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TTTTs
2023-8-28 20:46
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lonbow
2023-8-28 00:23
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vexyvex
2023-8-26 21:45
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Astrack
2023-8-26 15:00
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kimika.
2023-8-24 20:00
只过了E和N,其他的云了下(我是手残!)bgm很好听角色很有意思 -
仪「式」
2023-8-23 21:23
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圆
2023-8-23 00:04
打不过大小姐 -
b23187
2023-8-20 00:35
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Hello_world
2023-8-17 20:03
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回忆蜗牛壳
2023-8-17 13:06
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孤云九剑
2023-8-14 16:50
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Yutsuki悠月
2023-8-13 23:23
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雪凝之影
2023-8-12 19:55
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邦古型工机
2023-8-5 11:30
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gry
2023-8-4 17:48
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性感的痕迹d
2023-7-29 22:52
这部总算把敌机弹幕和玩家的弹幕做了很大的区分,至少不会太晃眼了。掉落的能量的下落速度也慢了许多,总算人性化了点。从这部开始命数少了好多啊(恼)就两条命怎么玩啊,好像一关里不失误才能获得额外的命?我记忆里是没捡到过命的,奇怪。 -
抉择
2023-7-26 02:18
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by小i
2023-7-25 01:15
第一部接触的东方正作,然后通过正作入坑。第一次体验了东方中音乐,画面和弹幕交相辉映的美。红美铃手中花朵绽放,咲夜扔出飞刀倒转怀表,大小姐在满月下降下天罚,这些时刻,每次体验都如初见,让我感叹于其设计的完美。 当然,它也是受到很多人诟病,认为过誉的一作。但即使玩过东方正作后续几部,我仍然认为它在音乐,画面和弹幕的协调上达到了出类拔萃的水平。红魔乡的人物人气很高,我认为原因是,zun绘和台词都有角色各自极强的个性和特点,虽然立绘有些不够精良,台词似乎有些谜语人和中二,但却莫名对上了很多玩家的电波,给人带来了一种适当留白的魅力吧。 -
强行融入空气的空气 ...
2023-7-23 17:44
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咳咳咳回复
2023-7-14 15:21