#1 - 2021-1-27 23:10
果壳、仁 (₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎)
原文链接
二次元最初源于日语中的“二次元(にじげん)”,是一个亚文化圈的专门术语和网络世界的特定概念,主要指平面媒介的二重维度。很多动漫、游戏、轻小说、COSPLAY(英文Costume Play的缩写,意思是角色扮演)等以二维图像加以构成和呈现,这种通过二维图像的方式生成的虚拟世界,被称为二次元世界。据艾瑞咨询数据,2019年中国内地二次元用户总数达3.8亿人,其中核心二次元用户9500万人,泛二次元用户2.7亿人。
二次元文化涵盖了动漫和游戏所建构的全部虚拟世界。使用者在二元空间中构思虚拟人物,编织虚拟故事,以暂时游离现实显示自我存在,在虚拟世界中追寻自我价值,让自己在虚拟空间中暂时摆脱充满压力的三次元生活(现实生活),从而获得身心的放松。
虽然二次元文化能够发挥社会减压阀和心理稳定器的作用,但它的虚拟性特征和乌托邦色彩,决定了其只能是青少年逃避现实的温柔港湾,而非他们了解现实生活的窗口。长期沉迷于二次元世界中的青少年,会降低自我警醒、自我保护能力,进而跟现实生活产生更大的隔阂。比如,动漫中的男主人公一般都具有某种超能力,能够拯救人类于水火之中,女主人公往往拥有完美的身材、姣好的容貌,享受着童话般的爱情生活。这些内容满足了青少年对美好生活的想象,他们在日常生活中会下意识地向二次元世界中的人物聚拢看齐,处处以二次元世界中的行为准则为现实生活中的行为准则。可虚拟与现实毕竟不同,长期在二次元文化中“放飞自我”的青少年,一旦置身现实社会,很可能会由于价值观的异化导致人际关系僵化,与现实生活格格不入,进而产生孤独感,影响身心健康,给社会增加不稳定因素。
文化就像一条长河,作为支流的亚文化终将汇入主流,这样才能获得长久的生命力。因此,我们要帮助二次元文化找到与主流文化的连接点,引导二次元文化的支流汇入主流文化的江河。
一是将发展二次元文化融入弘扬社会主义核心价值观的实践中。要在教育广大青少年高度认同和自觉恪守主流价值观、帮助他们形成正确价值取向的基础上,积极探索将优秀传统文化与二次元文化相融合的路径和方法,通过创作和生产立足传统文化、体现时代特色、彰显人本理念的二次元文化产品,引导青年不断汲取传递正能量的精神给养,增强文化自觉与文化自信。
二是实现二次元文化与新时代主流文化的共生共建。要将中华优秀传统文化、中国革命文化和中国特色社会主义文化等主流文化与二次元文化相融汇,找到双方的共通处和连接点,通过科学谋划、精心设计,尽早修正当下二次元文化中的不良倾向,加快发展向真向善向美的二次元文化,为青少年的成长提供优良文化土壤。
三是以外来优质文化元素为二次元文化赋予新动能。要涵养文化自信的中国立场和世界眼光,以美人之美的雅量、兼收并蓄的气度和择善而用的从容,善于融通古今中外各种文化资源,勇于吸纳一切外来文化的优秀元素,不断为当代中国二次元文化注入生机与活力,切实提升二次元文化的主体性和原创性。
(作者:刘金祥,系哈尔滨工业大学兼职教授)

