スーパーマリオメーカー 2 游戏

南条寺夢路 在玩 @ 2020-10-14 11:16

小红可爱!

kesuluuuu 玩过 @ 2020-7-30 16:42

要学会找图

LiaIA 玩过 @ 2020-7-12 21:57

玩法很丰富

biubiubiu 玩过 @ 2020-6-21 00:32

没了百人团可惜了

不可知 玩过 @ 2020-5-30 10:28

入坑的话还是超级马力欧兄弟U更适合,和朋友一起玩新手体验不好

妹抖酱w 在玩 @ 2020-5-14 11:58

可以玩一辈子的游戏,但遗憾的是没有地图编辑器和百人团了。

RedpenCat 玩过 @ 2020-5-4 18:07

不太喜欢2D马这种复古的脚滑手感,相比之下更喜欢以FEZ、Ori和蔚蓝为首的新2D横板游戏手感。马造2大部分关卡质量都比较差,玩家想找到高质量的关卡游玩就像大海捞针,这进一步降低了游戏体验。

みずあめ 玩过 @ 2020-5-2 23:51

2D马里奥集大成。故事模式造好了城堡,花样多,很有难度。其他部分浅尝辄止。

猎人 抛弃 @ 2020-4-23 12:47

碎片化的娱乐,且没有半点解压效果。但就算再怎么清楚意识到这游戏不合适自己,还是会因为它肉眼可见的优秀而打开它,然后几分钟后关闭游戏。不如去刷抖音

只眼大魔王 玩过 @ 2020-4-10 19:22

就玩了35小时,这游戏不适合手残,哈哈哈哈哈哈哈,还是看看小桀跟link直播集锦算了。总体来说不错,关卡够多,玩家们也很有创意,玩出了花值得一玩,但是大部分关卡要求操作都比较高,上手难度大,不适合手残。

taolex 在玩 @ 2020-3-23 17:18

云玩家来啦 游戏机制太强啦摸不透 但是图的审核机制有待提高 多人玩法有待挖掘(多人合作基本上是废的)

玉藻前好棒啊~ 玩过 @ 2020-3-3 00:23

马造起初我是看桀哥视频入的坑,因为一直担心国内的网络环境就没买,其实倒也没想象中的那么卡。游戏的核心是“创造”,全世界无数玩家创造出了各种各样的关卡。而无论是解谜对战还是比拼创意,这些关卡都有着马里奥这个系列自己独有的风格,因此联网对战可以说是这个游戏最有趣的东西了。如果把马U比喻成上课教的例题的话,马造可能就像是考试里会出现的那些千奇百怪的真题了吧?怪不得任天堂自己说他们也在向玩家学习。

alleriawr9 玩过 @ 2020-2-15 13:59

早期加入CHN,然而并没有走上研究极限操作的道路,逐渐潜水化。做图还是好玩为第一位吧。//保留人性的情况下打上了S+,纪念一下。4 +4-0=8

cooku 玩过 @ 2020-2-6 20:44

好友联机意外的有意思!

海茶子染 玩过 @ 2020-1-20 22:41

集横版大成,时代的作品

beatus 在玩 @ 2019-12-4 21:07

人性恶模拟器

. 玩过 @ 2019-11-24 18:30

圆一个小时候的梦想

VV 玩过 @ 2019-10-31 19:47

打完故事模式就开始吃灰的感觉..

Zhangsmallquan 玩过 @ 2019-10-26 20:51

设计关卡很有瘾,停不下来。不够想做好还是好难啊,要素太丰富了

玩过 @ 2019-10-6 19:53

83/100 故事模式已经足够好玩了,更何况本身编辑器的完成度还出奇的高。可惜工作太忙没太多时间研究自己的地图(花了两天做了一个坑人地图ww),大神们的设计有些跟不上思路,感觉跟他们不在一个次元b38