跌宕起伏的剧情,每条线的戛然而止比起前作999更为恰到好处,不会让人有强烈的生涩感,而且剧情锁的设定更是非常棒,当通完一条线得到另一条线的剧情锁答案的时候只有一种飞速跳到那个剧情的激动感,完全被代入到了剧情中。跳跃时间线的设定真的非常棒,虽然跳跃时间的游戏不是只有这一个,但是剧情锁、路线图的加入让游戏增色不少,也正对应了剧情的主题,谜题比999难了不止一个档次,喜欢钻研的会玩得很开心。
人物移动时等的心急/剧情锁快锁死我了//是我第一部用英文玩通的ADV 这翻译也太口水话了
结局真的……好大的一个饼
74.(2019年10月)粗看之下,萌系的角色建模外加把前作伏笔抛得一干二净的前期剧情应该会让玩完《999》的玩家不太适应,但一旦打通了真结局,仍会惊艳于打越的脑洞和诡计。虽然在我心中依旧难以企及《999》的高度,但不得不承认本作依旧是流畅度与完成度兼具的好游戏。但愿《极限脱出》三部曲不要走《尸体派对》越写越放飞自我的老路。
解谜比上一作有趣~找时间肝第三部
视频通关
剧情的诡计就我个人而言感觉是EVER17的升级版。。思路一样但过程更加烧脑了。 上代的坑填了一部分同时也很好地将“极限脱出”系列的世界观放大,在我看来是三部曲中最为核心和优秀的一部 但问题在于3D建模过于简陋导致表现力反而不如一代的2D强。。
巨坑未填
剧情好长,设定好大,一堆话冲进脑子里来,都没有可以自己思考的空间。。SHIFT完全变成了一个正常游戏手段和方法了,小游戏好难
同样视频云通,意外的觉得有些剧情比999精彩一点儿,不过角色塑造也更…那啥了点,剧情需要吧,大概。
核心trick真是猜不到,比1更好。
剧情架构和诡计设计得挺好的,只看剧情评价完全可以更高。 可惜其他部分缺点太多:3D建模粗糙,音乐表现一般,不可跳过的移动过程和ED浪费时间,不够人性化(最起码提供界面查看当前路线组队、投票和分数记录以便玩家掌握角色心理和动机),玩法和剧情体验有割裂感。
论演技的重要性,角色都是戏精,有点e17的影子,但是剧本的小诡计设计的挺棒的,就是如果忽略了某些细节,就会不知道剧情突然怎么发展成这样
结尾有点e17的味道。 法伊太可爱了。 纯平你太惨了
故事讲得比 999 好(抛开挖一堆坑 + meta 传销的话)。但这个系统实在不能忍。吓人的 3D 建模,开门/倒数动画,大量重复的分支,各个角色理由完全不足的协力/背叛选择,开了 all skip 跳各种东西还是花了 25h。另外这个叙述诡计过于打越,从一开始每次看到医务室墙上那东西就想吐槽
系统的进步是很明显的。至于剧情,看得出打越在很努力地构造他那些核心诡计,但很多东西并不是越复杂就越好。结尾故事没讲完恶意留坑真是够了。
系列体感最好的一部,仍然有时空题材无法避免的各种bug,但是还是可以看到这部作品的优秀。顺带一提,这个时间线的角色们也太苦了
我挺后悔先玩3再玩善人死亡了……自己剧透自己之后游戏体验直线下降。
教科书级的剧本架构,可惜情节过于复杂太多人看不明白以至于小众
系列最喜欢的一作,剧情相比经典的一代还是有创新和超越的。Phi就是我理想中的女性角色,声优还是声线独特我喜欢极的小见川。以及那句“醒来以后看到你的脸,让我觉得很安心,Sigma。”意外是我这游戏里印象最深的一句。她真好啊。
跌宕起伏的剧情,每条线的戛然而止比起前作999更为恰到好处,不会让人有强烈的生涩感,而且剧情锁的设定更是非常棒,当通完一条线得到另一条线的剧情锁答案的时候只有一种飞速跳到那个剧情的激动感,完全被代入到了剧情中。跳跃时间线的设定真的非常棒,虽然跳跃时间的游戏不是只有这一个,但是剧情锁、路线图的加入让游戏增色不少,也正对应了剧情的主题,谜题比999难了不止一个档次,喜欢钻研的会玩得很开心。
人物移动时等的心急/剧情锁快锁死我了//是我第一部用英文玩通的ADV 这翻译也太口水话了
结局真的……好大的一个饼
74.(2019年10月)粗看之下,萌系的角色建模外加把前作伏笔抛得一干二净的前期剧情应该会让玩完《999》的玩家不太适应,但一旦打通了真结局,仍会惊艳于打越的脑洞和诡计。虽然在我心中依旧难以企及《999》的高度,但不得不承认本作依旧是流畅度与完成度兼具的好游戏。但愿《极限脱出》三部曲不要走《尸体派对》越写越放飞自我的老路。
解谜比上一作有趣~找时间肝第三部
视频通关
剧情的诡计就我个人而言感觉是EVER17的升级版。。思路一样但过程更加烧脑了。 上代的坑填了一部分同时也很好地将“极限脱出”系列的世界观放大,在我看来是三部曲中最为核心和优秀的一部 但问题在于3D建模过于简陋导致表现力反而不如一代的2D强。。
巨坑未填
剧情好长,设定好大,一堆话冲进脑子里来,都没有可以自己思考的空间。。SHIFT完全变成了一个正常游戏手段和方法了,小游戏好难
同样视频云通,意外的觉得有些剧情比999精彩一点儿,不过角色塑造也更…那啥了点,剧情需要吧,大概。
核心trick真是猜不到,比1更好。
剧情架构和诡计设计得挺好的,只看剧情评价完全可以更高。 可惜其他部分缺点太多:3D建模粗糙,音乐表现一般,不可跳过的移动过程和ED浪费时间,不够人性化(最起码提供界面查看当前路线组队、投票和分数记录以便玩家掌握角色心理和动机),玩法和剧情体验有割裂感。
论演技的重要性,角色都是戏精,有点e17的影子,但是剧本的小诡计设计的挺棒的,就是如果忽略了某些细节,就会不知道剧情突然怎么发展成这样
结尾有点e17的味道。 法伊太可爱了。 纯平你太惨了
故事讲得比 999 好(抛开挖一堆坑 + meta 传销的话)。但这个系统实在不能忍。吓人的 3D 建模,开门/倒数动画,大量重复的分支,各个角色理由完全不足的协力/背叛选择,开了 all skip 跳各种东西还是花了 25h。另外这个叙述诡计过于打越,从一开始每次看到医务室墙上那东西就想吐槽
系统的进步是很明显的。至于剧情,看得出打越在很努力地构造他那些核心诡计,但很多东西并不是越复杂就越好。结尾故事没讲完恶意留坑真是够了。
系列体感最好的一部,仍然有时空题材无法避免的各种bug,但是还是可以看到这部作品的优秀。顺带一提,这个时间线的角色们也太苦了
我挺后悔先玩3再玩善人死亡了……自己剧透自己之后游戏体验直线下降。
教科书级的剧本架构,可惜情节过于复杂太多人看不明白以至于小众
系列最喜欢的一作,剧情相比经典的一代还是有创新和超越的。Phi就是我理想中的女性角色,声优还是声线独特我喜欢极的小见川。以及那句“醒来以后看到你的脸,让我觉得很安心,Sigma。”意外是我这游戏里印象最深的一句。她真好啊。