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fplm
2022-3-21 01:55
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sakamaki
2022-3-3 17:21
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ollie
2022-1-25 03:17
云 -
来栖乃乃乃
2022-1-16 22:41
读完了小说原著,再加一分吧//8h。I Have No Mouth, and I Must Scream(台译《无声狂啸》)在20年前或许能被称作神作,今天看来只能说是比较有趣、有点想法的作品。有点期望过高吧,而且整个操作其实挺难受的。所谓神作的诞生大多也与当时的时间环境有关。 -
莉萌豚
2022-1-5 08:18
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Amano
2021-12-26 18:35
久仰大名,gog送了干脆自己试试,最后只能说期望过高,内容一般,探讨也就那样,不知道怎么传成一副不可不玩/云的样子,相比起玩可能更适合被编排剪辑成一个“宝藏游戏”。形式倒挺喜欢,交互系统简单却不乏可玩性。 -
Soul
2021-12-18 20:29
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Lillet Blaw
2021-11-25 11:12
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SAI
2021-11-21 00:47
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Shiomizuki
2021-11-11 22:52
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TheoryTerrain
2021-10-25 01:18
通完 在读原著 -
sentient
2021-10-6 17:06
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流星转地球
2021-9-9 15:43
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彼女は革命家
2021-8-16 07:22
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春菜酱
2021-6-30 02:55
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atumr
2021-6-26 10:58
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花醉三千客
2021-6-24 19:13
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SuperIdol的笑容都没你的甜
2021-6-19 21:06
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2021-5-6 00:06
本作因对叙述严肃性的跨媒介探索而在游戏史上不朽,其剧情极度晦暗阴翳的基调建立在某个重大历史转折后人类的应激反应式思考之上,从中展现出来的黑暗就如黑暗本身无形的在一样指向的是人性遥远的背面——准确说是更真实更全面的人性。但也正是从这种有关人性审视的高度上看,本作的叙事水准还略显初级,其先锋性还是完全体现在此叙述与声画、交互、代入的结合亦即形式上,而最终的完整样态宛若一座思想的丰碑。 -
黑天鵝之夢
2021-4-28 05:08