大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險- 游戏

半弦月 玩过 @ 2024-6-3 15:25

演出效果堪称一绝,左右屏有新鲜度,推理小剧场还挺喜欢的。法庭难度又下降了,这个解谜堪称折磨,容易玩困。游戏不够剧情凑,本格氛围拉满,始终的宿命感与夏洛克家欢乐氛围形成鲜明对比

lusu 玩过 @ 2024-6-1 11:16

30h。做出了优化和区分,引入新玩法(?,游玩体验不错。/整体而言,大逆转1与前作的“味道”可以说一脉相承,巧舟先生的巧思依旧在本作中得到贯彻,即便谈不上惊喜,也决不会太失望,设计上选择了一条中间的道路。本来在写出场人物的,但发现大家都很有魅力,其中最喜欢的是吉娜(是不是大家都这样),她真好看,五官绝对值的优势场景!感觉上本作其实更多的是作为一个引子,一个铺垫,在大英撑起一个更大舞台的剧场,期待下一作的展开。 ps. 系列作品的优缺点一以贯之,但对上口味,就会是记忆里愿意相信的奇迹和美好。

石川ヤえ 玩过 @ 2024-5-21 11:12

挖了一堆的坑,完完全全是为后作打铺垫的存在。巧舟的风格在这一作中有所变化,可以说是想更好的展现那个时代的英国的风情吧,比起逆转的本篇,可以说在横向上有所提高,同时巧舟塑造人物的水平也是提高了不少,不提第二章就深入人心的亚双义,福尔摩斯,先祖,寿沙沙,班吉克斯检察官都非常讨喜。 然而案件实在太水了,很多在逆转本篇一下就解决的事在这里会讨论好久,每一个案件都几乎没什么手法可言。

漫长の 玩过 @ 2024-5-19 20:26

神作の前奏曲

V2夢翼 在玩 @ 2024-5-19 10:03

有安卓移植啊!

元气殇情 玩过 @ 2024-5-18 15:21

整体看还是很不错的,只是有些地方拖沓

awsl2546 玩过 @ 2024-5-14 23:58

1-3拉高了我对大逆转的评价。世界就是有黑暗面,我们只是一厢情愿地在追求真相,相比起被发掘的真相,更多的真相则是被埋藏,在未来才会被发掘甚至永远不会被发现。

二阶堂雪菜 玩过 @ 2024-5-11 14:05

推理环节完全没有心锁设定有趣(二人转有点尬)。陪审团就纯纯用来拖时间的。第一章做为新手教程的章节过于拖沓了,明明可以更加简短一些的。第二章就是逆转系列之耻,让我不禁怀疑这真的是逆转裁判吗?第四章算是较为欢乐的一章了。第三五章还不错,填坑的同时顺便埋新坑,不过还是过于啰嗦了。3d化让异议的打击感更爽了,多位证人同台证词设计的也不错

龙舌兰日落 玩过 @ 2024-5-6 12:07

只论这一部的话,体验真的很糟。到处都是明显的伏笔,但几乎全部没有解读,案情也过于简单,为了拖时间加入的陪审团是一大败笔,而且强行让检察官和律师降智了……

i0nium 玩过 @ 2024-5-5 18:20

华丽夸张的风格和优秀的“手感”一如逆转甚至更加优秀,机能和技术力提升后画面表现对于这个类型来说也无可挑剔。新增了很多有趣的点,但叙事节奏过于拖沓,暂时失去了我对逆转最大的好感来源。

虚怀盈风 玩过 @ 2024-5-3 01:04

作为大逆的第一部,存在许多瑕疵,虽然不优秀,但足够有趣。3D化的效果很好,建模不算精致但也耐看,动作都很可爱/有趣。每个人物都很有特色,配合精心设计的动作和演出,有非常好的塑造效果。音乐非常好听,很有气势。玩法上增加了最终辩论和推理小剧场,二人转很有意思。可惜案件质量实在不行,除3、5以外的案件,都能一眼望到头,推理流程注水。

