后面越来越不愿意刷图了。。
[Rabi-Ribi 总时数 622 小时 成就220/220] 为什么我一定要承受这些呢?
人物塑造不行,剧情白开水,有些隐藏过于难发现,全成就难度大。但是有百合欸
初见还是蛮喜欢的,内容小而精巧,但是由于很多地图只能单向走,图与图之间没有明显连接,地图设计简单,杂鱼没特色,跑图相当迷惑无聊.而后期boss血条突然巨长,随便就得刮痧个10几20分钟(然后翻车继续),战斗体验相当诡异.不是百合萌豚+弹幕爱好者慎入
完美 以我预期的方式制作的游戏(百合 兽耳 cosplay 瑟瑟的画风 )要素很多。 另外游戏难度可以大程度调整,适合休闲放松。
不知道玩到哪了. 反正卡关一次就直接没再玩了. 挺有趣的
挺好玩的,要素很多
作为一个类银河恶魔城游戏,Boss血量稍厚,后期也要打半天。且部分地图是单向通道,跑图失误就要重新来过。但是有可爱的兔儿娘 ヾ(≧▽≦*)o
本体Casual难度10h主线23h全剧情,剧情简短较草率,但后续探图打怪练技术刷成就依然很能消磨时间。类银河城和STG元素比较讨我喜欢,用手柄打的手感也挺好。卡通萌系人设和简介的美术风格容易让初玩者轻视游戏难度,实际上在第一个boss后就会被一直暴打,手残者只有最低Casual难度才不至于卡关玩不过去。//但游戏运行稳定性亟需加强,本人win10动不动就卡死闪退,逼得我开要CE节省重复刷关的时间
可爱的卡通风格,轻快的音乐,丰富多彩的战斗方式,适当的难度,还有附赠的各种周边,简单的操作,还有各种各样的成就,适合反复挑战。另外制作组到现在为止都在不断更新,真是良心。
倒数第二章的红色系统简直噩梦,遍地激光还特别难跳
说实话体力条+接触掉血毁了我的游戏体验
能找到好多游戏的影子,在图书馆卡了很久,趁放假一口气打完了。虽然也不能算是什么BE,但还是难受了挺久。
(补标)17年左右通的
难度还可以,音乐超棒,人设原画超棒,手感也超好,可惜没有CV,期待下作。
太长了 太难了 手感不喜欢 人物套模板又用力过度
入门并不是很容易而且难度上限极高的硬核萌(?)作。。(zip,w式单面踢什么的还是留给硬核玩家吧。)
可爱的画风和音乐,探索要素也很足,相当好玩。高难度下略苦手。
玩到和主人重逢,暂时搁置吧 // 重头又开始玩了一下,玩到雪山那儿不想接着玩了,系统太无聊了
好游戏,可惜我人菜瘾大。
后面越来越不愿意刷图了。。
[Rabi-Ribi 总时数 622 小时 成就220/220] 为什么我一定要承受这些呢?
人物塑造不行,剧情白开水,有些隐藏过于难发现,全成就难度大。但是有百合欸
初见还是蛮喜欢的,内容小而精巧,但是由于很多地图只能单向走,图与图之间没有明显连接,地图设计简单,杂鱼没特色,跑图相当迷惑无聊.而后期boss血条突然巨长,随便就得刮痧个10几20分钟(然后翻车继续),战斗体验相当诡异.不是百合萌豚+弹幕爱好者慎入
完美 以我预期的方式制作的游戏(百合 兽耳 cosplay 瑟瑟的画风 )要素很多。 另外游戏难度可以大程度调整,适合休闲放松。
不知道玩到哪了. 反正卡关一次就直接没再玩了. 挺有趣的
挺好玩的,要素很多
作为一个类银河恶魔城游戏,Boss血量稍厚,后期也要打半天。且部分地图是单向通道,跑图失误就要重新来过。但是有可爱的兔儿娘 ヾ(≧▽≦*)o
本体Casual难度10h主线23h全剧情,剧情简短较草率,但后续探图打怪练技术刷成就依然很能消磨时间。类银河城和STG元素比较讨我喜欢,用手柄打的手感也挺好。卡通萌系人设和简介的美术风格容易让初玩者轻视游戏难度,实际上在第一个boss后就会被一直暴打,手残者只有最低Casual难度才不至于卡关玩不过去。//但游戏运行稳定性亟需加强,本人win10动不动就卡死闪退,逼得我开要CE节省重复刷关的时间
可爱的卡通风格,轻快的音乐,丰富多彩的战斗方式,适当的难度,还有附赠的各种周边,简单的操作,还有各种各样的成就,适合反复挑战。另外制作组到现在为止都在不断更新,真是良心。
倒数第二章的红色系统简直噩梦,遍地激光还特别难跳
说实话体力条+接触掉血毁了我的游戏体验
能找到好多游戏的影子,在图书馆卡了很久,趁放假一口气打完了。虽然也不能算是什么BE,但还是难受了挺久。
(补标)17年左右通的
难度还可以,音乐超棒,人设原画超棒,手感也超好,可惜没有CV,期待下作。
太长了 太难了 手感不喜欢 人物套模板又用力过度
入门并不是很容易而且难度上限极高的硬核萌(?)作。。(zip,w式单面踢什么的还是留给硬核玩家吧。)
可爱的画风和音乐,探索要素也很足,相当好玩。高难度下略苦手。
玩到和主人重逢,暂时搁置吧 // 重头又开始玩了一下,玩到雪山那儿不想接着玩了,系统太无聊了
好游戏,可惜我人菜瘾大。