小妖精结局点点点 不过也最喜欢这一对 中间掉档重打了两条线人真的快打吐了b38 美术音乐很良心 战斗设计也很爽快 重复度问题比较突出不过在我可接受范围内
和原版相比 不仅画面提升 战斗系统也进行了优化 比较可惜的就是流程同质化的问题
舞台剧的演绎让人物的中二台词和童话般的王道剧情显得很合适,不尴不尬,感情渲染效果拉满。剧情上,因为地图反复刷的缘故,让死之女王和奥丁很没有牌面,是个人就能摁在地上摩擦,剧情bug。女王结局,让人不禁高喊妖精没人权。 操作不愧是香草社祖传的横版动作游戏,多个技能快捷键设置加上魔药,只要肯用心,就能打出爽感十足的连击效果,成就感满满,务必挑战最高难度,真乐趣所在。
人设精美,剧情很棒,多线并行的群像剧,每个角色都很好,问题是战斗过于重复,虽然人物技能不同但是打多了都一个样。老公通的女武神、王子、黑骑士,我通的女王和公主,实操女王最好打。认真玩的话一次就能打出GE,但是想看TE的话强制重刷五人的boss战,非常麻烦。女王的结局我确实没有想到,也是完美中的不完美吧。
剧本相当优秀
通关真结局,最后的彩蛋云视频过了。除了有些游戏元素重复度有点高以外,其他都很不错
美术精致,故事是古典又王道的童话。剧情的对话、推进、转场、留白都特别舞台剧,有着和别的rpg不同的风味。但地图重复度太高,战斗也比较一般,最后多结局是真的打的累了
香草社会告诉人们如何把王道故事讲到极致浪漫
好喜欢舞台剧表现……香草我的神……
优秀的故事剧情和战斗的爽快连击,即使是重复利用的地图也不会有怨言。各个角色的故事分开叙述却又互补,环环相扣。好游戏
【PS4】
晚自习,PSV。
香草社的强项就是美术配乐、剧情设定以及多线叙事,而gamplay虽然不无聊还很爽但不适合重复刷刷刷,奥丁领域就是一个典型的例子,将95%的战斗和50%的剧情放一块,5%的战斗和剩下的50%的剧情(而且都是重要的主线)放一块,游玩的节奏难免令人不舒服,而十三机兵把战斗和剧情完全隔离开就是非常巧妙的设计了
游戏时间大约30小时,画面很有特色,美术出色,故事也很好,这都是香草社一贯的优点,缺点也是一脉相承的,流程单调,几张地图翻来覆去的打,最后实在打厌了。
打折买的,真香,真好玩,但是玩着有点小累
唯一不爽的就是就几个图五个人来来回回打,不过最后剧情挺感人,刷白金也容易
一定要玩!
完美的美术
云通关剧情,巨大的童话
唯一的缺点是素材复用太厉害
小妖精结局点点点 不过也最喜欢这一对 中间掉档重打了两条线人真的快打吐了b38 美术音乐很良心 战斗设计也很爽快 重复度问题比较突出不过在我可接受范围内
和原版相比 不仅画面提升 战斗系统也进行了优化 比较可惜的就是流程同质化的问题
舞台剧的演绎让人物的中二台词和童话般的王道剧情显得很合适,不尴不尬,感情渲染效果拉满。剧情上,因为地图反复刷的缘故,让死之女王和奥丁很没有牌面,是个人就能摁在地上摩擦,剧情bug。女王结局,让人不禁高喊妖精没人权。 操作不愧是香草社祖传的横版动作游戏,多个技能快捷键设置加上魔药,只要肯用心,就能打出爽感十足的连击效果,成就感满满,务必挑战最高难度,真乐趣所在。
人设精美,剧情很棒,多线并行的群像剧,每个角色都很好,问题是战斗过于重复,虽然人物技能不同但是打多了都一个样。老公通的女武神、王子、黑骑士,我通的女王和公主,实操女王最好打。认真玩的话一次就能打出GE,但是想看TE的话强制重刷五人的boss战,非常麻烦。女王的结局我确实没有想到,也是完美中的不完美吧。
剧本相当优秀
通关真结局,最后的彩蛋云视频过了。除了有些游戏元素重复度有点高以外,其他都很不错
美术精致,故事是古典又王道的童话。剧情的对话、推进、转场、留白都特别舞台剧,有着和别的rpg不同的风味。但地图重复度太高,战斗也比较一般,最后多结局是真的打的累了
香草社会告诉人们如何把王道故事讲到极致浪漫
好喜欢舞台剧表现……香草我的神……
优秀的故事剧情和战斗的爽快连击,即使是重复利用的地图也不会有怨言。各个角色的故事分开叙述却又互补,环环相扣。好游戏
【PS4】
晚自习,PSV。
香草社的强项就是美术配乐、剧情设定以及多线叙事,而gamplay虽然不无聊还很爽但不适合重复刷刷刷,奥丁领域就是一个典型的例子,将95%的战斗和50%的剧情放一块,5%的战斗和剩下的50%的剧情(而且都是重要的主线)放一块,游玩的节奏难免令人不舒服,而十三机兵把战斗和剧情完全隔离开就是非常巧妙的设计了
游戏时间大约30小时,画面很有特色,美术出色,故事也很好,这都是香草社一贯的优点,缺点也是一脉相承的,流程单调,几张地图翻来覆去的打,最后实在打厌了。
打折买的,真香,真好玩,但是玩着有点小累
唯一不爽的就是就几个图五个人来来回回打,不过最后剧情挺感人,刷白金也容易
一定要玩!
完美的美术
云通关剧情,巨大的童话
唯一的缺点是素材复用太厉害