BALDR FORCE 游戏

EHeroArthas 玩过 @ 2017-4-16 22:35

face of fact神曲,人设确实过时了,剧情虽说是层层展开但是感觉后劲不足吧…………战斗系统对于玩过bsd的来说感觉还是太简陋了……全程就是绕圈圈放导弹………………

废人一个 玩过 @ 2017-4-1 02:51

剧本节奏快是好事,但是几条线都写得不是很好,且大面积重复……前两条线平平,月菜线和光线差强人意,梁线倒是意外不错,怜线……算不过不失吧。很多地方人物情感变化太突兀了。

好吃的铁板烧`` 玩过 @ 2017-3-30 05:25

虽然战斗系统没有sky那么好用 但剧情上超出sky不止一点半点

湛蓝的豌豆 玩过 @ 2017-3-19 12:29

BSD的粗胚之作,相比BSD更为简洁精炼。

ghost 玩过 @ 2016-11-16 02:05

剧情比bsd好 打斗略bug 双机枪无敌233 梁啊!!

narcissus 玩过 @ 2016-10-12 21:33

打完了BSD才补的。所以战斗系统还是有点让我失望啊。

天国坠星 玩过 @ 2016-9-14 10:39

连招有意思,最爱梁。

Syan 在玩 @ 2016-8-29 01:47

剧情太对胃口了,战斗手感也不错,唯一可惜的是PC版按方向是走,双击才是跑,不像主机版那样默认摇杆是跑

amlut 玩过 @ 2016-8-17 11:41

听了op决定找来玩,剧情也没有让我失望,就是这作的战斗开始很不习惯,最后那个球简直是噩梦。。。

Tuiko 玩过 @ 2016-8-13 19:36

塞不下,放评论说

风少18 玩过 @ 2016-8-5 15:00

神曲神插入

Sonic 玩过 @ 2016-7-2 16:22

菊池政治还画得出年龄看起来比较大的人物。。。不过说实话操作起来实在比之后的bsd难太多。远程兵器主导,否则根本没法打。光从设定就能碾压之后很久的众轻小说。sao开始的这种类似设定的泛滥有些令人不快。 然而作为一款gal,动画化也不太成功,没有大热,实属可惜。 KOTOKO的神曲!

吾日吾 玩过 @ 2016-6-27 19:38

以综合素质来说毫无疑问的优秀,即使放到现在也是出色,要是放到当时感觉神作没得跑。鄙人见识短浅,至少对avg这类游戏而言,bfe真的是做到了同时期的同行中最好。剧本方面的问题主要表现为漏洞满地,虎头蛇尾,还有重复率过高,得靠赛博朋克挽回。音乐谈不上优秀但应景,画面嘛看过龙绘的都说好XD,亮点在于全面又好使的系统和罕见的act游戏,试过就知道。过多的凌辱情节和对手残的不友好注定了baldr核心向受众

点、线、斜线 玩过 @ 2016-6-23 19:05

虽然因为年代原因手感烂,不过剧情紧凑这点比那个bsd不知道高到哪里去了

Yamamichi Saruko 玩过 @ 2016-4-8 21:36

世界观设定和游戏性都挺不错的,文本质量中规中矩(翻译的问题?)。自从玩过elf社的一些游戏后,在Gal里碰到性凌辱剧情就头疼而不想玩下去了。

いんじゃ 玩过 @ 2015-12-17 15:49

8.2 / baldr系列个人是强烈推荐的(手残可以开简单模式随便打),文本紧凑没有废话,没看攻略的情况下通了最重要的一条线,为其铺设和构思所折服,里线还没开打,暂时搁置

海卫四 玩过 @ 2015-11-10 17:53

//20201128 update:黑五补票bsd后重新开档,再回味起bfe的操作部分觉得双击快速移动的设计其实提供了更好的手感,在操作上的反馈比起bsd更胜一筹。 //20151110 original:格局铺得很大脚本确不很充实,不过主线有重点倾斜;玩过bsd后玩这个有点不适应,双击快速移动对键程长的键盘来说挺吃力的,远程武器和近程武器的伤害区别不是很大,风筝战术极为有效,尤其是搜索导弹这个

B.A.D 玩过 @ 2015-10-18 12:52

从剧情深度来说远远超过了bsd,每个角色线的结局都有一定的意义,act系统尚在雏形,但也足够有意思了,不得不说到了bsd后感觉作者是堕落了啊= =

凌汀 玩过 @ 2015-10-5 19:40

系统和剧本感觉很搭,干脆利落的风格真是不错。整个故事的作风还是很能体现写手个性的,不少结局也是回味悠长。有描写不足这个缺点但ACT系统也是很好的将体验感加以弥补了吧。

Crush 玩过 @ 2015-9-3 20:40

剧情上比BS更紧凑一些,战斗系统不太舒服,需要手动ND,近战容易死