简单而有效的经营系统,与史莱姆的融合特性配合出色,加上一张层次分明的探索地图,一个能肝一段时间的框架就形成了。后期比较无聊,要素过多导致多方面都只是有而非出彩,细节上问题很多。
6.5分
65 轻松惬意
太肝了
休闲又治愈
后期农场不够大,相对无聊,但80%的时间里我都深深地被它吸引
休闲治愈养史莱姆
补标
玩这个还不如地球ol打工
休闲还这么肝
可玩性不高,挺无聊的。游戏时间25分钟
视频通关,自己玩起来就懒了
后期可玩性不高
后期太无聊
种田史莱姆。高成本低回报,前期的升级已经需要略高的开支,开荒也要付钱开启,以至新区域开放进展略缓慢。另外玩这个极度晕3D,通完可能是个艰巨的任务,先标玩过。(04/09/2020-)
真的很萌,希望多开发一些新功能
治愈系种地游戏,但是实在没有耐心刷钱解锁所有要素了= =
这游戏真心又萌又好玩~( ̄▽ ̄)~*
游戏还没做完。你若问史莱姆拉的是什么…
萌是一种吨位的伤害~
简单而有效的经营系统,与史莱姆的融合特性配合出色,加上一张层次分明的探索地图,一个能肝一段时间的框架就形成了。后期比较无聊,要素过多导致多方面都只是有而非出彩,细节上问题很多。
6.5分
65 轻松惬意
太肝了
休闲又治愈
后期农场不够大,相对无聊,但80%的时间里我都深深地被它吸引
休闲治愈养史莱姆
补标
玩这个还不如地球ol打工
休闲还这么肝
可玩性不高,挺无聊的。游戏时间25分钟
视频通关,自己玩起来就懒了
后期可玩性不高
后期太无聊
种田史莱姆。高成本低回报,前期的升级已经需要略高的开支,开荒也要付钱开启,以至新区域开放进展略缓慢。另外玩这个极度晕3D,通完可能是个艰巨的任务,先标玩过。(04/09/2020-)
真的很萌,希望多开发一些新功能
治愈系种地游戏,但是实在没有耐心刷钱解锁所有要素了= =
这游戏真心又萌又好玩~( ̄▽ ̄)~*
游戏还没做完。你若问史莱姆拉的是什么…
萌是一种吨位的伤害~