#1 - 2021-1-24 21:10
陈华杰huajiejack
问一下各位维基人,Video game producer应该对应游戏的什么职位?想听听大佬们的经验之谈
我这里主要指那些不是Galgame的电子游戏
Producer的示例如下:
截图来源:https://en.wikipedia.org/wiki/Th ... _Breath_of_the_Wild
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2021年1月27日晚更新:
在game creator的日文维基里,可以看到Producer(日文:プロデューサー)是企画的子项。因此我认为应该将Producer对应为企画。
详细解释可以参考Producer的日文维基,以及本主题#4、#8中A.one的解释,他本人就是一位Producer。
这个主题将会挂一段时间,有意见的班友可以在主题下面回复讨论。如果游戏区的维基人能达成共识就最好了
————————————————————————————
2021年2月15日更新:
正在争取为游戏系统新增“制作人”这个职务,从根本上解决这个问题:
https://bgm.tv/group/topic/4482
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2021年2月18日更新:
老板已经新增制作人职位,问题得到解决√
https://bgm.tv/group/topic/361460
我这里主要指那些不是Galgame的电子游戏
Producer的示例如下:
截图来源:https://en.wikipedia.org/wiki/Th ... _Breath_of_the_Wild
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2021年1月27日晚更新:
在game creator的日文维基里,可以看到Producer(日文:プロデューサー)是企画的子项。因此我认为应该将Producer对应为企画。
详细解释可以参考Producer的日文维基,以及本主题#4、#8中A.one的解释,他本人就是一位Producer。
这个主题将会挂一段时间,有意见的班友可以在主题下面回复讨论。如果游戏区的维基人能达成共识就最好了
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2021年2月15日更新:
正在争取为游戏系统新增“制作人”这个职务,从根本上解决这个问题:
https://bgm.tv/group/topic/4482
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2021年2月18日更新:
老板已经新增制作人职位,问题得到解决√
https://bgm.tv/group/topic/361460
可能对英文游戏是这样,日文游戏我不太了解
英文维基通常将Producer和Designer分开:
制作上类似动画监督的位子一般是 Director/ディレクター
隔壁偶像业界普罗丢瑟就是经纪人
中国早十几年还没形成这种靠人气吃饭的文化产业 说实话确实没有一个明确对应的词
补充:https://bangumi.tv/index/15697
プロデューサー就是英文来的 应该就是同一个词
プロデューサー(英語: Producer、略称PまたはPD)とは、映画やテレビ番組・ラジオ番組・ドラマ・アニメなどの映像作品、ポスターや看板などの広告作品、音楽作品、コンピュータゲーム作品制作/製作、アイドルなど、制作活動の予算調達や管理、スタッフの人事などをつかさどり、制作全体を統括する職務、その現場の責任者を指す。
初期企划立案和定制一些商业策略 怎么卖怎么宣发
打通媒体和广告商的路子 甚至自己上媒体宣传 把利益最大化
然后整个项目财务管理 一般是公司本身有相应的资金投入到项目
有时候甚至需要自己去争取投资人的投资 或者问银行融资
涉及到游戏本身开发相关的部分就类似动画的制作进行 监管工作现场
把日程排好然后保证各方面进度 催开发人员按时交货 并进行质量管理
当然也有不少是立了案之后就只挂名字的 或者上述内容只做其中一部分的
经费充足的话 很多事就交给下面的人去干 所以企划立案之后做什么事得看具体情况
现在好像野村哲也这种又做人设又参与企划立案的都写成Creative Producer
(我已经没有先斩后奏了……只是我以为已经没人会回复这个帖了)
毕竟这个职位具有普遍性,很多词条都有,那么最好是大家有一个共识,不然如果陷入维基编辑战就很麻烦。
你可以把标题改动一下,明确一下要把 producer 对应为企画的意思,并且一楼也更新一下你的想法。
现在这个帖子的标题给人的感觉是你在问 producer 对应什么职位,而不是你想把 producer 对应为企画,大家都不点进来怎么知道你最后决定把 producer 对应为企画呢?越多人讨论这样才能推动你的想法。而且我觉得能明确职位是很好的=w=
另外你可以给我这个游戏设计师的日文维基的链接吗?我不懂日文
如果答案确定了,我就改一下标题和一楼,明确要将producer 对应为企画
可以装翻译扩展对照着看
ゲームクリエイター