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算法骑士
2021-4-26 23:19
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trivlia
2021-4-5 22:59
2d 类魂 -
闪辉诡诡
2021-3-11 18:42
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海月的虚空 秋凉的时鸟
2021-3-4 22:49
糟糕的手感和判定对游戏体验来说是毁灭性的,动作系统则几乎聊胜于无。尽管在美术和考据上下了苦功也依旧填补不了游戏设计本身带来的不快,剑技的设计完全是败笔,而恶魔城和魂like之间融合的生硬也是不能忽视的漏洞。 -
帕里帕里
2021-2-20 21:45
明明是魂却要致敬恶魔城。渎神披着银河城类的皮,设计却是魂类。空洞将两种类型协调一致,渎神则是在探索和战斗两方面完全不兼容。仿魂的过硬手感却设置大量即死微操地形(平面游戏啊兄),探索上魂味十足忽略银河城自身特点,把以往常有的辅助探索能力阉割(这是最不该的),让探索乏味的一逼。空洞是个好案例,渎神作为后来者可能是想做出不一样的感觉,但这两大块的缺陷却让它玩着很闹心。 -
御法野见
2021-1-16 11:07
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小白坑HHH
2020-11-12 21:12
美术风格加分,地图连接还算可以。除去这两点,作为银河城游戏可以算是不及格了。。。但是美术真的只此一家 -
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2020-10-7 03:38
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酒柴
2020-9-14 03:16
美术不错,其他都很难以言喻 -
Lhst
2020-7-12 10:37
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一个沉迷galgame的死宅
2020-1-30 00:45
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巡音布布
2019-9-27 09:03
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赋妄形行
2019-9-11 19:43
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纯セン羽爱
2017-8-5 13:27