LIAR GAME 漫画系列

XD001 读过 @ 2022-3-25 08:03

游戏设计还是挺不错的,四国游戏和结局虽然惊天烂尾但是重新解读了liar这一词我还挺喜欢的。话说最后某格本来以为乳了,气得手脚发凉,你这构图我们不知道你在暗示啥吗!结果一看那个视频站不是404吗,好像又没乳到(ry

绕远偶人 读过 @ 2022-2-20 20:11

故事中利用博弈论概率论心理学设的一个个局才是最吸引我的地方,在liar game中缔结自己的势力,合纵连横,赢取最大的利益,彼之所谓必胜之策早已在吾之算中!看秋山深一在绝境中乾坤颠覆胜负逆转直让人浑身战栗尽兴淋漓。

siausescu👩🧑‍🦲🤓😎 读过 @ 2021-12-13 13:07

天花板级别的博弈游戏设置与剧情展开,扣一分在于结尾的草率阴谋论。 当然我并不是来看剧情的,我是来看秋山的耍帅的

风林 读过 @ 2021-11-20 11:29

很有趣的漫画,我果然很喜欢神崎直这种主角呢

乃萌 读过 @ 2021-11-14 12:27

抢椅子结束前

轻拍翻转大肥比 读过 @ 2021-11-1 19:24

大呼精彩

某经济的消费函数 读过 @ 2021-10-22 21:12

我觉得是智斗的极致,他们的相互过招和推理真的很过瘾。挺喜欢女主巧妙的人设

蓝色波斯菊火箭 读过 @ 2021-7-28 22:40

前期的游戏设置的很巧妙,就是文本量较大,由对话框的形式理解起来比较费力。后期情节的构建明显落了下乘,可以感觉出来作者想往大方向延伸但又怕收不住,结果导致结尾部分的观感极差。另外女主性格和背景设置让我实在不能接受,一个动辄上亿的赌博游戏中女主真的能像这样圣母?整个局让人感觉仅仅是游戏,没办法产生更多的紧张感

桩桩 读过 @ 2021-6-19 16:45

秋山夫妇很甜。除了结局稍微有点不喜欢,其他的还不错。

倪美德 读过 @ 2021-6-6 16:35

从高中开始看日剧、电影版,一直拖到今年才把漫画补完,然后一冲动就收了一套长鸿的书-。-前面都很好,就是最后一个四国游戏有点不太行,8.5分比较合适。

一条龙 读过 @ 2021-3-30 02:15

这漫画阅读感真不行,大段低信息量的主持人录像解说又尬又烦,随便闲聊几句都能意淫出一堆,后期游戏拉胯严重,抢椅子收盘把主角描写得胜券在握,最后搞出的破局手段之low放同类型作品里都排得上号,居然是输不起似的拉人墙堵人。终局四国志参赛路人依旧菜成狗,同分消极比赛这么容易预判的情况都没考虑,自己砸了逻辑严谨的招牌,终章女主的塑造非但没升华甚至还倒退了,这点还不如电影版,两季真人的剧情看来就是这原作的高峰

晨夕踏雪 读过 @ 2021-3-15 14:39

相比于前期的推理,最后的四国战和结局确实太拉胯了,但也不能妨碍中期智斗的精彩

Racyjackman 抛弃 @ 2021-2-11 08:38

依稀记得忍耐着冗长无趣的赌局看到主角以一种我无法接受的方式获胜时果断弃了

心教 读过 @ 2021-2-1 18:05

甲斐谷两法宝,必胜策,路人都是沙雕。LIAR GAME读感上肯定是甲斐谷众作品中最爽的,不过归根结底还是因为LIAR GAME不像棒球和赌马那样有成文规则,甲斐谷很多情况下都是操控规则来满足一些博弈的需要的,所以虽然爽是很爽,但是牛逼程度说实话比不上ONE OUT。最后结尾都合味有点重,不过这段也很难写。。。

non-linear_mapping 搁置 @ 2021-1-11 12:41

1.用联合博弈理论研究下少数决或许会挺有意思?

NightDog 读过 @ 2021-1-3 19:00

如果去掉最后一战和结局,我会考虑给满分的。

第四天灾∑( ̄□ ̄) 读过 @ 2020-11-15 18:24

8.3分。

读过 @ 2020-10-30 09:30

博弈和逻辑推理的描写都十分精彩,在同类作品里也是出类拔萃的,但是过于侧重此方面导致部分环节的悬疑设置和氛围塑造有些欠缺,抢椅子之后的智斗剧情质量也略有下降。至于结尾,我认为有些不尽人意,但是并不是因为黑了某国,相反我觉得他对某国的影射是很真实的,只可惜与前面剧情的联系过于牵强,而且四国战后期全部都是强行都和解决问题,圆的让人无法信服,也可以说是烂尾吧。

nitaleion 读过 @ 2020-8-31 20:04

最后感觉烂尾了

alien6000 读过 @ 2020-5-7 18:58

很喜欢游戏桥段,只是结尾有些突然。((产生了阅读此类游戏智斗作品的兴趣。