アメイジング・グレイス -What color is your attribute?- 游戏

常磐华乃 玩过 @ 2024-2-7 16:56

永无止境的圣夜最终迎来了黎明

mouguuuu 玩过 @ 2024-2-6 20:53

非常值得一玩的剧情作

kimblee 玩过 @ 2024-2-6 00:26

拖,就嗯拖,剧情拖的就好像大后期对面五个满血在你脸上你家队友除你全灭,而你还要交双招金身一样的蠢,我就不明白这什么gp校园寄就非参加不可,明明最后一天能获得的信息是最多的,但凡把男主写的稍微正常一点直接速通,某人直接烂完了,呜呜我喜欢你但是我还是把你软禁大半年又差点喂药喂成叒制,boss更搞笑,所作所为和想法完全自相矛盾,根本不能带?玩,日常还行,但也仅此而已了,总结为:瞎了这么萌萌的画风

索巴凯维奇 玩过 @ 2024-2-2 22:08

C 补

yuugiri 玩过 @ 2024-2-1 01:29

傻逼冬茜,弱智脑残男主,论剧本逻辑和完整度不如宝石心一根。

忆雪无痕 玩过 @ 2024-1-21 10:24

前轻后重的剧本,为了后面的大活前面整的太太太太太~~~~~长了,最后结局也有点都合,一些设定让人忍不住想吐槽(日本少子化都什么样了,还真有人这样搞啊),但总体还算有趣,角色塑造合格

Aikyanes 玩过 @ 2024-1-18 23:20

//kora!你在期待什么...xox

再见亦是路人 玩过 @ 2024-1-17 05:34

堪比柚子社的前期日常,逆天的催眠程度,最逆天的是结尾,某名的反派,弱智降至的剧情,蚌埠住。 世界的伏笔呢?为什么不认识字?你吗这么多伏笔世界级的大秘密给你写成了校园犯罪案,煞笔。 h挺多的加个2分

叶秋haaki 想玩 @ 2024-1-8 22:08

夜明けの虹を越えて

sanyou 玩过 @ 2024-1-6 04:18

结局有点牵强了,有点强行happy ending

追忆往昔皆渺茫 玩过 @ 2023-12-30 01:05

本以为冬茜未来可期,然后,,,

不协和音 玩过 @ 2023-12-28 06:29

就算是剧情需要,男主这一次又一次浪费轮回次数加上每次轮回极低的情报收集效率,不管是调查涂鸦、蹲点守喇叭还是看准时间去盯梢马,但凡动点脑子都可以迅速获得情报,结果就是不干,玩得我火大。伏线设计也是过于浅显,但更操蛋的是男主就是看不出来,在悬疑剧本中角色与玩家相同情报后如果无法得到同等级的结论,那么这种故意拖慢节奏的感觉就会特别明显,最后还得是主角灵光一闪才能把情报串起来。然后还有机械降神这一点,就算你在人设上就是这么设计的,就算你在剧本中也埋下了伏笔,但当你一旦使用了机械降神,那就已经变成了最差的一种处理方式了,更不用说为了机械降神而机械降神。不过我挺喜欢サクヤ的,所以加一分。

正在蒸发的黑洞 玩过 @ 2023-12-28 00:43

前期中期都很不错,末尾的解释很强行但也是必然,可怜粉毛一秒。很适合圣诞节推。

洞触 玩过 @ 2023-12-25 19:05

为了凑回数太拖了,男主行动力看的人捉急,沉溺温柔乡什么也没做到然后欢声笑语中打出gg又开始不甘心一次次,属胡适的,虽然后面有解释吧观感确实不佳,伏笔回收还算精彩就不剧透了。宵烨的声优飘忽的感觉挺好,一直很软,最后声提起来的时候没兜住算是缺憾,桐惠的声线就有点折磨,后面是渐入佳境呢还是适应力我也说不好

大风车 玩过 @ 2023-12-25 15:49

71/100 1.恰好在圣诞节打完,也不失为一种艺术美。2.我承认冬茜是一个十分有想法的人,这作后面爆点很多我看得也很爽。加上本人拥有一个具有较强过滤性的大脑,因此这作前面问题虽然也不少但是我还是可以忽略得差不多的。直到te出来后我终于绷不住了。te出来前我可以打到8。3.你们请Yune声优唱个歌有那么难吗?4.最后 我不喜欢Sakuya。

npole 想玩 @ 2023-12-23 21:16

有圣诞节

日中凉 玩过 @ 2023-12-20 16:39

打了这作才知道到宝石心冬茜到底有多大的进步,loop式的结构沦为了水字数的模板,悄然埋下的诡计也支撑不起剧本的展开,te更是都合的不行,难以评价。挺喜欢yune和sakuya这两个角色,这种幕后默默背负一切,奉献自己的女主永远让我心疼怜爱。

下弦关月 玩过 @ 2023-12-20 13:06

日常还是有点太平淡了,最后的转折还算有趣,但是总感觉还是有坑没填完,并且距离真正精彩的剧情反转还有一定距离

夏咲咏 玩过 @ 2023-12-18 23:12

还不错,最好虽然有一点点都合,不过还是大吃一惊大于困惑,猜到了一部分不过也足够精彩

_Setsumi 玩过 @ 2023-12-16 04:52

【摘要】 美术音乐中规中矩。工具人角色为剧情服务,大部分情节伏笔安排比较巧妙,结局落俗。 一、关于美术 立绘、CG没啥问题,但也没啥印象深的,中规中矩吧。 二、关于音乐 除了个别配乐也没有太多让人值得留意的。ED不错。 三、关于剧情和演出 套着“美术史”、“美学”等外衣的带悬疑推理要素的传统galgame,让我想起了以前看的《文学少女》系列轻小说。挺多伏笔的设置与回收令人意外,相关情节的安排也扣人心弦。结局落俗。 四、关于出场人物 出场人物基本上都是工具人,感情线可以说几乎没有。各个角色定位比较明显,但是塑造单薄(感觉是大部分日式游戏的通病),而且戏份都很少(说的就是你Yune,Sakuya的存在感都比你强)。第一次看见有两位攻略角色CG在后日谈。