太穷了
好酷炫的web系作画
虽然菜 但比前篇好多了 还算满意
什么弱智,作画+1
小贝塑造的很好,打戏还不错
精彩!月球人不可错过的月球动画。
有些赶。估计对这些角色有了解的观众看着会更共情,不少高光和燃尽的打斗、场景、和分镜似乎还挺切合自身设定(抱歉,我是skip党,只了解皮毛)。英灵的宝具都重新设计过,看着更厉害了。
看到兰斯洛特骑马在沙漠跑,还是忍不住要吐槽马真的能在沙漠跑吗?会不会渴死在半路?
作画的暴力掩盖住了所有的景色,成为最吸引眼光也是最刺眼的存在。
爽到,早该这么整了,感觉好久没感受这种作画的暴力了
有些战斗场面的作画要是能再精细些就更好了,不知道是工期的原因还是就是这种风格,FA类型的战斗演出偶尔看看觉得还不错,但是放在剧场版上,还是占大部分时间不免觉得有些粗糙。剧情上没想到几乎是打了一整部剧场版,文戏的减少可以理解,整部看下来很爽,流畅不拖沓。这部也是最近几年的fate系动画最好看的了。
后半爽到,miso对剑趴画的真屌。圣都是世界的尽头,也是fa22班子进化的尽头
英雄迟暮,风格上对每一段个人史诗叙述的情境设计都加以匹配,看完动画反而对原作豁然了。
这个狮子王真了不起,一个国家的最高领导,看起来比我还闲b38
各种地方都充斥着破裂感,实在无法提起兴致。
英雄们在渐渐崩坏、越来越宏大的空间中穿梭决斗、诉说信念,支撑起忠诚与大义,背叛与救赎的核心冲突,做到了FA22想做但没完全做到的事,尤其在看完所罗门篇后,不由感叹比起一味呈现广角远景、细致人设与安定修正,还是牺牲精细与一致性根据情境要求设计有表现力的影调与焦距在叙事上要得益得多,可惜剧本还是粗糙,不少动机与衔接问题,哈桑与崔斯坦一战的对话也是支离破碎,说白了还是前篇只顾谜语留下的祸根
12.22
比前篇好多了。
作画的狂欢,自嗨的剧情 (2022/1/25下载)6.7
把圆桌的信念还是都讲明白了,打戏也算OK。对我来说不但是重温剧情,也是重新理解第六章的意义,玩的时候实在没整明白(亦或是忘了)。太赶了,大家都光速退场,马修打兰斯洛特那段真挺乐的。
太穷了
好酷炫的web系作画
虽然菜 但比前篇好多了 还算满意
什么弱智,作画+1
小贝塑造的很好,打戏还不错
精彩!月球人不可错过的月球动画。
有些赶。估计对这些角色有了解的观众看着会更共情,不少高光和燃尽的打斗、场景、和分镜似乎还挺切合自身设定(抱歉,我是skip党,只了解皮毛)。英灵的宝具都重新设计过,看着更厉害了。
看到兰斯洛特骑马在沙漠跑,还是忍不住要吐槽马真的能在沙漠跑吗?会不会渴死在半路?
作画的暴力掩盖住了所有的景色,成为最吸引眼光也是最刺眼的存在。
爽到,早该这么整了,感觉好久没感受这种作画的暴力了
有些战斗场面的作画要是能再精细些就更好了,不知道是工期的原因还是就是这种风格,FA类型的战斗演出偶尔看看觉得还不错,但是放在剧场版上,还是占大部分时间不免觉得有些粗糙。剧情上没想到几乎是打了一整部剧场版,文戏的减少可以理解,整部看下来很爽,流畅不拖沓。这部也是最近几年的fate系动画最好看的了。
后半爽到,miso对剑趴画的真屌。圣都是世界的尽头,也是fa22班子进化的尽头
英雄迟暮,风格上对每一段个人史诗叙述的情境设计都加以匹配,看完动画反而对原作豁然了。
这个狮子王真了不起,一个国家的最高领导,看起来比我还闲b38
各种地方都充斥着破裂感,实在无法提起兴致。
英雄们在渐渐崩坏、越来越宏大的空间中穿梭决斗、诉说信念,支撑起忠诚与大义,背叛与救赎的核心冲突,做到了FA22想做但没完全做到的事,尤其在看完所罗门篇后,不由感叹比起一味呈现广角远景、细致人设与安定修正,还是牺牲精细与一致性根据情境要求设计有表现力的影调与焦距在叙事上要得益得多,可惜剧本还是粗糙,不少动机与衔接问题,哈桑与崔斯坦一战的对话也是支离破碎,说白了还是前篇只顾谜语留下的祸根
12.22
比前篇好多了。
作画的狂欢,自嗨的剧情 (2022/1/25下载)6.7
把圆桌的信念还是都讲明白了,打戏也算OK。对我来说不但是重温剧情,也是重新理解第六章的意义,玩的时候实在没整明白(亦或是忘了)。太赶了,大家都光速退场,马修打兰斯洛特那段真挺乐的。