シェンムー 一章 横須賀 游戏

  • Lillet Blaw

    2021-1-14 14:18

  • 棕褐色的小新

    2020-10-14 20:41

  • Z.Z

    2020-9-24 13:18

  • afoweJfse7

    2020-8-20 09:33

    看了缺哥的莎木3实况,打算来试试这游戏。无聊是真有点无聊,不过仅限前半部分。等解锁了横须贺港以后游戏性有一个很大的提升,虽然都说叉车很无聊,但是我实际上开起来很爽,自由战斗也多了,玩着就比较舒服。限时暴力摩和最后的百人斩可太酷了,唯一有点遗憾的是把原崎望的剧情差不多全错过了,最后找摩托也有点莫名其妙。
  • Myosotis alpestris

    2020-6-13 21:32

  • 隔壁老王的冬瓜茶

    2020-3-24 16:28

    确实是一部艺术品,在游戏中营造出现实生活的氛围,也许也是铃木裕想要传达的东西吧,中午在码头和工人一起吃盒饭的场景印象很深
  • 御手洗菜菜子

    2020-2-12 18:06

  • 沢渡ほのか

    2019-12-10 11:56

    神作,情感细腻,音乐动人。这是可以操控的电视剧游戏,与当今的电影化游戏相比,在感情的刻画、氛围的营造、人物(包括大量NPC)的塑造上面,前无古人后无来者,堪称游戏界的绝唱。
  • Biscuitop

    2019-12-8 20:57

    游戏结构设计思路相当有前瞻性,完成度也不错,相对的作为序章故事做的很保守,不太有戏剧性成分。战斗招很多,但大部分没什么用
  • Winter

    2019-11-29 05:45

  • 吃鱼卡死的猫

    2019-8-23 21:18

  • 伊々若羽

    2019-3-12 20:49

    开叉车搬了5天砖超无聊。等车和任务时间要求太过追求真实,感觉难受。除了这些反人类设计,20年前能做到动作捕捉、全语音、天气、QTE这些,不愧是名作。
  • love216∞

    2019-1-28 02:36

    以前這水准很厲害,自由度很高,製作很細緻,例如NPC的對話不只一兩句、全部配音等等,而且很寫實,趕不到巴士什麼的真是233基本每一樣出現的東西都會有其作用。雖然在現時看劇情比較單調,但某程度是劃時代的產物,放在這年代也不覺沉悶(甚至是有趣)也是莎木厲害之處。(PS:貴章是個傲嬌啊233如果有情懷分應該能去到9星)
  • MoonBeauty

    2018-5-30 13:21

  • 矮油

    2017-10-8 17:38

    沧海遗珠
  • 巴嘎王子不叫巴嘎王子

    2017-4-1 07:05

    视频通关,这系统当年是真的惊艳啊
  • Quentin

    2015-10-4 14:10

    游戏画面表现及细节惊人,跨时代水平。游戏的真实程度异常高。不过相对缺点也比较明显,剧情平庸,游戏乐趣不足。
  • windchaos

    2015-6-16 17:22

  • 纯セン羽爱

    2015-2-12 19:44

  • ムラムラ

    2014-12-8 17:17

    如龙的精神前作,dc存在的最大价值。游戏类型号称“FREE”。不说史上,起码是我玩过一个有感觉自由度的游戏,加上当时不懂日语玩上就是各种不知所措