Hieki 玩过 @ 2024-5-2 11:29

首推23.7.19//重推,基本扫清了我初见大逆的怨念。一周目一直因为节奏问题心烦意乱,对大逆的评价也较低,这回静下心来重新审视了一番,虽然问题依旧客观存在,但对我来说已经不算是槽点了。大量灌水、拖沓节奏、恶意留坑、结构松散、刻意拉长篇幅,这些都是大逆1明显的缺点,也是我初玩时不满的原因。与此同时,这份拖沓与冗赘所换来的优秀演出、人物塑造以及对19世纪英国社会背景丰富的细节描写所带来的其他逆转不具备的广阔也是让我重新喜欢大逆的原因。本作画面、音乐、演出可以说是逆转系列最佳,福尔摩斯推理剧场也改进了搜证时的乏味(虽然有人觉得这拖慢节奏,但我个人很喜欢二人转,故不算缺点)。如果忽视节奏问题,大逆的故事背景、新增玩法、画面音乐基本都赢得了我的喜爱。重推后发现的各种小细节、伏笔真是让我不得不感叹巧舟挖坑和填坑的本领,称得上一次满意的故地重游。

hibiki 玩过 @ 2024-5-1 18:49

便秘

Heydrich 玩过 @ 2024-4-26 22:28

故事脉络是ok的但是疯狂注水的流程和特别降智的推理太折磨了,夸张的演出有时反而为拖慢节奏推波助澜,也只有人物塑造和配乐是全程在线的。

旅夜 玩过 @ 2024-4-22 17:31

AVG评价:诚然,作为开篇第一部而言,篇幅上的刻意拉长导致的拖沓感和挖了许多暗坑的操作确实会招致恶评,不过从分割商法的角度来看,倒也算是可以理解的范畴。更何况优点也是相当突出——大气磅礴的背景设定、极富力道的角色刻画和剧情高潮,质量极佳的硬件配置和颇有趣味的推理演绎,都是本作的加分项。 总观全篇,不由觉得巧舟这个时候,虽然推理中的设计依然着眼于立体与平面的转换;聚焦于堆积when、where、what、who上的trick设计、步步推进出大逆转的整体布局。但是在角色间的moving part上的设计亦已臻至娴熟,对于案件连作和人物情感的铺垫也是颇有心得了。这下不得不更加期待续作了。

荍Qiao 玩过 @ 2024-4-19 00:32

意气风发,陷入困境,继承意志,陷入迷茫,最终拨云见日,为了信任与被信任而辩,成步堂龙之介在本作中的人物成长是被明晃晃地呈现在观众眼前的。但这种呈现并不生硬,强大的代入感钝化了人物成长的强行感,大到求学报国、继承意志的雄心,小到友人相伴的温存,无不让人情不自禁代入其中,带着信念与决心勇闯异国,在辩驳中成长,破获谜题、辩护被告以回应他人的信任。角色的刻画非常精彩,每个角色都各有特色,精湛的描写,出色的人设,加之3D演出的增色,让人物鲜活起来。案件质量确实有所欠缺,但是最终辩论、推理剧场还挺有趣,福尔摩斯主题的彩蛋也让人惊喜,要是稍微不那么冗长就好了。

橡皮牙签 玩过 @ 2024-4-4 18:25

演出很棒,二人转很新鲜,但二人转用的基本全都是别人的眼神,像个tm的幼教环节,是个人就管不住自己眼睛的设定很伤角色的逼格,虽然用到这个环节的角色也没什么逼格可言就是了。不过很难相信五个案件基本全是答辩,就第一个还算可以,其他几个也太扯太逆天了,牵强的逻辑一大堆,巧舟是怎么做到的?就算是这是前半部分,这也太敷衍了吧!靠演出和音乐可以给到7分。

LGKinoko 玩过 @ 2024-4-4 09:35

第二章第四章很难让人喜欢,整部玩的时候总觉得有点没活了,新玩法的新鲜感过去之后容易玩的疲惫,最后最终章和音乐上大分也只能给7

是男人就开扎古 玩过 @ 2024-3-28 16:22

又臭又长,整个游戏都在为续作铺垫

数学分尸 玩过 @ 2024-3-26 13:22

感觉本作只是在挖坑,所以神作与否取决于挖的坑是否能填上,毕竟挖坑谁都会,期待2 // 前几个案子总觉得差点意思,陪审团建议改成动物园,最后一案就差直接把“未完待续”按到玩家脸上了 // 动作够骚,福尔摩斯一出场我就脑壳疼

12345678910›››|( 1 / 22 )