游戏性差还不创新,就占手机端的光环。280元10连屁都没有太正常了,一个角色3s毕业怎么得100倍吧,新角色更替还这么快,更别说专属天逼氪了。「最离谱的是」无论你氪多少钱,米哈游官方对待玩家的做派,10分制扣10分我都嫌少
当初识律上线的时候玩了一会,现在补个标,原本冲着EVA联动入坑的,结果没有搭上末班车,我记得玩崩三的时候还算比较欧的,所以加1分,然后剧情有skip键加1分,可惜我没玩多久就出了tnl那件事,然后对崩坏系列的印象一落千丈,之后就被ex退坑了。
补标 深渊nmbs 去nm的大世界 角色强度差距极大,技能动作很帅,伤害刮痧就帅不起来了,纯纯卖数值。 不仅要抽角色还要抽武器,角色有专武没专武体验不是一个级别的。
终章劝退,这文案写的都是什么啊?少花点心思在那无聊的动画演出和跑图上可以不!
鉴定为寄。买人设的
美工救了这游戏,肝度颇高,曾经是二次元游戏的领先者,但后来因为塞入太多杀时间的玩法导致反噬,目前应该是有一堆扫荡功能。粉丝讨论版氛围不行,reaction过于弱智甚至有引导人发出相同角度评价的嫌疑。命题作文,命题热搜,奇怪的趋势,评论完。
抄了真多啊,曾经不错的剧情,结局被米哈游献祭,摆完了。/现在知道为什么结局做烂了,米哈游玩原神玩的。
哈哈了
brilliant bright
好好好,毕业旅行神中神
我提醒你们一下哈,合金装备崛起在打折的时候在美区只要十刀,维吉尔的dlc国区只卖38捏
是我讨厌米哈游的原点
pvp和长期运营的弊端太明显,没有多少可玩性了,现在只适合云剧情
标一下。剧情云到34了。//35看完了,完结撒花。论章节最喜欢的还是乐土。总体是比较拖沓的,4倍速录屏不嫌慢
哈哈,这都让你完结了
在月球篇开始前可以毫不犹豫打10分的游戏,是真·拉我入宅的作品,算是见证了我的青春吧,也确定了xp和剧情口味,甚至某种程度上是三观重塑的契机(?) 我可以在美术和剧情不掉链子的情况下,不在乎强推角色、骗氪、连续出巨乳角色。但是28以后除了乐土终章还行,其余剧情及其相关角色的美术...就是依托答辩,音乐建模更是如此,不想做建议关服,感谢米忽悠让我下定决心熬完主线完结篇彻底弃坑手游去推gal(。
将近玩了6年,终于到了故事的结束。事实上并是个什么优秀的故事,从头至尾透露着对一些经典作品的模仿,结尾决战对舰长的处理也多少有点尼尔青春版的既视感。尽管我对终焉的设计仍然报以差评,尽管几年前就半弃坑,但这不妨碍6年时间回忆所带来的感动。客观而言放在手游里也算及格了// 对我而言它的巅峰就是薪炎了,可惜对那时的崩来说已是回光返照罢了// 编剧有对桥段的把握与创造能力,但大框架的驾驭能力还是糟糕
玩了这么多年终于到结局了,这回算是真玩过了,就算剧情再烂再水,6年的时间没有感情不可能,有一个美好的结局已经很好了
当年爱玩,米哈游也还没那么招人嫌
一部分动画短片做的不错,但整体来看剧情质量参差不齐...乐土后的间章莫名奇妙开始滥用数理名词,直接给我劝退了。评分是给剧情的,如果把游玩体验加上还要再低一些
游戏性差还不创新,就占手机端的光环。280元10连屁都没有太正常了,一个角色3s毕业怎么得100倍吧,新角色更替还这么快,更别说专属天逼氪了。「最离谱的是」无论你氪多少钱,米哈游官方对待玩家的做派,10分制扣10分我都嫌少
当初识律上线的时候玩了一会,现在补个标,原本冲着EVA联动入坑的,结果没有搭上末班车,我记得玩崩三的时候还算比较欧的,所以加1分,然后剧情有skip键加1分,可惜我没玩多久就出了tnl那件事,然后对崩坏系列的印象一落千丈,之后就被ex退坑了。
补标 深渊nmbs 去nm的大世界 角色强度差距极大,技能动作很帅,伤害刮痧就帅不起来了,纯纯卖数值。 不仅要抽角色还要抽武器,角色有专武没专武体验不是一个级别的。
终章劝退,这文案写的都是什么啊?少花点心思在那无聊的动画演出和跑图上可以不!
鉴定为寄。买人设的
美工救了这游戏,肝度颇高,曾经是二次元游戏的领先者,但后来因为塞入太多杀时间的玩法导致反噬,目前应该是有一堆扫荡功能。粉丝讨论版氛围不行,reaction过于弱智甚至有引导人发出相同角度评价的嫌疑。命题作文,命题热搜,奇怪的趋势,评论完。
抄了真多啊,曾经不错的剧情,结局被米哈游献祭,摆完了。/现在知道为什么结局做烂了,米哈游玩原神玩的。
哈哈了
brilliant bright
好好好,毕业旅行神中神
我提醒你们一下哈,合金装备崛起在打折的时候在美区只要十刀,维吉尔的dlc国区只卖38捏
是我讨厌米哈游的原点
pvp和长期运营的弊端太明显,没有多少可玩性了,现在只适合云剧情
标一下。剧情云到34了。//35看完了,完结撒花。论章节最喜欢的还是乐土。总体是比较拖沓的,4倍速录屏不嫌慢
哈哈,这都让你完结了
在月球篇开始前可以毫不犹豫打10分的游戏,是真·拉我入宅的作品,算是见证了我的青春吧,也确定了xp和剧情口味,甚至某种程度上是三观重塑的契机(?) 我可以在美术和剧情不掉链子的情况下,不在乎强推角色、骗氪、连续出巨乳角色。但是28以后除了乐土终章还行,其余剧情及其相关角色的美术...就是依托答辩,音乐建模更是如此,不想做建议关服,感谢米忽悠让我下定决心熬完主线完结篇彻底弃坑手游去推gal(。
将近玩了6年,终于到了故事的结束。事实上并是个什么优秀的故事,从头至尾透露着对一些经典作品的模仿,结尾决战对舰长的处理也多少有点尼尔青春版的既视感。尽管我对终焉的设计仍然报以差评,尽管几年前就半弃坑,但这不妨碍6年时间回忆所带来的感动。客观而言放在手游里也算及格了// 对我而言它的巅峰就是薪炎了,可惜对那时的崩来说已是回光返照罢了// 编剧有对桥段的把握与创造能力,但大框架的驾驭能力还是糟糕
玩了这么多年终于到结局了,这回算是真玩过了,就算剧情再烂再水,6年的时间没有感情不可能,有一个美好的结局已经很好了
当年爱玩,米哈游也还没那么招人嫌
一部分动画短片做的不错,但整体来看剧情质量参差不齐...乐土后的间章莫名奇妙开始滥用数理名词,直接给我劝退了。评分是给剧情的,如果把游玩体验加上还要再低一些