大师之作,极度出色视听体验代入感极强。剧情与游戏玩法融为一体,深深的沉到了游戏中去,玩到忘我,结局非常非常出色剧烈的情绪喷薄而出,剧情达到了超级高潮
流程5.7h,打折入,这钱花的真值。解谜和战斗都中规中矩,战斗重复度太高,耳语设定很有意思,好像有人在看你玩游戏一样。优化不太好,老是掉帧。没有提示最终战有点恶心,不过到也符合剧情,剧情全程谜语人不过不难理解,最终女主还是选择放手战胜心中的海拉
战斗手感还行解密无聊,剧情真的看不懂
游戏性由中规中矩的解密和稍显重复的战斗组成,这一块比较普通。而虚构层的幻觉幻听和暗示等精神问题的表现,与故事的表里融合,以及贯彻始终的救赎之旅非常不错。通关之后记得看那个二十多分钟的花絮,还挺感动的,制作组确实有心了
虽说是为了体现精神病的痛苦,但这光闪烁,阴间滤镜和鬼音绕耳,我要光敏性癫痫了
背景音还行
XSX速通;如果不是在XGP库里+微软宣传第二部,大概也不会游玩这款游戏;还是那句话,塞纸条不一定代表你是好游戏,但好的恐怖游戏一定会赛纸条
boss战8分
220813-823 战斗难度自动 模拟徒步+解谜+战斗 上来解谜拼图形就卡关 类似层层恐惧经过门或看到指示牌回头改变场景激活新路线的寻路 各种卡关看攻略 引导不像古墓9傻瓜式明确 无UI文字说明解谜需要头脑理解 游戏很有“精神疾病”的特色 路痴解谜痴谨慎入坑 跑图解谜战斗都要听提示语音 起码要懂小学英语 由于操作说明菜单的不全面 导致放置段时间重新上手会忘记RT时间停止等操作 改了速度徒步快多了
剧情还蛮完整的,其实。
气氛,美术不错,解密跟战斗中规中矩,到了中后期过于模式化,不过最大的问题还是剧情叙述太碎片化,主题不清晰,玩完了也不明确知道故事的核心是什么
可以一窥人格分裂患者的内心世界,看介绍说制作团队咨询了心理医师和NGO组织,了解心理疾病患者的内心,用游戏把玩家代入患者的内心世界;游戏制作非常3A,打斗爽快,解密简单,北欧神话的部分比较像战神;但剧情比较晦涩,没头没尾,玩完了看解析才明白。
其实是深井冰游戏
炫技大于内容的游戏。
有点魂味,游戏整体质量还不错,另类的解密方式,氛围压抑,黑暗,不间断的耳语,beast那一章体验太差了,精神污染,看不到boss,虽说这是用来表现精神疾病的方式但还是有点接受不了,非常容易晕3d,战斗大部分是小怪群殴,非常难受,也就完美弹刀爽一点
足够沉浸的场景设计,多重人格的耳语,造就字面意义上的“病人模拟器游戏”独有的视听体验。喜欢但不会跟别人推荐的作品+1。槽点:无UI无教学,战斗手段不靠攻略的话全靠工地英语听力摸索
女主为了救情人前往地狱的故事。玩法大致是解密和战斗,但是都用精神疾病患者的会看到的幻觉、幻听等现象极大地增强了临场感和表现力;战斗设计比较收敛,但是恰到好处地爽;剧情说实话玩完之后完全没看懂,还是看gamker的解说才明白凯尔特和北欧神话以及来龙去脉。
精污
很独特…… 基本就是一个疯婆娘……凯尔特婆娘……精神异常之后顺着北欧神话去胡思乱想……
非常诡异的游戏……
大师之作,极度出色视听体验代入感极强。剧情与游戏玩法融为一体,深深的沉到了游戏中去,玩到忘我,结局非常非常出色剧烈的情绪喷薄而出,剧情达到了超级高潮
流程5.7h,打折入,这钱花的真值。解谜和战斗都中规中矩,战斗重复度太高,耳语设定很有意思,好像有人在看你玩游戏一样。优化不太好,老是掉帧。没有提示最终战有点恶心,不过到也符合剧情,剧情全程谜语人不过不难理解,最终女主还是选择放手战胜心中的海拉
战斗手感还行解密无聊,剧情真的看不懂
游戏性由中规中矩的解密和稍显重复的战斗组成,这一块比较普通。而虚构层的幻觉幻听和暗示等精神问题的表现,与故事的表里融合,以及贯彻始终的救赎之旅非常不错。通关之后记得看那个二十多分钟的花絮,还挺感动的,制作组确实有心了
虽说是为了体现精神病的痛苦,但这光闪烁,阴间滤镜和鬼音绕耳,我要光敏性癫痫了
背景音还行
XSX速通;如果不是在XGP库里+微软宣传第二部,大概也不会游玩这款游戏;还是那句话,塞纸条不一定代表你是好游戏,但好的恐怖游戏一定会赛纸条
boss战8分
220813-823 战斗难度自动 模拟徒步+解谜+战斗 上来解谜拼图形就卡关 类似层层恐惧经过门或看到指示牌回头改变场景激活新路线的寻路 各种卡关看攻略 引导不像古墓9傻瓜式明确 无UI文字说明解谜需要头脑理解 游戏很有“精神疾病”的特色 路痴解谜痴谨慎入坑 跑图解谜战斗都要听提示语音 起码要懂小学英语 由于操作说明菜单的不全面 导致放置段时间重新上手会忘记RT时间停止等操作 改了速度徒步快多了
剧情还蛮完整的,其实。
气氛,美术不错,解密跟战斗中规中矩,到了中后期过于模式化,不过最大的问题还是剧情叙述太碎片化,主题不清晰,玩完了也不明确知道故事的核心是什么
可以一窥人格分裂患者的内心世界,看介绍说制作团队咨询了心理医师和NGO组织,了解心理疾病患者的内心,用游戏把玩家代入患者的内心世界;游戏制作非常3A,打斗爽快,解密简单,北欧神话的部分比较像战神;但剧情比较晦涩,没头没尾,玩完了看解析才明白。
其实是深井冰游戏
炫技大于内容的游戏。
有点魂味,游戏整体质量还不错,另类的解密方式,氛围压抑,黑暗,不间断的耳语,beast那一章体验太差了,精神污染,看不到boss,虽说这是用来表现精神疾病的方式但还是有点接受不了,非常容易晕3d,战斗大部分是小怪群殴,非常难受,也就完美弹刀爽一点
足够沉浸的场景设计,多重人格的耳语,造就字面意义上的“病人模拟器游戏”独有的视听体验。喜欢但不会跟别人推荐的作品+1。槽点:无UI无教学,战斗手段不靠攻略的话全靠工地英语听力摸索
女主为了救情人前往地狱的故事。玩法大致是解密和战斗,但是都用精神疾病患者的会看到的幻觉、幻听等现象极大地增强了临场感和表现力;战斗设计比较收敛,但是恰到好处地爽;剧情说实话玩完之后完全没看懂,还是看gamker的解说才明白凯尔特和北欧神话以及来龙去脉。
精污
很独特…… 基本就是一个疯婆娘……凯尔特婆娘……精神异常之后顺着北欧神话去胡思乱想……
非常诡异的游戏……