早期“致敬”挺进地牢的游戏
就那样吧
单机变网游,休闲娱乐变赛博上班
几年前挺火的,玩过几局,完全get不到好玩在哪里
凉屋,抄袭作死与背刺的典范
跟朋友联机还是很有意思的,上手快速难度合适
一般
可玩性差的国产rogerlike
烂
当初国产独立游戏的佳作,与朋友玩体验再加一分
高中时候玩过
当初挺不错的,国产肉鸽手游里的良作。可惜这么久以来不仅没什么创新性的进步反而倒退了。
和同学联机会玩一下
凉屋的成功作。 还记得上次玩是在改造成联网游戏前(乐),现在系统越来越多。
初中和朋友一起玩,后面氪金系统越来越狂夸张就没玩了
凉屋第一款成功的游戏,发行不久之后玩了差不多有一年,后来还可以和室友组队。只有皮肤需要氪金,角色和一些皮肤可以用游戏币兑换,算是国产为数不多的好游戏了。
我是元批
国产rougelike游戏,还算可以,但是印象中平衡性做的特别差劲,难度主要体现在机制问题上而不是机制设计上,能不能走的远跟运气有不小的联系,当然技术过硬也是随便过,不过比起同类型游戏平衡性做的还是太差,导致新手期的体验非常差
补标
想体验更多必须充钱哦
早期“致敬”挺进地牢的游戏
就那样吧
单机变网游,休闲娱乐变赛博上班
几年前挺火的,玩过几局,完全get不到好玩在哪里
凉屋,抄袭作死与背刺的典范
跟朋友联机还是很有意思的,上手快速难度合适
一般
可玩性差的国产rogerlike
烂
当初国产独立游戏的佳作,与朋友玩体验再加一分
高中时候玩过
当初挺不错的,国产肉鸽手游里的良作。可惜这么久以来不仅没什么创新性的进步反而倒退了。
和同学联机会玩一下
凉屋的成功作。 还记得上次玩是在改造成联网游戏前(乐),现在系统越来越多。
初中和朋友一起玩,后面氪金系统越来越狂夸张就没玩了
凉屋第一款成功的游戏,发行不久之后玩了差不多有一年,后来还可以和室友组队。只有皮肤需要氪金,角色和一些皮肤可以用游戏币兑换,算是国产为数不多的好游戏了。
我是元批
国产rougelike游戏,还算可以,但是印象中平衡性做的特别差劲,难度主要体现在机制问题上而不是机制设计上,能不能走的远跟运气有不小的联系,当然技术过硬也是随便过,不过比起同类型游戏平衡性做的还是太差,导致新手期的体验非常差
补标
想体验更多必须充钱哦