联名EVA,好耶!
2016年11.23玩到2017年9.28弃坑。崩坏3游戏性在同期吊打其他手游。特点是非常肝(如果你是一个全收集玩家的话),还记得为了肝封印之剑和诅咒之剑勋章我连着一两个月四点睡觉。其次是氪金不保值,并且贬值只要一个版本。不差钱又有时间可以去体验一下。
太肝了 肝不动了
游戏还可以,随着版本更替会尝试制作一些新系统和玩法,人物和场景建模都不错,动作系统就算是抄的也算够到了水准。缺点:每次更新都会增加烦人的小bug;逼氪;游戏过程中正反馈有限。
投入了这么长时间(两年半吧),感觉都白费了,还不如推点剧情作来的充实
我肝不动了
第一次开服玩了半个月,因为要高考就删了;第二次高考暑假玩了一个月,待在家里玩到快自闭然后删了;第三次大一开学从零开始玩iOS服,跟同学一起玩了一年半后彻底退坑了。
日服,玩厌了
优质建模,傻屌运营 // 肝不动了,一年半弃坑
不知道该说些什么 ...... 不同角度吧 ... 从公司本身 ... 从“手游”这个标签 ... 从玩家各方面的体验 ... 所能看到的体会到的东西都是复杂而有趣的 ... 我看着有人给了9分的 我本也是想给的 ... 但这9分我下不去手 ...... (大概去年十月弃坑 毫无真香(至少没再登号了 ~ “微氪”肝了八九个月 ~
技能设定有龙之谷的影子,每天上线清清体力,over
时隔一年的重炼,有些演出效果不错啊... :0
策划司马。休闲游戏还行,投入进去的话要把人气死。 别整天想着搞你那开放世界主线了,呃呃。现在作为休闲都不推荐了。
吃相难看
游戏的画面、打斗都无可挑剔。虽然很多对话都挺尬,但剧情的整体还挺宏伟的。 但是,这个游戏的互动性太差了,只当动作小游戏玩的话倒是非常棒。(然而因为游戏比较大加载还不能像小游戏一样快) 很期待崩坏4
iOS一档无限达成,溜溜球。
这部游戏可谓目前二次元动作类手游的巅峰之作,没有之一。无论是画面的流畅度以及良好的打击感体验,还是带感的BGM,都给人留下了不可磨灭的印象。但是也有很多不好的方面:比如氪金体验极差;剧情玩法单一,每天就是刷刷刷,无论是各种活动还是其他新出的玩法之类的东西,都摆脱不了每天日常刷单机游戏的本质;这部游戏对手机配置要求稍微有点高,要不然游戏体验极差卡成PPT;还有就是一些非法外挂稍微影响了一些游戏体验等
个人的第一款二游,没玩多久
打击感不错,美工不错,策划司马。
更适合放在PC端的动作游戏(我怀疑米忽悠没有关卡策划...肝不动也不想氪,崩崩崩,卸载!
联名EVA,好耶!
2016年11.23玩到2017年9.28弃坑。崩坏3游戏性在同期吊打其他手游。特点是非常肝(如果你是一个全收集玩家的话),还记得为了肝封印之剑和诅咒之剑勋章我连着一两个月四点睡觉。其次是氪金不保值,并且贬值只要一个版本。不差钱又有时间可以去体验一下。
太肝了 肝不动了
游戏还可以,随着版本更替会尝试制作一些新系统和玩法,人物和场景建模都不错,动作系统就算是抄的也算够到了水准。缺点:每次更新都会增加烦人的小bug;逼氪;游戏过程中正反馈有限。
投入了这么长时间(两年半吧),感觉都白费了,还不如推点剧情作来的充实
我肝不动了
第一次开服玩了半个月,因为要高考就删了;第二次高考暑假玩了一个月,待在家里玩到快自闭然后删了;第三次大一开学从零开始玩iOS服,跟同学一起玩了一年半后彻底退坑了。
日服,玩厌了
优质建模,傻屌运营 // 肝不动了,一年半弃坑
不知道该说些什么 ...... 不同角度吧 ... 从公司本身 ... 从“手游”这个标签 ... 从玩家各方面的体验 ... 所能看到的体会到的东西都是复杂而有趣的 ... 我看着有人给了9分的 我本也是想给的 ... 但这9分我下不去手 ...... (大概去年十月弃坑 毫无真香(至少没再登号了 ~ “微氪”肝了八九个月 ~
技能设定有龙之谷的影子,每天上线清清体力,over
时隔一年的重炼,有些演出效果不错啊... :0
策划司马。休闲游戏还行,投入进去的话要把人气死。 别整天想着搞你那开放世界主线了,呃呃。现在作为休闲都不推荐了。
吃相难看
游戏的画面、打斗都无可挑剔。虽然很多对话都挺尬,但剧情的整体还挺宏伟的。 但是,这个游戏的互动性太差了,只当动作小游戏玩的话倒是非常棒。(然而因为游戏比较大加载还不能像小游戏一样快) 很期待崩坏4
iOS一档无限达成,溜溜球。
这部游戏可谓目前二次元动作类手游的巅峰之作,没有之一。无论是画面的流畅度以及良好的打击感体验,还是带感的BGM,都给人留下了不可磨灭的印象。但是也有很多不好的方面:比如氪金体验极差;剧情玩法单一,每天就是刷刷刷,无论是各种活动还是其他新出的玩法之类的东西,都摆脱不了每天日常刷单机游戏的本质;这部游戏对手机配置要求稍微有点高,要不然游戏体验极差卡成PPT;还有就是一些非法外挂稍微影响了一些游戏体验等
个人的第一款二游,没玩多久
打击感不错,美工不错,策划司马。
更适合放在PC端的动作游戏(我怀疑米忽悠没有关卡策划...肝不动也不想氪,崩崩崩,卸载!