天穂のサクナヒメ 游戏

  • Yayahara

    2022-6-27 06:11

  • 水煮鱼YX

    2022-6-19 11:52

  • 景心空月

    2022-6-18 15:20

  • Dand_rio

    2022-6-18 00:50

    能有 12 个小时左右的快乐。由于我对 ACT 的兴趣只在够玩即可,无意钻研极致,而本作大概 70% 的数值收益是要通过割草打猎来感受的,所以之后进展明显缓慢而感到太肝。种田且不提,制作和经营的机制数量和深度是远比不上动作系统的。 最喜欢的两个部分是处理稻子和看大家吃饭。种田题材很有新鲜感,插稻、收拾、筛磨的模拟让我着迷。做菜部分没有拓展分支很遗憾,是很适合做成模拟经营、角色养成内容来讲故事的场景。
  • Zed

    2022-6-16 22:57

  • 吸个猫猫

    2022-6-9 16:32

  • 竞技手扶拖拉机车手

    2022-6-3 11:44

    因为各种各样的原因,花了一年半才白金通关(也就27小时游戏时间)。前期种田还是比较硬核的,中后期几种加稻田属性的肥料和药出来之后也就变成无脑种了。刷图对手残太友好了,相比之前横板清关《胧村正》白金是根本不敢想的,飞燕,天河,鲤鱼只需要和三个技能就能躺平白金了。
  • 白兰地三鲜牛奶

    2022-5-31 17:09

  • 伊々若羽

    2022-5-22 23:47

    宝物藏得太深,技术练不到家就上不去。几个角色都刻画到位,遣词用句方言、古语、棒读、幼齿音都有,看起来头疼。
  • 夜雨秋水

    2022-5-21 22:36

    虽然玩之前已经听到了不少赞言,但实际上整个游玩体验带给我的惊喜还是超出了预期,整个流程设计,两大核心玩法的打磨,对于传统故事真正符合现代精神的改编还有这个难能可贵的主旨,总体完成度完全看不出是出自一个十人的小社团之手。十分满分战斗的各种判定不怎么精确扣一分,后期种田重复性有点高扣一分,主旨特别加一分九分。话说如果下一作真的要让心环来当主角有没有可能做一个塔防出来,这个小组看上去不怎么拘泥于游戏类型
  • 山璆

    2022-5-15 08:55

    一切设计都显得恰到好处且完备,看得出是一个经过反复打磨的作品。短小精悍,天才之作。
  • Adu

    2022-5-10 11:08

  • 神楽シロん

    2022-4-29 16:09

    之前备考,打一半弃了。这两天接着打通了。BOSS战是真简单,小怪倒是折磨人。NS上玩不到胧村正是个遗憾,现在有种田姬,也算弥补了。喜欢横版战斗和种田的可以无脑入。心环我喜欢你啊!
  • 独行轻骑兵飞影

    2022-4-26 09:53

  • 五月症候群

    2022-4-23 18:56

  • anima

    2022-4-21 23:42

  • ariaalia

    2022-4-20 23:51

  • DorD

    2022-4-15 09:16

  • 硬汉。

    2022-4-11 02:53

  • Azan

    2022-4-6 11:36