班友们怎么看(bgm70)
#2 - 2021-1-27 23:11
不怎么看,反正我又不是二刺螈
#2-1 - 2021-1-28 08:37
#3 - 2021-1-27 23:13
(nobody cares.)
核心95M,这是哪家调查机构给出的浮夸数据
#3-1 - 2021-1-27 23:26
菲亞菲亞
感觉是根据观看时长一刀切的
#3-2 - 2021-1-27 23:28
bangumi上单
可能是B站大会员数量(
#3-3 - 2021-1-28 01:14
己注销
二次元人数3.8亿...基本所有年轻人都被包含在里面了,所以谁才是主流啊
#3-4 - 2021-1-28 13:51
阿空
可能是长期脱宅的和有在持续关注的,有些人过了青春期就,动漫也只是娱乐消遣的过客
#4 - 2021-1-27 23:16
班友们怎么看
你明明看出来这是学术垃圾,你还转...
#4-1 - 2021-1-27 23:26
[已注销]
可能是老板请来的测试工程师
#4-2 - 2021-1-27 23:28
已注销
删除了回复
#5 - 2021-1-27 23:17
(无路可退)
引导同性婚姻支流汇入主流婚姻江河
#6 - 2021-1-27 23:29
说明B站地位越来越被主流承认,利好B站(bgm38)
#7 - 2021-1-27 23:30
(有用的不会,会的都没用)
太长不看(bgm56)
#8 - 2021-1-27 23:38
(梦想是成为JK)
班友们怎么看
班友觉得二次元跟班友没关系(bgm38)
#9 - 2021-1-27 23:53
攻占三次元,拿下太阳系!

国家终于需要我们了

Bangumi地位有望提升
#10 - 2021-1-27 23:57
(意识形态的水很深 你把握不住)
看都不看(bgm38)
#11 - 2021-1-28 00:02
(如果努力的尽头是奇迹)
还能怎么看,躺床上看
主流是肯定能主流,内在的精神肯定带不过去。
#11-1 - 2021-1-28 05:42
c933103
這裡的匯入不是這種意思
#12 - 2021-1-28 00:57
这种车轱辘话……把最后面那四段的「二次元」换成其他字眼都是成立的……
#13 - 2021-1-28 01:09
(是萌豚哒❗)
太长不看,但旁边的推荐文章有点意思(bgm38)
#14 - 2021-1-28 01:10
(永远热爱)
二次元和动漫替换成网文也十分通顺,甚至可能更合适些(bgm38)
#15 - 2021-1-28 01:20
(なし)
有亚文化成功汇入主流文化的先例吗?或许可以对比一下…
#15-1 - 2021-1-28 02:34
败犬
电竞算吗?
#15-2 - 2021-1-28 05:45
c933103
按照文意的話,這裡所指的匯入應該是相當於滿清匯入中國文化
#16 - 2021-1-28 01:21
(恋爱中)
刚刚还在和一个朋友讨论,他认为亚文化圈子不能太封闭,否则会越来越阴暗,和主流接触融合一些比较好。但我觉得这篇文章很多地方有些夸大,最后那几句官话甚至看得我有点ptsd。
#17 - 2021-1-28 01:32
(是萌豚哒❗)
看了眼某游戏社区,头条是这个新闻
今日,国家新闻出版署公布了《2021年1月国产网络游戏审批信息》,此次共有84款游戏过审,均为移动端游戏。
算了,你开心就好…
#18 - 2021-1-28 01:34
(互联网时代前的经还要继续念吗?)
感觉文中二次元特指日漫圈。他不会连猫和老鼠一起批斗了吧?
该文俯视的姿态反映出一种局外人傲慢的姿态,把文中的“二次元”换成武侠小说、流行音乐、早恋啥的都行
没把二次元再打入与海洛因对等已经算是进步了吧,毕竟教授年事已高
#19 - 2021-1-28 01:42
(^^)
不怎么看,任何事情都不能动摇我对二次元的热情,还有bilibili不是正统二次元,应该快被排除二籍了,哼(bgm52)
好文化的重点在于参与这个文化的人怎么样呀(bgm54)
#20 - 2021-1-28 02:37
(往事如烟 随风飘远)
前段时间也有人转过一篇类似的学术垃圾
还不如看看东浩纪和宇野常宽
#20-1 - 2021-1-28 19:14
已注销
东浩纪和宇野常宽只给了理解「御宅(otaku)」的思路
中国的 ACG 受众不是 otaku,他们的那套老东西没法用来理解现代中国年轻人的精神生活啊
#20-2 - 2021-1-28 19:23
uks
Oshino 说: 东浩纪和宇野常宽只给了理解「御宅(otaku)」的思路
中国的 ACG 受众不是 otaku,他们的那套老东西没法用来理解现代中国年轻人的精神生活啊
你说得对。
我是站在年轻人角度给班友建议……班友有空研究这些玩意,还不如看看真正的文化研究(bgm38)
#21 - 2021-1-28 04:01
(‮rettiw‭t)
删除了回复
#22 - 2021-1-28 04:06
(中华)
是原神!说的就是原神吧!(bgm24)
#22-1 - 2021-1-28 15:42
ACERLZ🎹
#二次元被黑的最惨的一次#(
(bgm38)
#23 - 2021-1-28 08:20
(il faut imaginer Sisyphe heureux)
“系哈尔滨工业大学兼职教授”

