人物多+可换装,可惜换装不同步剧情模式。手感中上。
是格斗游戏爱好者的话9颗星,普通玩家的话应该只有4-5颗星。和街霸,拳皇完全不同的系统,但是确有更低的下限,更高的上限,不需要更多的搓招,更多的是经验和智慧的较量,当然对游戏的理解和连招的熟练度也是很重要的。
在8发售前又捡起来玩了半个月,就当胎教了()
本命nina,朝着100dan出发
好难
包括小兵在内几乎每个角色都在说自己的母语,在这种情况下所有人都能进行无障碍交流,真是奇观!人均语言大师啊(bgm38)||豪鬼这联动...联动就联动吧,这也不是什么稀罕事,但别人通常也就是成为可用角色,顶多像怪猎世界的杰洛特那样给个支线,而豪鬼居然TM联动到主线剧情里了(bgm18),好怪啊,一个街霸角色莫名跑到铁拳主线去了
no pain no gain
211020-211022主线剧情7前3星难度8后1星难度clear-211027人物剧情clear 好像游戏内完全没有系统教学 完全不会格斗的最低难度欣赏下人设就溜吧
在魔幻与现实格斗里反复纵跳
瞧这一家子
主机端优化差劲,上手难度高。玩了PC端以后发现,配置不高,同时手感良好,操作也不错,选对角色的话,上手难度也不高,还是很好玩的,推荐键盘游玩!
steam
街机版出了一年后才等到的家用机版,没想到是款白金神作,不过读盘长的要死技术力还是捉鸡啊
铁拳7,比SFV体积的两倍还大(57G)... 可画面看起来怪怪的、有种奇怪滤镜的模糊感觉... = w lll
lili变丑不能忍
人物多+可换装,可惜换装不同步剧情模式。手感中上。
是格斗游戏爱好者的话9颗星,普通玩家的话应该只有4-5颗星。和街霸,拳皇完全不同的系统,但是确有更低的下限,更高的上限,不需要更多的搓招,更多的是经验和智慧的较量,当然对游戏的理解和连招的熟练度也是很重要的。
在8发售前又捡起来玩了半个月,就当胎教了()
本命nina,朝着100dan出发
好难
包括小兵在内几乎每个角色都在说自己的母语,在这种情况下所有人都能进行无障碍交流,真是奇观!人均语言大师啊(bgm38)||豪鬼这联动...联动就联动吧,这也不是什么稀罕事,但别人通常也就是成为可用角色,顶多像怪猎世界的杰洛特那样给个支线,而豪鬼居然TM联动到主线剧情里了(bgm18),好怪啊,一个街霸角色莫名跑到铁拳主线去了
no pain no gain
211020-211022主线剧情7前3星难度8后1星难度clear-211027人物剧情clear 好像游戏内完全没有系统教学 完全不会格斗的最低难度欣赏下人设就溜吧
在魔幻与现实格斗里反复纵跳
瞧这一家子
主机端优化差劲,上手难度高。玩了PC端以后发现,配置不高,同时手感良好,操作也不错,选对角色的话,上手难度也不高,还是很好玩的,推荐键盘游玩!
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街机版出了一年后才等到的家用机版,没想到是款白金神作,不过读盘长的要死技术力还是捉鸡啊
铁拳7,比SFV体积的两倍还大(57G)... 可画面看起来怪怪的、有种奇怪滤镜的模糊感觉... = w lll
lili变丑不能忍