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塔罗斯的法则 The Talos Principle
2014年12月11日 / Nintendo Switch、Xbox One、Android等 / 动作解谜
2023-8-21 / 标签: 2014 解谜 fps
断断续续玩了几年终于通关+全成就了,主线将近100关,一些谜题还是很需要巧思的,解出来的瞬间很爽,解不出来挫败感也很强;而另一些谜题就设计得太宽容了,显得有点简单、重复、枯燥。游戏剧情中关于人的存在等各方面的探讨和怀疑对没什么哲学涉猎的我来说只能单纯地当个添头。而背景故事需要综合各种残缺的日志、记录等来让玩家主观归纳,对于跨度太长的游玩时间实在不太友好。DLC中全面提升了关卡的难度和趣味性,让人直呼过瘾;剧情上则是模拟出了一个古早互联网的纯文字聊天室,其中各种版聊、文字游戏、文字艺术让人很有沉浸感。不过游戏的跳跃和碰撞检测等物理引擎实在让人高血压,希望能在下一部里改一下。 -
命运石之门 0 STEINS;GATE 0
2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV
2023-4-21 / 标签: 2015 VN
虽然在剧本和几位新角色的设计上有不严谨或随意的地方,但相比本篇我还是更喜欢0篇一些。除了配角的形象展示得更丰富之外,0篇的一些剧情设计在我看来有比本片更无法预测的神展开体验,凤凰院凶真从沉寂到复活也是很难不由之澎湃振奋。 -
这是我的战争 This War of Mine
2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存
2023-12-9 / 标签: 生存 2014
熟练掌握游戏玩法后,游戏主体营造出来的氛围就弱了很多了。珍惜在还不会玩的时候在各种选择前的纠结。几个DLC在剧情的附加下就更有了代入感一些。 -
逃生 Outlast
2013-09-04 / Nintendo Switch、PC、Mac等 / Survival/Horror/ACT
2023-12-28 / 标签: 2013 恐怖
黑暗的视野+有限的夜视资源+极具压迫感的怪物追逐,惊悚、压抑的氛围挺不错的。 -
月圆之夜 月圆之夜
2017年10月20日(mobile), 2019年7月26日(PC) / PC、IOS、Android / SLG,卡牌
2022-8-26 / 标签: 卡牌 roguelike 2017
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弗洛伦丝 Florence
2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG
2023-12-9 / 标签: 2018 VN 剧情
随着动听的音乐和活泼的画面体验了一场“她成功了他没有”的故事。 “这个故事原本想讲天生一对仿似童话可爱”,“他的女友偏却得到理想失去爱”。 -
口袋妖怪 漆黑的魅影 口袋妖怪 漆黑的魅影
2010年7月 / GBA / RPG 宝可梦非营利性同人作品
2023-1-22 / 标签: 2010 Pokemon
很久以前玩过,终于完整通了一遍,也算是第一款完整玩完的宝可梦 -
Never Again
Fall 2017 / PC / Puzzle, Horror
2022-8-26 / 标签: 2017 恐怖 步行模拟
主要游戏内容和最后背景的揭示稍稍有点割裂,关于背景的线索很大一部分在死亡后的过场之中。主角的呼吸声音能带给人很大的压力 -
心跳文学部! Doki Doki Literature Club!
2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror
2022-8-27 / 标签: 2017 VN
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超能队长 The Awesome Adventures of Captain Spirit
2018年6月28日 / PC、Xbox One、PS4 / 冒险
2022-4-30 / 标签: 2018 解谜
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精灵宝可梦 白 ポケットモンスター ホワイト
2010-09-18 / NDS / RPG
2024-4-3 / 标签: 2010 Pokemon
心金之后这么小的地图完全没法满足我了。游戏系统上有不少革新,但却对玩法取向做出了不小的限制。剧情也就停留于口头上的大道理罢了,二周目内容更是少到可忽略不计。 -
魔女之泉3 마녀의 샘3
2017年10月27日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / RPG / Kiwiwalks
2022-8-26 / 标签: 2017 RPG Kiwiwalks
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圣殿春秋 Ken Follett's The Pillars of the Earth
2017-08-15 / Xbox One、Linux、PC等 / 角色扮演
2024-6-1 / 标签: VN 2017
信仰与建筑的摧毁与重建。每一章的选择都会被切实地记录在最后的总结中,像是真实经历过的人生。"And then I knew it was us. Only us. No devil to harm us. No God to protect us. Only us." "Is the church done now?" "It will never be done." 通过油画画风展现出了中世纪的建筑、市井和服饰等风貌。但很多探索和对话的大场景中,人物在其中显得很小,镜头又几乎都是固定死的,结果明明做了生动的面部表情却不怎么看得清。而字幕又反常地位于屏幕上方,也不能调节位置和大小,导致看剧情的时候眼睛很容易疲劳。游戏系统上的跳过和SL等也有诸多不方便。以固有的小说为蓝本,游戏性上稍欠缺了点,剧情也有缩水,不过总体上来说还是很新鲜的体验。 -
瑞秋·福斯特的自杀 The Suicide of Rachel Foster
2020年2月20日 / PC、PS4、Xbox One等 / avg
2023-5-30 / 标签: 步行模拟 剧情 2020