看这头衔就甭看了

圣·马家沟男子技工学校的人文专业,一言难尽啊(bgm38)
#23-1 - 2021-1-28 08:24
NUTSHELL
我怎么越看这哥们儿写这这玩意儿,越像钓鱼文啊www
#24 - 2021-1-28 08:24
(人生五十年 如梦亦如幻 有生斯有死 壮士何所憾 ... ...)
快四亿人比党员都多了,还汇入什么主流,谁才是主流。鬼扯学术
#25 - 2021-1-28 09:03
(少年听雨歌楼上,红烛昏罗帐。)
这玩意连学术垃圾都不是,官样文章就别来恶心人了吧
[来自Bangumi M1 for Android]
#26 - 2021-1-28 09:17
(姐姐最会做肉派了,DUFUFU~)
啥b?前面才说“决定了其只能是青少年逃避现实的温柔港湾”后面就要汇入文华主流?那你tm要不要也把年轻人丧文化汇入一下主流?而且我能说一句支流并不想同流合wu,好吗?

而且特别讨厌总提什么“为xx赋予新动能”,优美的中国字都被这种鬼话污染了
#26-1 - 2021-1-28 11:44
妄想是不治之症
最后一句+1
”涵养……的立场和眼光”绝了。
还有滥用的成语和生搬硬造的四字词。
#27 - 2021-1-28 09:24
(人是韭菜,不是目的。)
“好,支持,威武,有希望了。”

我还敢怎么看?

二次元汇入主流后把主流文化变成二次元。
#28 - 2021-1-28 09:27
(天空是男人的坟墓。)
得了吧,又是烂大街的官八股。
#29 - 2021-1-28 09:38
差不多得了😅
#30 - 2021-1-28 09:40
(xxsuneV)
垃圾
#31 - 2021-1-28 09:47
(孩子岂能当大汗)
什么他娘的主流文化,老子打的就是主流文化
#32 - 2021-1-28 09:58
官话连篇
#33 - 2021-1-28 12:44
红色的二次元,社会的二次元,你想让他走春晚小品老路吗?顶多让国漫更加描绘出现代国民的精神面貌,还加啥?符合国情就行,你还想让日漫美漫熔进去吗?
二次元会在大量主流文化(其实就是民族的,官民情的,党的光辉)加入后变成纪录片(bgm37)
#34 - 2021-1-28 12:45
(Time Traveller.)
这连报社评论都算不上,不看。
作者来自哈尔滨工业大学?专业人要干专业事好吧。
去知网按引用排序随便找一篇不比这强多了。
#35 - 2021-1-28 13:25
(Es Muss Sein.)
🙈🙈
#36 - 2021-1-28 13:28
(笑骂由人,自知在我。)
3.8亿人……原来人人都是二次元(bgm38)
#37 - 2021-1-28 16:16
(“?”)
这是友军?还是在水(bgm38)
#38 - 2021-1-28 18:59
(ユーフェミア·リ·ブリタニア/Euphemia Li Britannia)
【转】二次元审美对当下青年世界观的影响 ...
这是我那天转的,感觉LZ这篇官话太多。
#39 - 2021-1-28 22:52
(等待见到光的那一天)
二次元注定和三次元不是一条道,能并存不能合并
这篇学术纯粹是水文章(个人意见),已阅,下一个
#40 - 2021-1-29 01:06
水文(bgm39)
其实有些文章也写得挺好的,之前看过一篇分析萌元素的感觉不错
#41 - 2021-1-29 07:27
删除了回复