比起类恶魔城感觉魂系要素更多一点……挺难适应
大剑与黄金酒诚不我欺。地图设计方面,区域间的连通性不错,但每个区域内的迷宫设计感觉太过依赖于零散的小跳台了,要知道你这个跳跃+扒墙手感可并不怎么样啊。
作为游戏没什么令人印象很深的地方,但作为文字上有出彩的地方
存档丢了...
所谓的“魂like”游戏,也还算不错
刚打到城堡,2D地图并没有3D那样容易认知,比较容易迷路,战斗适应了就能打得很好,soulslike但是有自己的特点,不过还是很难打下去,不知道还会不会打下去了。
比起类恶魔城感觉魂系要素更多一点……挺难适应
大剑与黄金酒诚不我欺。地图设计方面,区域间的连通性不错,但每个区域内的迷宫设计感觉太过依赖于零散的小跳台了,要知道你这个跳跃+扒墙手感可并不怎么样啊。
作为游戏没什么令人印象很深的地方,但作为文字上有出彩的地方
存档丢了...
所谓的“魂like”游戏,也还算不错
刚打到城堡,2D地图并没有3D那样容易认知,比较容易迷路,战斗适应了就能打得很好,soulslike但是有自己的特点,不过还是很难打下去,不知道还会不会打下去了。