其实不很恐怖但全程都让玩家真切体验到生存压力 表现恐怖空间概念的场景设计满分 隔离于天外的弃舰惨淡的光影氛围营造 冷漠的巨型金属人造物比如引擎或者突然破碎的舱门等物组成的环境危机 舱外作业时空寂的压抑感(无重力下的操控更是出彩) 再搭配神出鬼没的高AI高杀伤的怪物和隐蔽的陷阱 堪称于外太空封闭空间求生题材的最经典演绎;细节设定极具硬科幻素质 工程师武器类型 修理管道 入侵破解 纳米技术等
没什么大创新,但也不算差
加强前作的基础上扩大了场景,AI依旧值得称道。恐怖与射击的取舍上更偏向于射击了。
死亡空间的续作,本作很好的保留了前作的精髓以及恐惧感,剧情紧接着上作,舞台变得更加广阔,敌人的种类也更加丰富,大量的武器以及装备的选择使得游戏的玩法有了很大的变化,游戏在场景的刻画以及心理恐惧的营造上表现的很到位,血腥的表现有着很大的视觉冲击,通关后的要素相对少了点,但任是一款近乎完美的恐怖大作。
个人认为气氛营造不如一代
这游戏不开无限静置无限弹药无限血挂我根本打不过去
继物理学圣剑之后又一神器:钉枪
这才算恐怖游戏。
就想说人不作死就不会死。 至今幼儿园的那一幕 女护工?抱着被感染的蠕动炸弹婴儿爆炸血肉溅了一玻璃的场景印象深刻...
直到你的膝盖中了一记等离子切割能量束。。。。
一周目直到回石村号之前都是走两步一发地雷枪探过去的……一路和关卡设计斗智斗勇……
ZEALOT够难! 爽快!
.好吧 我确实怕了
加个好耳机很重要~~
不敢玩啦QAQAQQQQQQQ
死亡空间越做越像失落星球,失落星球越做越像死亡空间……
气氛挺不错……
气氛很出色.绝望感的体验很好
一开始被吓了几次,但是习惯了之后看到怪物跳出来都能面不改色的掏出line gun将其轰杀,然后用它们的零件来攻击其他怪物。 作为恐怖游戏而言感觉比生化好一些,不过这东西玩多了之后眼睛很累……屏幕闪动略频繁。
开始虐高玩心态
其实不很恐怖但全程都让玩家真切体验到生存压力 表现恐怖空间概念的场景设计满分 隔离于天外的弃舰惨淡的光影氛围营造 冷漠的巨型金属人造物比如引擎或者突然破碎的舱门等物组成的环境危机 舱外作业时空寂的压抑感(无重力下的操控更是出彩) 再搭配神出鬼没的高AI高杀伤的怪物和隐蔽的陷阱 堪称于外太空封闭空间求生题材的最经典演绎;细节设定极具硬科幻素质 工程师武器类型 修理管道 入侵破解 纳米技术等
没什么大创新,但也不算差
加强前作的基础上扩大了场景,AI依旧值得称道。恐怖与射击的取舍上更偏向于射击了。
死亡空间的续作,本作很好的保留了前作的精髓以及恐惧感,剧情紧接着上作,舞台变得更加广阔,敌人的种类也更加丰富,大量的武器以及装备的选择使得游戏的玩法有了很大的变化,游戏在场景的刻画以及心理恐惧的营造上表现的很到位,血腥的表现有着很大的视觉冲击,通关后的要素相对少了点,但任是一款近乎完美的恐怖大作。
个人认为气氛营造不如一代
这游戏不开无限静置无限弹药无限血挂我根本打不过去
继物理学圣剑之后又一神器:钉枪
这才算恐怖游戏。
就想说人不作死就不会死。 至今幼儿园的那一幕 女护工?抱着被感染的蠕动炸弹婴儿爆炸血肉溅了一玻璃的场景印象深刻...
直到你的膝盖中了一记等离子切割能量束。。。。
一周目直到回石村号之前都是走两步一发地雷枪探过去的……一路和关卡设计斗智斗勇……
ZEALOT够难! 爽快!
.好吧 我确实怕了
加个好耳机很重要~~
不敢玩啦QAQAQQQQQQQ
死亡空间越做越像失落星球,失落星球越做越像死亡空间……
气氛挺不错……
气氛很出色.绝望感的体验很好
一开始被吓了几次,但是习惯了之后看到怪物跳出来都能面不改色的掏出line gun将其轰杀,然后用它们的零件来攻击其他怪物。 作为恐怖游戏而言感觉比生化好一些,不过这东西玩多了之后眼睛很累……屏幕闪动略频繁。
开始虐高玩心态