• 星之卡比 重回梦幻岛 星のカービィ Wii

    2011-10-24 北美 / Wii / ACT

    2016-3-5 / 标签: WII 任天堂 横版 ACT

    唯一玩过的一个卡比正作,BOSS战很有意思,卡比的那把大剑霸气侧漏,打BOSS十分过瘾~
  • 超级马力欧创作家 スーパーマリオメーカー

    2015-09-11 (Wii U) / Wii U、3DS / 平台冒险、关卡设计

    2016-3-5 / 标签: WIIU 任天堂 ACT 马里奥 横版

  • 国夫君:世界经典收藏版 くにおくん ザ・ワールド クラシックスコレクション

    2018年12月20日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Action

    2020-5-18 / 标签: Switch ACT 横版 多人

    买来一是为了回味童年,二是为了聚会。一群老男人一起玩着双截龙2、热血物语、热血新纪录,莫名地生草和减压2333。双截龙2的飞膝小时候随便用,现在居然按不出来了,真的是老了,不用即时存档都通关不了了。热血新纪录被电脑吊打,太惨了。
  • 尤库的小岛速递 Yoku's Island Express

    2018年5月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Pinball

    2022-1-9 / 标签: PC STEAM 横版 ACT

    7小时通关。画面清新,怪物都很萌很可爱,但是分辨率有点低,很多东西看不清楚。银河城和三维弹球结合的作品,弹球部分看似创意十足,但实际打起来操作精度要求很高,多次试错才能打准,包括爆炸蛞蝓和转转花,经常在一个地方卡半天打不准导致血压飙升,而且这种挫败感贯穿游戏始终。前期略无聊,后期能够潜水后顿时好玩了起来,但经常打不准,再加上通关后一脸茫然逛了1个小时地图结果啥也没收集到,放弃全成就。
  • 魂斗羅 アニバーサリーコレクション

    2019年6月11日 / PS4、PC、Nintendo Switch等 / ACT

    2020-5-18 / 标签: Switch ACT 横版 多人

    小时候玩能几乎不死通关。现在NS上买了合集,居然觉得好难,30条命都要死完,果然是老了吗23333。
  • 暗影火炬城

    2021年9月7日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / Metroidvania / 钛核网络

    2023-6-26 / 标签: PC STEAM ACT 横版

    普通难度存档时间23小时全成就。空中不落地连续处决2个敌人刷了我1个小时,脸黑加上判定糟糕,是最难的成就。连击训练整套打完都只用了30多分钟。最后居然还没钱买技能,去刷了一会儿钱。前期不需要刻意收集,会浪费大量时间重复跑图。后期在遗迹拿到无敌冲刺后再扫图收集,体验会顺滑许多。总体来说画面、配音都不错,BOSS打起来也很爽。但传送点和存档点的设置有很大问题,导致重复跑图过多影响整体体验。
  • 怒之铁拳4 Streets of Rage 4

    2020年4月30日 / iOS、Android、PC等 / Beat 'em up

    2022-2-19 / 标签: PC STEAM ACT 横版

    寒假时和我弟两人3个小时就把困难通关了,除了有一关打了好几次,其他的基本没啥难度。爽快的横板清版游戏,但关卡设计较弱,难以支撑起多周目的游戏体验。
  • 魂斗罗 魂斗羅

    1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT

    2016-3-5 / 标签: FC 童年 ACT 横版

    小时候玩能几乎不死通关。现在NS上买了合集,居然觉得好难,30条命都要死完,果然是老了吗23333。
  • New 超级马力欧兄弟 2 New スーパーマリオブラザーズ 2

    2012-07-28 日本 / 3DS / ACT

    2016-4-29 / 标签: 3DS 任天堂 马里奥 ACT 横版

  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2024-2-19 / 标签: PC STEAM ACT RPG 横版

    第一次玩如此刷的RPG,算是认清了自己完全不适合刷刷刷RPG的本质。困难难度开荒,除了几个收集品和成就,全程无攻略通关,Steam游戏时间93小时本体全成就达成,除去挂机的20小时,实际游戏时间在70小时左右。世界观设定宏大,剧情和部分场景有史诗感。另外被大家诟病得最多的解密,反倒是我在这游戏里体验最好的部分,有老塞尔达(荒野之息之前)解密的韵味。最难受的地方在于太肝太累,每章刷武器图纸和怪物素材刷到意识模糊,不知道是脸黑还是bug,开好几个金宝箱都不出图纸、翻来覆去刷几遍图都不掉素材,导致每关关底打BOSS时已经刷成了十里坡剑神,困难难度下打BOSS跟砍瓜切菜一样,反倒是每关开始时成群的小怪更有威胁。新章更是强行二周目,几乎完全一样的流程打到最后已经完全厌烦,深渊又让人刷爱情,刷到吐。最后,人物被卡出地图、游戏突然卡死等bug也遇到过不下3次。
  • World's End Club ワールズエンドクラブ

    2021-05-27(NS) / PC、macOS, iOS (Apple Arcade)、Nintendo Switch / アクション+アドベンチャー

    2021-5-31 / 标签: ACT ADV 手游 解谜 打越钢太郎 横版

    作为打越和小高合作的作品真的不合格。Apple Arcade也更新了完整版,日服可以免费玩,如果实在想玩可以用ios免费试试,不建议花钱入NS版。首先解密部分非常无聊,动作部分原以为搓玻璃很吃屎,结果上了键盘后更加吃屎,这动作系统垃圾得根本不像是一个正规公司能做出来的,更像是大学社团的兴趣作品。剧情更不用说了,虽然有转折,但整体打下来的感觉:就这?