这部首创了锁定机制
真“后面的3D游戏都是我儿子”系列,开创性的自由视角、摇杆控制法。。。任天堂在这部游戏里的专利牛逼到了收专利费会有害业界发展的程度,而默认了使用专利不追究责任,真“任天堂就是世界的主宰”。
无法超越的完美神作,3D游戏大作的开端
恍惚当时如初见
入坑作,难度偏上,冒险氛围一流,森之神殿、水之神殿的设计水平现在看来也非常地高。
虽然毫无疑问是里程碑式的神级作品,但作为不看攻略新手村都出不去的我实在给不了10分,要是新手指引上能稍微优化点就好了
除了对路痴有点不友好,几近完美
作为里程碑级的作品,其游戏性放在今天也是极佳,这对于开创性的游戏来说是极为难得的。
前无古人,后无来者。
3D动作解谜游戏的开山鼻祖,毫无争议的超级神作,完成度极高,游戏创意超前于业界,解谜部分令人惊叹,主机游戏巅峰上的明珠。
大概这就是完美吧。
玩过的唯一感觉就是震撼,即使到了现在也能玩的很开心的神作,直到现在陶笛的音律也无法忘怀
致敬里程碑
还是等我路痴治好了再玩吧。
林克拯救了海拉尔大陆,却永远地被自己的童年放逐。个人认为最悲伤的一部塞尔达传说。
60h
N64上可以和马里奥64相媲美的作品 塞尔达系列巅峰
二十年了(;´༎ຶД༎ຶ`)伟大!!!
终于玩通了3d游戏鼻祖,全程抱着敬畏的心情打的2333
历史你好,现在来看游戏性仍能打9分,而达到顶端的10是因为那时的开创性,那打破当时游戏界的2D游戏思维的真正的3D,里程碑的作品。是现在所有游戏值得学习的榜样
这部首创了锁定机制
真“后面的3D游戏都是我儿子”系列,开创性的自由视角、摇杆控制法。。。任天堂在这部游戏里的专利牛逼到了收专利费会有害业界发展的程度,而默认了使用专利不追究责任,真“任天堂就是世界的主宰”。
无法超越的完美神作,3D游戏大作的开端
恍惚当时如初见
入坑作,难度偏上,冒险氛围一流,森之神殿、水之神殿的设计水平现在看来也非常地高。
虽然毫无疑问是里程碑式的神级作品,但作为不看攻略新手村都出不去的我实在给不了10分,要是新手指引上能稍微优化点就好了
除了对路痴有点不友好,几近完美
作为里程碑级的作品,其游戏性放在今天也是极佳,这对于开创性的游戏来说是极为难得的。
前无古人,后无来者。
3D动作解谜游戏的开山鼻祖,毫无争议的超级神作,完成度极高,游戏创意超前于业界,解谜部分令人惊叹,主机游戏巅峰上的明珠。
大概这就是完美吧。
玩过的唯一感觉就是震撼,即使到了现在也能玩的很开心的神作,直到现在陶笛的音律也无法忘怀
致敬里程碑
还是等我路痴治好了再玩吧。
林克拯救了海拉尔大陆,却永远地被自己的童年放逐。个人认为最悲伤的一部塞尔达传说。
60h
N64上可以和马里奥64相媲美的作品 塞尔达系列巅峰
二十年了(;´༎ຶД༎ຶ`)伟大!!!
终于玩通了3d游戏鼻祖,全程抱着敬畏的心情打的2333
历史你好,现在来看游戏性仍能打9分,而达到顶端的10是因为那时的开创性,那打破当时游戏界的2D游戏思维的真正的3D,里程碑的作品。是现在所有游戏值得学习的榜样