• 小黑屋 A Dark Room

    2013-06-10 / ADV

    2020-2-19 / 标签: SIM

    有文字放置类游戏的影子,但是拘于数据和人口限制,又不得不通过主动的探索去获得新资源才能开启下一步,于是也没什么动力。最后还是通关了,随便找了10个合金修了修火箭就上空了,不过看上去应该也不会有完美TE。
  • 深海水族馆 Abyssrium

    2016年7月15日 / iOS、Android

    2018-9-4 / 标签: SIM

    又是个物种起源。
  • 围攻 Besiege

    2015年1月28日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / 模拟

    2018-7-25 / 标签: SIM

  • 部落冲突 Clash of Clans

    2012年8月2日 / PC、Android、iOS / 策略

    2017-8-15 / 标签: SIM

  • 生命游戏 Conway's Game of Life

    1970年10月 / Google搜索引擎內置、PC、Google Chrome等

    2020-3-8 / 标签: SIM

  • 卡坦岛 Die Siedler von Catan

    1995年 / 桌面游戏 / Board game

    2018-1-7 / 标签: SIM

    没想到第一次也会变成最后一次。
  • 守墓人 Graveyard Keeper

    2018年8月15日 / PC / 模拟经营

    2018-8-28 / 标签: SIM

    虽然不一样,但是系统也过于星露谷,以及这体力槽真是吃了屎,在完全没有意义的地方增加大量游戏时间。
  • 地精公司 Gremlins, Inc.

    2016-03-11 / PC、Mac、Linux / TAB、SLG

    2018-1-15 / 标签: SIM

  • 猫国建设者 Kittens Game

    2019-12-21 / 标签: SIM

    打到全局200生产了,还是受不了了,差不多该抛了。火箭学以后的发展过于缓慢,就算loop了也只能有一点点微弱的提速,因为领导力和燃烧领导力的限速卡死加上卡文化卡星图卡钢,速度再快每次loop还是硬要花掉那么多时间的,重复的劳动量实在太大了,无法想象这个速度要怎么熬到古神文明,我放弃了。不过这个系统是真的很庞大,大概是我见过最机制复杂的放置类游戏了。
  • 迷你地铁 Mini Metro

    2015年11月6日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / SLG、SIM / Dinosaur Polo Club

    2018-2-2 / 标签: SIM

  • 疯狂派对 Party Hard

    2015-08-25 / Nintendo Switch、PC / SLG

    2018-8-30 / 标签: SIM

    神TM
  • 瘟疫公司 Plague Inc.

    2012-05-26(iOS);2012-10-04(Android) / Windows Phone、iOS、Android / 策略

    2016-10-12 / 标签: SIM

  • 药水制作师 Potion Maker

    iOS、Android

    2018-2-2 / 标签: SIM

    玩这个是要多闲……
  • 监狱建筑师 Prison Architect

    2015年10月6日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / 模拟经营

    2016-9-22 / 标签: SIM

  • 无尽的进度条 Progress Quest

    2002年 / Online、Windows / MMORPG

    2018-10-13 / 标签: SIM

  • QQ宠物

    2005年6月6日 / WEB / SIM 电子宠物

    2018-9-21 / 标签: SIM

  • 星露谷物语 Stardew Valley

    2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation

    2017-4-18 / 标签: SIM

    辣鸡游戏!通宵连玩了30小时终于玩腻了,我要回归动漫生活了!
  • 猫咪后院 ねこあつめ

    2014-12-19 / PS VR、3DS、Android等

    2016-10-7 / 标签: SIM

  • 动画工作室物语 アニメスタジオ物語

    2011-11-01 / Android / SIM

    2020-1-24 / 标签: SIM

    不就是游戏开发物语,你们懂个屁的动漫制作。
  • 兄贵草泥马 アルパカにいさん

    iOS、Android / 养成

    2018-2-2 / 标签: SIM

  • 游戏开发物语 ゲーム発展国++

    2010-07-12(iOS) / iOS、Android、DoCoMo / SIM / カイロソフト

    2020-1-14 / 标签: SIM

    二十年是不是只能磨两剑?
  • 爱吃拉面的小泉同学 ラーメン大好き小泉さん

    2017年12月13日 / iOS、Android / シミュレーション

    2019-1-30 / 标签: SIM

    不是厨估计是感受不到乐趣的吧
  • 东方Canonball

    2019年10月1日 / 手游

    2019-10-30 / 标签: SIM

    肝的差不多了,进入养老阶段,感觉随时可能弃坑所以先标掉了……基本上所有角色都可以靠肝升到五星+10算是比较良心吧,但是大富翁的游戏模式新鲜感过后也忒无聊了,刷素材刷得想吐而且大量浪费时间,别问,问就月本再您妈的见。不管怎么说,能有个官方儿的车万手游我还是支持的。
  • 动物餐厅 动物餐厅

    iOS、Android / 模拟经营

    2019-8-5 / 标签: SIM

    近年来放置类经营小游戏儿越来越在往用肝来解放双手的角度去做,在这个方面做得还算不错了,前期基本上一边肝一边解锁进度很快,很长一段时间都不会卡进度。但是到大后期解锁最后一层的时候又一下子变得太佛了,加上一些信件解锁不借助攻略基本上完全摸不着头脑,算了算了。一些任务和背景故事倒是不说,有几封信其实挺治愈的。