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流仲罒兀
2022-8-5 18:20
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BEM_Solver
2022-8-4 06:40
男主的脑袋肯定被精虫控制了 -
zyj174
2022-8-4 01:48
神作 -
无果之实
2022-8-1 19:08
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田中螺未央
2022-7-29 21:54
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Sandpiel_Warrior
2022-7-24 13:28
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青涩
2022-7-23 20:20
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EnMa0
2022-7-17 08:46
独特的游戏性设计,长年霸占批评空间前4足以证明这个游戏的优秀,但是在当时看来的先进的游戏性并不是让我很喜欢,不点击到关键区域是不能进行后面的剧情我经常卡半天然后一个一个按过去(虚少就比他好很而且他基本全流程都要点),说着巨多分支其实也就游戏前三天你自己的选,存档读档的麻烦,已经全路线通后还要在打一次end的折磨观看一小点新的剧情。说实话收集全部光玉后能开启异世界篇章是挺不错的。音乐年代太久远不评价 -
caponethedecapitator
2022-7-16 01:57
yu-no,永远的神! -
sdadas
2022-7-15 20:11
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鱼与杆
2022-7-14 00:29
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子临
2022-7-12 12:25
感谢elf,感谢菅野,adms系统是真真正正能超越时代的珍宝,后世剧情树再难望其项背。游玩体验紧凑丝滑完整,探索感作为游玩的驱动力,剧情与系统交织密切,有抽丝剥茧之感。虽中间也想摒弃攻略自力更生,终究是猪脑过载可耻地抄作业。纵使如此也仍让我体会到了有如拼图般的快乐。 -
atoz
2022-7-4 00:22
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Erika
2022-7-2 14:33
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R
2022-6-29 15:09
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punkpink
2022-6-25 11:08
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Mustbe球
2022-6-21 11:16
异世界的情节过于草率诉讼 -
www
2022-6-15 10:11
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唯
2022-6-14 07:11
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坡
2022-6-11 00:46
有一说一,很多人用平时玩GAL或者说玩Visual Novel的视角来玩YUNO显然是不合适的,甚至可以说是在亵渎。 这游戏神就神在她是一部AVG,就算刨去剧本,只剩视听环节也有一定的趣味性。AVG的独特之处就在于,要收获剧情除了看,还得动手;而ADMS牛逼之处在于,这个系统能发散性地反哺到剧情、和玩法中,很多玩法上的巧思、故事上的超脱性、暗喻,都是建立在ADSM上的。