一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう 游戏

Flyfish233 在玩 @ 2023-12-28 23:50

4K 重制很有诚意

花二合剂 玩过 @ 2023-12-23 00:04

终章挺莫名其妙的,小女孩跟被洗脑了一样就不说了,主角一开始是个正常人后面怎么也同化了。养女儿的过程写的也挺无聊的。

KSilver 玩过 @ 2023-12-17 04:17

世界观设定不够完善

dob 玩过 @ 2023-12-12 21:27

无力

观剧的魔女 玩过 @ 2023-12-8 09:24

画风独特,抛开为什么アサギリ就必须承担所有人类的责任,神明到底是想做什么也完全没解释的逻辑硬伤,整个剧情能明白想表达些什么但大多数时候都能猜到发展了,没什么新鲜展开的老一套,讨论的东西也是老一套,要不是因为是短篇我可能会直接弃了,尤其是结尾真的看的我无语。。。最后edアサギリ一个人走着的画面真是令人难过。。。鉴赏点一下cg就会反色略吓人//这一作我就只能把其归类到所谓的氛围作里面去了,只可惜我对所谓的氛围作一向无感,在我看来简直要成了为了掩盖意义不明的剧情与乱七八糟的逻辑但最后结尾神一下的作品的代名词了w(不过这作结局是最拉胯的地方,你这让我怎么评价啊ww,不过感受死而活着的设计还是不错的)

賢治 玩过 @ 2023-12-6 20:36

如果说想要获得最大的幸福需要承受最大的痛苦,那么复活渴望活下去的无辜少女的代价为何是要让她去承受所有生命的原罪?很遗憾,在我看来愿望和代价已经严重失衡了,带来的是浮泛的悲,并称之为“弱智设计”

REISEN 玩过 @ 2023-12-6 16:47

最后以及最初的人类

夏のyuki 想玩 @ 2023-11-20 16:02

EnMa0 玩过 @ 2023-11-4 23:13

所以神明的作用就是背锅的咯?

tsurumirumi 玩过 @ 2023-11-4 18:00

R真的是很喜欢通过设定来营造无力感。这作结局的展开模式和灾厄人间里なつ部分一样(この、甘える時間を終わらせないと、次に進めないよ),但必须进行决断的理由却来自最恶部分。因为没有像二者那样刻意避免设定过于影响故事走向(前者更多是展现反思、觉悟与成长,设定不过是契机,后者直接是对使命的反抗),结局对我来说感染力不够。我喜欢第二章。

rainy 玩过 @ 2023-11-4 00:02

不太喜欢男主性格,观感不太好 说句题外话,从第一章就在想人类都死光了为啥还要赎罪,赎罪了就能让人类复活吗

闪烁の原谅帽 玩过 @ 2023-11-1 00:03

两个相互救赎伴于末世但谎言连篇的人,一点也不亚撒西呢。

日中凉 玩过 @ 2023-10-25 15:41

70。踱步于生的尽头,缓行在逝之归所。超越亿万死亡,業终消弭悠久彼方,跨越亘久时光,珠泪凝作朝露,繁星点缀长夜,问候遍布荒渺大地,甘霖滋润死之世界,我们一同笑着,哭着,逝着,也体味着生的滋味。——“早上好。”愿你能够笑靥如花,许你未来幸福长存。

青依 玩过 @ 2023-10-1 08:06

朝雾你带我走吧!还算不错的氛围短篇,神明全程不出场不知道是干啥的

Adol_Christin 玩过 @ 2023-9-30 16:19

剧情节奏把控还是太差,收尾也不行

玖伊緋夜 玩过 @ 2023-8-25 22:57

双向救赎很好磕,就是设定上的时间跨度有点夸张了,结局不喜

遠い空 玩过 @ 2023-8-23 00:36

短篇末世氛围作,主角二人互补对方,冻结的时间因你而转动,前行的动力因思念而回应下去,交替幸福与痛苦的情感犹如不断划燃的火柴来慰藉寂寞寒冷的内心,这伴随救赎却痛苦的道路最终会通往何处呢,ed最后或许是作者给予读者的安慰而已。

lbdbcx 玩过 @ 2023-8-20 23:17

毫无逻辑+弱智主角,拉黑了,花时间受罪

青木奈々 玩过 @ 2023-8-6 01:05

明明已经抛弃了你,明明已经丢下了怀表,明明已经已经留长了头发,却始终不能脱下你送我的第一件礼物……谎言亦或真实?与你一同前行,一同死去,痛苦亦或幸福?偶然与你相遇,又突然与你分别,当世界布满了互道早安的证明时,便是那最后的相拥,明明应该感到悲伤才对,此刻却又是无比的幸福,遵守约定了呢,kyoya……

英雄哈基米 玩过 @ 2023-8-5 09:31

不错的氛围作