童年了,用U盘拷下来放微机课上跟同桌局域网联机,爆杀对桌4399拳皇,成为全班最靓的仔
老毛病。前面很精彩后面很累人
我是谁?我在哪?我要干什么?你们是谁?为什么你们心态转变那么快?为什么故事只有一半?我是不是在玩跑酷游戏?
打通了士官长合集中的2重制版,因为采用了双主角设定,本作讲整个系列的世界观,特别是星盟和洪魔这边的设定一下子都铺开了,但我相对还是喜欢1故事的神秘感和未知,而且我感觉双主角不太适合第一人称游戏,会乱还有影响带入感,游戏本身射击手感很扎实,演出出色,双持也是很高明的突破,载具比重有所增加都挺不错,那时fps的战役模式还都是挺用心在做的。
如果你喜欢halo一定不能错过2代
cliffhanger扣一分
还不错,就是传奇难度很难
补
补标
扣分点在剧情戛然而止
个人最喜欢的光环作品,双线叙事扩大世界观,可以说很开创性了,新版重置的画质简直惊艳
这些CG动画能在那年代遇到想必十分惊艳,只是现在就觉得重制的更好了。能换队友的武器还是很有趣的,双毒枪似乎也是仅限这一部才有了。尸脑兽是什么东西还没懂,不知道后面能不能解释清楚它怎么能传送士官长和神风烈士的。话说泽野的BGM还挺适合打游戏
能双持枪械(可惜不能二刀流),还有双主角剧情,也不用到处找血包了,不过雷粘身上还是必死,光剑近战无敌,神风烈士还能隐形,甚至能站到敌人载具去特攻,不过从二开始仅有过场CG有字幕了有点蓝瘦,而且还是不能冲刺跑,对上鬼面兽这种可以冲撞血还厚的就很棘手
士官长是谁啊,我真不熟.jpg 还是当神风烈士香
重制各个方面包括CG都很用心,但不知道为什么被我玩成了竞速游戏,基本上就是疯狂跑酷跳战斗b38
双持很爽
虽然听说关卡设计系列最差……但玩下来游戏体验还是不错的,无论如何总比一代强多了。士官长谁啊真不熟,还是当神风烈士好玩,自带行动隐身衣,队友都是精英拿光剑会开僚机,还有猎人当队友。妈妈的猎人当队友安全感真是爆表,它真的好man好喜欢
好!!!
为了玩它鼓捣vista费了好大劲
真是哥们童年了,用U盘拷下来放微机课上跟同桌局域网联机,爆杀对桌4399拳皇,成为全班最靓的仔
老毛病。前面很精彩后面很累人
我是谁?我在哪?我要干什么?你们是谁?为什么你们心态转变那么快?为什么故事只有一半?我是不是在玩跑酷游戏?
打通了士官长合集中的2重制版,因为采用了双主角设定,本作讲整个系列的世界观,特别是星盟和洪魔这边的设定一下子都铺开了,但我相对还是喜欢1故事的神秘感和未知,而且我感觉双主角不太适合第一人称游戏,会乱还有影响带入感,游戏本身射击手感很扎实,演出出色,双持也是很高明的突破,载具比重有所增加都挺不错,那时fps的战役模式还都是挺用心在做的。
如果你喜欢halo一定不能错过2代
cliffhanger扣一分
还不错,就是传奇难度很难
补
补标
补标
扣分点在剧情戛然而止
个人最喜欢的光环作品,双线叙事扩大世界观,可以说很开创性了,新版重置的画质简直惊艳
这些CG动画能在那年代遇到想必十分惊艳,只是现在就觉得重制的更好了。能换队友的武器还是很有趣的,双毒枪似乎也是仅限这一部才有了。尸脑兽是什么东西还没懂,不知道后面能不能解释清楚它怎么能传送士官长和神风烈士的。话说泽野的BGM还挺适合打游戏
能双持枪械(可惜不能二刀流),还有双主角剧情,也不用到处找血包了,不过雷粘身上还是必死,光剑近战无敌,神风烈士还能隐形,甚至能站到敌人载具去特攻,不过从二开始仅有过场CG有字幕了有点蓝瘦,而且还是不能冲刺跑,对上鬼面兽这种可以冲撞血还厚的就很棘手
士官长是谁啊,我真不熟.jpg 还是当神风烈士香
重制各个方面包括CG都很用心,但不知道为什么被我玩成了竞速游戏,基本上就是疯狂跑酷跳战斗b38
双持很爽
虽然听说关卡设计系列最差……但玩下来游戏体验还是不错的,无论如何总比一代强多了。士官长谁啊真不熟,还是当神风烈士好玩,自带行动隐身衣,队友都是精英拿光剑会开僚机,还有猎人当队友。妈妈的猎人当队友安全感真是爆表,它真的好man好喜欢