小岛的煽情功底毋庸置疑,THE BOSS总出场时间也就那么多,竟然能把这个人物刻画的如此丰满,深入人心,加之最后一段的花田战斗,实在是了不起。
我很不情愿玩游戏出什么前传的。系统比前几作要复杂,有些鸡肋设定。。不过作为一部游戏来说,完成度相当高。难忘的BOSS战和角色。
后来出了HD版本的,于是原本就没玩的又玩不下去了
对于这么复杂的一串故事和背景,对于没有啃完的我来说,没有评论的资格;但是,第一次了解到了什么是电影游戏,而不是看电影一样的游戏,那种观赏的自由度让人震撼(不太会用语言描述吧……总之玩过才知道);另外,The End那关我是调系统时间过的= =
相当真实的野外生存和潜入感,代入感极强的操作手感和UI,紧张的游戏流程中又带有小岛桑一贯风格的恶搞,近乎完美的过场设计和恰当的剧情铺陈,本作真正使得MGS系列更具深度且影响深远,这就是游戏即电影。让我们铸就生命中最伟大的10分钟,Jack!
我一直认为这才是MGS系列走向巅峰之巅的一作。没有这部作品,后边的很多东西都不可能了
小岛无条件9星+
最高之作,没有之一 “我能给予你的,只有我的生命了” ---the boss
剧情比爱国者之枪还给力啊
超赞的说!!!
で、味は?
电影般的游戏!
无可挑剔的3
巨神作 ...
MGS3,作为一款PS2游戏,在没有PS2的自己和还没能有完美模拟器的今天,我还没玩到真是抱歉。不过貌似他有着MGS主机系列难得的外景,还有些奇怪的系统……不好说……
悲剧的开端……
等3DS版
因为没玩过mgs1,2代,所以没玩太明白,最近玩完mgs4回顾了历代剧情才算搞清楚。说实话不是很喜欢这种潜入类的游戏,但是游戏素质以及小岛同学对细节的把握真没的说。
PS2上最好的动作游戏之一,另外一个是奎爷2
要素最丰富的一作,各方面都打到一个新的高度。可惜的是要素太过丰富了,有点影响游戏的流畅度
小岛的煽情功底毋庸置疑,THE BOSS总出场时间也就那么多,竟然能把这个人物刻画的如此丰满,深入人心,加之最后一段的花田战斗,实在是了不起。
我很不情愿玩游戏出什么前传的。系统比前几作要复杂,有些鸡肋设定。。不过作为一部游戏来说,完成度相当高。难忘的BOSS战和角色。
后来出了HD版本的,于是原本就没玩的又玩不下去了
对于这么复杂的一串故事和背景,对于没有啃完的我来说,没有评论的资格;但是,第一次了解到了什么是电影游戏,而不是看电影一样的游戏,那种观赏的自由度让人震撼(不太会用语言描述吧……总之玩过才知道);另外,The End那关我是调系统时间过的= =
相当真实的野外生存和潜入感,代入感极强的操作手感和UI,紧张的游戏流程中又带有小岛桑一贯风格的恶搞,近乎完美的过场设计和恰当的剧情铺陈,本作真正使得MGS系列更具深度且影响深远,这就是游戏即电影。让我们铸就生命中最伟大的10分钟,Jack!
我一直认为这才是MGS系列走向巅峰之巅的一作。没有这部作品,后边的很多东西都不可能了
小岛无条件9星+
最高之作,没有之一 “我能给予你的,只有我的生命了” ---the boss
剧情比爱国者之枪还给力啊
超赞的说!!!
で、味は?
电影般的游戏!
无可挑剔的3
巨神作 ...
MGS3,作为一款PS2游戏,在没有PS2的自己和还没能有完美模拟器的今天,我还没玩到真是抱歉。不过貌似他有着MGS主机系列难得的外景,还有些奇怪的系统……不好说……
悲剧的开端……
等3DS版
因为没玩过mgs1,2代,所以没玩太明白,最近玩完mgs4回顾了历代剧情才算搞清楚。说实话不是很喜欢这种潜入类的游戏,但是游戏素质以及小岛同学对细节的把握真没的说。
PS2上最好的动作游戏之一,另外一个是奎爷2
要素最丰富的一作,各方面都打到一个新的高度。可惜的是要素太过丰富了,有点影响游戏的流畅度