東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 游戏

  • TTTTs

    2023-8-28 20:46

  • lonbow

    2023-8-28 00:23

  • vexyvex

    2023-8-26 21:45

  • Astrack

    2023-8-26 15:00

  • kimika.

    2023-8-24 20:00

    只过了E和N,其他的云了下(我是手残!)bgm很好听角色很有意思
  • 仪「式」

    2023-8-23 21:23

  • 2023-8-23 00:04

    打不过大小姐
  • b23187

    2023-8-20 00:35

  • Hello_world

    2023-8-17 20:03

  • 回忆蜗牛壳

    2023-8-17 13:06

  • 孤云九剑

    2023-8-14 16:50

  • Yutsuki悠月

    2023-8-13 23:23

  • 雪凝之影

    2023-8-12 19:55

  • 邦古型工机

    2023-8-5 11:30

  • gry

    2023-8-4 17:48

  • 性感的痕迹d

    2023-7-29 22:52

    这部总算把敌机弹幕和玩家的弹幕做了很大的区分,至少不会太晃眼了。掉落的能量的下落速度也慢了许多,总算人性化了点。从这部开始命数少了好多啊(恼)就两条命怎么玩啊,好像一关里不失误才能获得额外的命?我记忆里是没捡到过命的,奇怪。
  • 抉择

    2023-7-26 02:18

  • by小i

    2023-7-25 01:15

    第一部接触的东方正作,然后通过正作入坑。第一次体验了东方中音乐,画面和弹幕交相辉映的美。红美铃手中花朵绽放,咲夜扔出飞刀倒转怀表,大小姐在满月下降下天罚,这些时刻,每次体验都如初见,让我感叹于其设计的完美。 当然,它也是受到很多人诟病,认为过誉的一作。但即使玩过东方正作后续几部,我仍然认为它在音乐,画面和弹幕的协调上达到了出类拔萃的水平。红魔乡的人物人气很高,我认为原因是,zun绘和台词都有角色各自极强的个性和特点,虽然立绘有些不够精良,台词似乎有些谜语人和中二,但却莫名对上了很多玩家的电波,给人带来了一种适当留白的魅力吧。
  • 咳咳咳回复

    2023-7-14 15:21