作为一个“剧情向”游戏,剧情本身谜语人,剧情表现力比在psp上面的p3p还差,作为一个“立绘精美”的游戏却能出现水陈这样堪比fgo的立绘,我不好评价
不喜欢的类型...属于是我高中时期不少同学的共同话题
打胶第二多的游戏
越玩越无聊
很喜欢的剧情
现在剧情亮点不少,虽然类型化,但也足够体现类型对应的特色。本身玩法可以,在不同阶段都有足够能干的事,肝与氪的兼容性还可。ip未来可期,黑料和隐忧也不少。 总之是一款值得对应玩家对玩的二次元手游,虽然氪金手游评分没啥意义。
开服入坑,策划犯病屡见不鲜,但是不氪金也能玩的很好,而且作为手游能玩的内容也很丰富还是值得肯定的
听不错的游戏,出了肉鸽模式以后可玩性很高
一般般,主要看立绘
挺好的游戏,就是策划偶尔犯病,还有就是剧情有配音就好了(虽然不太可能),再然后就是能不能让我设置一下没有的角色的语音啊,不然默认都是日语,借来的助战想改中配也改不了
在手游里可玩性算上乘的,世界观、美术也比较对口味。PV更是业界顶尖水平,遗憾的是塔防这个类型比想象中腻得快些。活动和日常做起来很累。
听音乐/看立绘/看小说/看同人送游戏。游戏本身完全不重要,重要的是自由的创作氛围。给人的感觉是除了游戏主体的塔防玩法和主线剧情外,整个生态完全就是官方对自己进行的二创(?)的整合,同时爱好者也在外部进行二创。额外的,私以为方舟有不少音乐水平相当高,这些作品不仅是元素和乐理的堆砌,其设计深入了细节,非常有意思。额外额外的,主线和活动的剧情都非常有趣,水准很高,世界观大而严谨,难得一见。#直到海猫去搞终末地为止。
无聊
其实可以将塔防删掉
只是在玩而已
对于我来说真的是年一游,幸好在花更多钱之前退坑了,这辈子都不会再碰氪金手游了,
它又改变了塔防。
烂...除了个别美术和UI设计真的是没啥优点// 文字写的墨迹看着头大,玩法更是乏善可陈,纯属二次元保卫萝卜
没时间玩,弃坑
垃圾中的垃圾
作为一个“剧情向”游戏,剧情本身谜语人,剧情表现力比在psp上面的p3p还差,作为一个“立绘精美”的游戏却能出现水陈这样堪比fgo的立绘,我不好评价
不喜欢的类型...属于是我高中时期不少同学的共同话题
打胶第二多的游戏
越玩越无聊
很喜欢的剧情
现在剧情亮点不少,虽然类型化,但也足够体现类型对应的特色。本身玩法可以,在不同阶段都有足够能干的事,肝与氪的兼容性还可。ip未来可期,黑料和隐忧也不少。 总之是一款值得对应玩家对玩的二次元手游,虽然氪金手游评分没啥意义。
开服入坑,策划犯病屡见不鲜,但是不氪金也能玩的很好,而且作为手游能玩的内容也很丰富还是值得肯定的
听不错的游戏,出了肉鸽模式以后可玩性很高
一般般,主要看立绘
挺好的游戏,就是策划偶尔犯病,还有就是剧情有配音就好了(虽然不太可能),再然后就是能不能让我设置一下没有的角色的语音啊,不然默认都是日语,借来的助战想改中配也改不了
在手游里可玩性算上乘的,世界观、美术也比较对口味。PV更是业界顶尖水平,遗憾的是塔防这个类型比想象中腻得快些。活动和日常做起来很累。
听音乐/看立绘/看小说/看同人送游戏。游戏本身完全不重要,重要的是自由的创作氛围。给人的感觉是除了游戏主体的塔防玩法和主线剧情外,整个生态完全就是官方对自己进行的二创(?)的整合,同时爱好者也在外部进行二创。额外的,私以为方舟有不少音乐水平相当高,这些作品不仅是元素和乐理的堆砌,其设计深入了细节,非常有意思。额外额外的,主线和活动的剧情都非常有趣,水准很高,世界观大而严谨,难得一见。#直到海猫去搞终末地为止。
无聊
其实可以将塔防删掉
只是在玩而已
对于我来说真的是年一游,幸好在花更多钱之前退坑了,这辈子都不会再碰氪金手游了,
它又改变了塔防。
烂...除了个别美术和UI设计真的是没啥优点// 文字写的墨迹看着头大,玩法更是乏善可陈,纯属二次元保卫萝卜
没时间玩,弃坑
垃圾中的垃圾