我觉得不行
要在边缘极限跳跃才能抵达
新颖好玩然后没了
个人不擅长玩跑酷类游戏,所以这游戏和同学联机玩了几把感到很吃力。
与友同乐,紧张又刺激,但是一次性。
涉及主线战斗的时候就变成只能用特定武器,那我屯那堆东西干啥,更别说原版主线最后BOSS战变成QTE,真的是没意思
光
跑酷跟开放世界的完美结合,结合技能打丧尸打出不同花样,入侵是我玩过的pvp模式最好玩的
剧情拉跨,游戏整体设计和玩法很不错,解锁钩爪之后游戏体验直线上升。支线任务丰富,几个DLC副本都很有诚意,特别是信徒DLC直接增加了一倍的游玩时长。通关后意犹未尽,可惜不会玩第二遍了
前程各种吃瘪,直到合成出了一把万伤小刀,直接起飞
被无聊的剧情劝退了
杀僵尸很爽
1分给剧情,1分给游戏制作。我没有手没有脑子,地图绕得我头晕,不是摔死就是被僵尸咬死。末日生存感倒是有很多,但游戏体验非常恶劣。头晕眼睛疼,同时感到自己的无能。
末日氛围0分,都有火焰附魔大盾和动力锤还怕啥僵尸,主角和npc不是智障就是巨婴,整个塔楼就主角一个人干事的,在外面被夜魔追的要死要活爬回塔楼就看见一群大爷站在那抖脚。中后期无意义、重复且特别破坏氛围的支线任务又一大堆,主线也越来越降智越来越憋屈,弃
本来看着2快出了,想试试初代。结果玩了个开头就放弃了。游戏应该不错,但是懒得玩了。。
画面属实惊艳,前半跑酷后半无双
说实话就游戏来讲8分足够,但个人偏爱丧尸题材作品。
跑酷打僵尸捡垃圾,感觉各个系统很缝合,都还不坏但都不耐玩不出色。跑图耗时间,第一人称跑酷久了有点晕。主线剧情既憋屈又苍白,主角活像一个能开无双的沙雕,事情没一件能圆满完成,队友没一个能抢救回来,从头工具人到尾,大设计上也很无趣。总体中规中矩不上不下。
==
很有意思的丧尸跑酷开放世界,目前没找到同类游戏。期待续作
我觉得不行
要在边缘极限跳跃才能抵达
新颖好玩然后没了
个人不擅长玩跑酷类游戏,所以这游戏和同学联机玩了几把感到很吃力。
与友同乐,紧张又刺激,但是一次性。
涉及主线战斗的时候就变成只能用特定武器,那我屯那堆东西干啥,更别说原版主线最后BOSS战变成QTE,真的是没意思
光
跑酷跟开放世界的完美结合,结合技能打丧尸打出不同花样,入侵是我玩过的pvp模式最好玩的
剧情拉跨,游戏整体设计和玩法很不错,解锁钩爪之后游戏体验直线上升。支线任务丰富,几个DLC副本都很有诚意,特别是信徒DLC直接增加了一倍的游玩时长。通关后意犹未尽,可惜不会玩第二遍了
前程各种吃瘪,直到合成出了一把万伤小刀,直接起飞
被无聊的剧情劝退了
杀僵尸很爽
1分给剧情,1分给游戏制作。我没有手没有脑子,地图绕得我头晕,不是摔死就是被僵尸咬死。末日生存感倒是有很多,但游戏体验非常恶劣。头晕眼睛疼,同时感到自己的无能。
末日氛围0分,都有火焰附魔大盾和动力锤还怕啥僵尸,主角和npc不是智障就是巨婴,整个塔楼就主角一个人干事的,在外面被夜魔追的要死要活爬回塔楼就看见一群大爷站在那抖脚。中后期无意义、重复且特别破坏氛围的支线任务又一大堆,主线也越来越降智越来越憋屈,弃
本来看着2快出了,想试试初代。结果玩了个开头就放弃了。游戏应该不错,但是懒得玩了。。
画面属实惊艳,前半跑酷后半无双
说实话就游戏来讲8分足够,但个人偏爱丧尸题材作品。
跑酷打僵尸捡垃圾,感觉各个系统很缝合,都还不坏但都不耐玩不出色。跑图耗时间,第一人称跑酷久了有点晕。主线剧情既憋屈又苍白,主角活像一个能开无双的沙雕,事情没一件能圆满完成,队友没一个能抢救回来,从头工具人到尾,大设计上也很无趣。总体中规中矩不上不下。
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很有意思的丧尸跑酷开放世界,目前没找到同类游戏。期待续作